review koi
otázky a odpovede na pohovor o dizajne databázy
Ryby z vody
„Vyrobené v Číne“ je fráza obvykle vyleptaná na spodnú stranu lacného spotrebného tovaru. Skryté z pohľadu, je to skôr vstupné ako miesto predaja. Je to pripomienka ponurej reality našej globalizovanej ekonomiky. Vyhlásenie o zverejnení pripojené k tovaru niekedy pochybnej kvality, ktorý je dostupný za pracovných podmienok, sa v západnom svete považuje za neprijateľné.
Je úžasné, koľko toho, čo vlastníme, je čínskeho pôvodu, koľko lacného svinstva, ktoré zapríčiňuje naše domovy, bolo dodané na pol cesty do celého sveta a aké nezvyčajné sa nám to zdá.
O našich majetkoch len zriedka premýšľame ako o Číňanoch. Ich pôvod je do značnej miery chránený pred zrakom, a teda mimo mysle. A v prípadoch, keď je táto téma otvorená, málokedy je v pozitívnom svetle. Počúvame hrôzostrašné príbehy o porušovaní ľudských práv a detských hračkách s oloveným vedením, nie o príbehoch o víťazstve a hrdinstve. Z tohto dôvodu je povzbudivé vidieť, ako sa niečo hrdo uvádza na trh ako Číňan.
To sa deje , logická hra, ktorá sa vyznačuje tým, že je prvým titulom PlayStation 4, ktorý sa vyvinul v Číne a ktorý vyšiel mimo ľudovej republiky. Bohužiaľ, okrem toho, že sme v histórii videohier boli vzrušujúcou poznámkou, jednoducho na to nemá veľa iného.
(Android, iOS, PS4 (recenzované))
Vývojár: Dotoyou Games
Vydavateľ: Oasis Games, Sony Computer Entertainment Shanghai
Vydané: 5. augusta 2015 (iOS), 30. októbra 2015 (Android) 19. apríla 2016 (PS4-NA), TBA (PS4-EU)
MSRP: zadarmo s mikrotransáziami (Android), 0,99 dolárov s mikrotranzciami (iOS), 9,99 dolárov (PS4)
Úprimne si rozprávam, prečo sa spoločnosť Sony zaujímala o túto hru a rozhodla som sa jej pomôcť priniesť ju na PlayStation 4. Zatiaľ čo športové vznešené vizuálne prvky a rušný soundtrack, je to predovšetkým zjednodušená hra pre smartfóny, ktorá ilustruje priepasť medzi mobilným priestorom a konzolami.
Možno je to preto evokuje spoločnosť spoločnosti Kvetina , Rovnako ako táto hra, hrá hráča ako agenta životného prostredia vo svete, ktorý je čoraz viac poškodený vplyvom človeka. Paralely však nekončia. Veľká časť Hádanky zahŕňajú nájdenie túlavých rýb a ich vrátenie späť k lotosovému kvetu rovnakej farby. To nejako vzbudzuje rastliny, spôsobuje ich kvitnutie, čistenie kontaminovanej vody, a tým umožňuje hráčovi postupovať do ďalšej oblasti.
Príbeh tiež sleduje podobnú cestu, ktorá sa začína v jasných veselých prostrediach, ktoré postupne stmavnú a zlovestnejšie, než vyvrcholia éterickým, mimosvetovým vyvrcholením. To tiež uprostred skúsenosti predstavuje elektrickú energiu ako prekážku a predstavuje postupnosť, pri ktorej sú hráči rýchlo tlačení cez úzky priechod. Beat for beat, hry sú natoľko porovnateľné, že mám ťažké veriť, že Dotoyou si nebral poznámky z hernej knihy tejto spoločnosti. Ale možno sa mýlim. Možno je to všetko obrovská náhoda.
c otázky a odpovede na programové pohovory s vysvetleniami pdf
Či už alebo nie čerpal inšpiráciu z Kvetina na tom nezáleží. Hra nemá, kde sa počíta. Namiesto toho, aby sa Dotoyou sústredil na hlavný mechanik a staval na ňom v priebehu hry, rýchlo stráca sprisahanie. Veľa z Hranie sa skladá z hádaniek, ktoré sú odpojené od zvyšku zážitku a len veľmi málo zvyšujú hodnotu.
Budete sa plávať a zrazu sa objaví vyskakovacie puzzle s oknami, ktoré hráčom ukladajú povinnosť vykonávať banálne akcie, ako napríklad prispôsobiť jašterice podľa vzorov na ich chrbte, zapamätať si a recitovať poradie, v akom listy na strome zostávajú. rozsvietiť alebo otáčať kúsky skladačky, až kým sa nezobrazí súvislý obraz. Zdá sa, že bez toho, aby tieto sekvencie priviazali k vašim rybám, zastrešujúci príbeh alebo, no vôbec, slúžia len ako nudné zátarasy, ktoré napĺňajú už tak krátke trvanie hry.
Po hodine alebo dvoch sprievodných rybách na lotosové kvety, aby sa predišlo environmentálnym rizikám a riešili nedokonalé hádanky, len akési konce, zanechávajúce nejasné environmentálne posolstvo, ktoré nám pripomína, áno, my ľudia robíme strašné veci pre svet okolo nás a zvieratá, s ktorými ho zdieľame. Napriek tejto dôležitej správe , Koi je dokonalý prakticky na všetkých ostatných úrovniach. Je to monotónna séria putovných pochôdzok, ktoré neposkytujú zenový zážitok, s ktorým flirtuje už na začiatku, ani sa nevyvíjajú v skutočne obohacujúcu alebo vôbec náročnú logickú hru.
Pre úplníkov sú v hre rozptýlené rôzne zberateľské predmety a odomykateľné predmety. Hráči ich však pravdepodobne nájdu najviac a splnia svoje základné požiadavky v jedinom prehľade. Pokiaľ ide o zvyšky, začiarknutie týchto políčok môže byť skutočným sloganom, ktorý v podstate obmedzuje zážitok na rozsiahle hľadanie vodných ihiel skrytých v kupce sena - a to bez skutočného zisku.
má zvodný exteriér, ale v konečnom dôsledku je to plytká logická hra, ktorá postráda zameranie aj smer. Ako niekto so záujmom o čínsku kultúru, ktorý s veľkým záujmom sledoval opätovné zavedenie zahraničných konzol na tento trh, je to sklamanie.
Nepochybujem o tom, že jedného dňa si užijeme úžasné konzolové hry z Číny. Toto však, bohužiaľ, nie je jedným z nich, a je žalostné vidieť, že táto výmena začína na takej nepriaznivej poznámke.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)