review lethal league
Zabiješ ma, Smalls
Spočiatku som miloval Smrtiaca liga , Má veľa štýlu, má zábavný centrálny mechanik a naplnil moju potrebu chaotického, ale prístupného bojovníka, ktorý by na večierkoch vyhodil - teraz, keď už nemám prístup k Smash Bros ,
Keď som však prešiel cez arkádový režim hry, zatiaľ čo som čakal na spustenie verzie PS4, začal som sa čoraz menej baviť, keď som šiel proti počítačom riadeným súperom s predprírodnou schopnosťou presne povedať, kde sa lopta chystá pôda. Jeden hráč Smrtiaca liga sa stal fuškou. „Počkajte minútu,“ povedal som si, keď som prehral s Mirrorom Candymanom už po pätnásty raz. „To je na hovno“.
Držal som sa, keď sme sa dostali bližšie k vydaniu, dúfajúc, že online multiplayer bude lepší. Bolo to stručne. Vyhral som slušné množstvo zápasov, všetko predtým, ako sa netcode rozhodol vzdať sa ma. Teraz sa môžem pripojiť iba sporadicky a dokonca aj zápasy, ktoré nájdem, sa môžu skončiť odpojením.
Nestarám sa o to Smrtiaca liga už nie. Nenávidím to, len som sklamaný.
Smrtiaca liga (PS4 (recenzované), PC, Xbox One)
Developer: Tímový plaz
Vydavateľ: Team Reptile
Vydané: 27. augusta 2014 (PC) 9. mája 2017 (PS4 a Xbox One)
MSRP: 14,99 dolárov (PS4 a Xbox One) 13,99 dolárov (PC)
Smrtiaca liga je bojová hra v najširšom slova zmysle - viac mi to pripomína Towerfall, v tom, že obe hry majú veľmi ťažké režimy pre jedného hráča a ak chcete hrať správne, potrebujete štyri ovládače. Ste umiestnení v uzavretom priestore s tromi ďalšími konkurentmi a snažíte sa zahrať loptu do tela súpera. Ak bude váš priamy zásah zasiahnutý priamym konaním, vyhráte kolo. Je toho viac ako to, ale získate predstavu. Je to ako racquetball, ale chcete zasiahnuť inú osobu loptičkou. Režim „výzva“ nie je vôbec zábavná, aspoň akonáhle sa začnete dostať k pokročilejším protivníkom AI.
Po dňoch sa snaží prísť na to, čo tak Smrtiaca liga Hranie na vysokej úrovni bolo také nepríjemné, že som si uvedomila: umelá inteligencia dokáže predpovedať, kam sa lopta dostane, a je si plne vedomá zložitosti svojej animácie. Oponenti neskoro proti hre pôsobili proti strelám s pravidelnosťou, ktorú sa ľudským hráčom v online multiplayeri hry nikdy nepodarilo replikovať. Keď by som sa pokúsil zostaviť strely, ktoré by som mal pozitívny, mal by som víťazstvo, môj nepriateľ by urobil pixel-perfektný tvár a poslal loptu späť na môj tekvica. Skvelé.
To je súčasťou toho, čo robí Smrtiaca liga tak nepríjemné hrať, keď idete proti CPU: animácia. Bolo veľa prípadov, keď som bol úplne pozitívny, zadal som príkazy na bičovanie a zasiahnutie lopty, ale lopta stále zasiahla moju postavu a prehral som kolo. Nikdy som nedokázal správne vysvetliť dĺžku animácie, takže ma AI často trestal. Tento druh ťažkostí môže byť v hre predávanej na tejto úrovni intenzity, ale Smrtiaca liga sa inzeruje ako divoká spoločenské hry pick-up-and-play. Je len zvedavé nájsť v takom neobvyklom balení niečo také neprimerane ťažké. Iste, keď váš súper nabíja silný záber, môžete vidieť jeho meter v dolnej časti obrazovky, takže viete, kedy čeliť, ale zriedka stojí za to riskovať, že budete mať oči z akcie.
V prípadoch, keď sa mi podarilo vyrovnať protivníkovu strelu a vrátiť loptu, AI by často reagovala s dokonalým načasovaním pixelov a oveľa tvrdšou strelou. Väčšinu času je ťažké zistiť, kde sa lopta odohráva iba z animácie protivníka, ak nie ste ochotní riskovať, že sa priblížite k nabíjaciemu výstrelu pre pult (a ja by som to neodporučil, pretože tam boli časy, keď bola moja postava vtiahnutá na obežnú dráhu lopty ako nejaká čierna diera, zmätená s mojím načasovaním a stála ma kolo). Takže v skutočnosti nikdy nebola šanca. Ako obyčajný človek nie som dosť dobrý na to, aby som bol Smrtiaca liga pro - ale ani moji rovnako ľudskí oponenti.
Mal som veľa zábavy Smrtiaca liga je online časť, keď to fungovalo. Ako sa ukazuje, pútavé jadro hry svieti, keď sú všetci na rovnakom ihrisku. Boj proti silnému výstrelu sa cíti ako udalosť, pretože si nie ste istí, ako ste to urobili, a nemáte tušenie, čo budú vaši súperi robiť ďalej. Ak nie sú dokonalými robotmi, zvyšuje to napätie! Ale online multiplayer už nefunguje tak dobre, je to tak. A som si istý, že by som si túto hru naozaj rád zahral so svojimi priateľmi, ale bolo by to chvíľu, kým by som mohol dosť hádať ľudí, aby som dal konkurenčnej strane gauča skutočnú ranu. Žijem v Los Angeles, vidíš. Ľudia neradi jazdia viac ako pár kilometrov, aby navštívili priateľov.
Som si istý, že ľudia, ktorí žijú v internátoch alebo majú podobnú úroveň prístupu k trom rovnako zmýšľajúcim ľuďom, práve teraz kričia na svojej obrazovke o tom, ako som nespravodlivý Smrtiaca liga pretože nemôžem testovať každú možnú permutáciu (pretože sa posúvali dolu, aby prečítali skóre a neobťažovali sa s textom), ale nemám vo zvyku dať vysoké skóre, pretože niečo možno byť dobrý. Hra je pravdepodobne rovnako zábavná osobne, ako je online, ale nemohol som vám to s istotou povedať. Ovládače navyše nie sú lacné, takže veľa šťastia, ak už nemáte viac ako jednu.
ako nájsť súbory apk na tablete s Androidom
Multiplayer pracuje asi 45% času. Režim „výzva“ je skôr ako simulácia tréningu pre Skynet. 2/3 tejto hry nie sú až par. Nemôžem spojiť troch ďalších ľudí, aby hrali Smrtiaca liga na mojom gauči. Moja skúsenosť s Smrtiaca liga je platný, aj keď som svoj život neskrútil, aby som uspokojil hypotézu. Niektorí ďalší ľudia by mohli byť v rovnakom postavení a dúfam, že táto recenzia je pre nich užitočná.
Och, naozaj rýchlo, ako sa dostaneme k skóre, zachráňme všetkých nejaký čas.
„Možno je to váš internet“!
Nie je.