review killer7
Teraz ste hlavnou udalosťou!
V poslednom desaťročí sa herná autorka Suda51 stala silou, s ktorou je potrebné počítať. Jeho hry zvrátili štandardné tóny videohier a poskytli niektoré z najzraniteľnejších a najviac ezoterických zážitkov v okolí. Vyberte ľubovoľný náhodný titul z jeho katalógu a budete hrať hru, ktorá je zreteľne Suda51.
Zatiaľ čo jeho kariéra v priemysle videohier je oveľa dlhšia, jeho prvou veľkou medzinárodnou verziou bola kultová klasika Killer7 , Hra, pôvodne plánovaná ako jedna z „Capcom Five“ pre GameCube, zaznamenala vydanie na PS2 od Sony spolu s nešťastným obedovým boxom Nintenda a stretla sa s veľmi zmiešaným príjmom. Ľudia to buď milovali alebo ho nenávideli, medzi nimi nie je skutočný.
Keď som titul nikdy predtým nehral, zaujalo ma, keď som videl, kde Suda51 konečne urobil svoj crossover z vývoja striktne japonských hier. Aj keď je môj názor trochu zmiešaný, určite môžem povedať, že to vyzerá ako niečo, čo by mohol vytvoriť iba Suda51.
Zabijak 7 (Gamecube, PS2, PC (hodnotené))
Vývojár: Grasshopper Výroba Inc.
Vydavateľ: Capcom (GameCube, PS2), NIS America (PC)
Dátum vydania: 7. júla 2005 (GameCube, PS2), 15. novembra 2018 (PC)
MSRP: 19,99 dolárov (PC)
Pokúšam sa zhrnúť dej Killer7 je vysoký príkaz. Existuje toľko zvratov, zákrut a falošných výpovedí, že poskytnutie krátkeho obrysu by sa mohlo prejaviť ako zavádzajúce. Ako už bolo povedané, prvých niekoľko misií vyvoláva dojem, že sa chystáte zachrániť Japonsko pred politickými otrasmi. Hra sa koná v alternatívnom časovom harmonograme histórie, kde bol medzi všetkými národmi vyhlásený svetový mier, hoci nečestná skupina v Japonsku sťažuje OSN.
Zadajte titulárny „Killer7“, ragtagskú skupinu vrahov, ktorí sú jedinou silou, ktorá dokáže zastaviť invázne úsmevy „Nebeských úsmevov“. Ako som už povedal, všeobecné zhrnutie by urobilo chybu v tom, ako podvratné je sprisahanie tejto hry, ale vedzte, že nebudete vstúpiť do generického príbehu. Rovnako ako v prípade každej hry Suda51, ktorá prišla po nej, sa vo vnútri skrýva niečo hlbšie Killer7 a objavenie jeho tajomstiev bude trvať vážne.
Pokiaľ ide o audio / vizuálnu prezentáciu, nemyslím si Killer7 má vek jeden deň. Môže to vyzerať trochu zjednodušene, ale všetko je vysoko štylizované a vyzerá úplne úžasne vo vyšších rozlíšeniach. Počul som niekoľko zlých vecí o pôvodnom porte PS2, ale tento nový počítač preskočí a prekračuje rámec toho, čo dokázal GameCube. Možno niektorí ľudia radšej nechajú priblížiť výrezy, ale uvítacia možnosť pomeru strán 4: 3 vám poskytne pôvodnú prezentáciu tak, ako sa mala hrať.
Aj bez tejto možnosti Killer7 vyzerá skvele. Dizajn jeho estetiky bol pred krivkou už v roku 2005 a mohlo by sa vám odpustiť za predpokladu, že ide o úplne nový názov od Suda51. Remaster je v skutočnosti tiež prekvapivo minimálny, pretože sa nezdá, že by zmenil niektorý z aktív. Jedná sa o ultrakrvavú karikatúru so sudou podpísanou neónovo-pastelovou farebnou paletou a bez viditeľných realistických textúr v HD.
S portom PC mám niekoľko problémov (napríklad výzvy na tlačidlá zobrazujúce príkazy ovládača pri používaní klávesnice), ale nízke náklady a neuveriteľný výkon tvoria väčšinu nedostatkov. Možno to nie je také ľahké ako praskanie na disk GameCube a iba ich hranie, ale Killer7 na PC je ľahko konečná verzia tejto divnej kultovej klasiky.
Musím tiež dať kudos hlasovému hraniu, čo je vynikajúce. Toto je ďalší silný oblek sudánskych hier, ale v roku 2005 to nebolo naozaj očakávané. Ak porovnáte Killer7 na iné japonské hry z éry rád Resident Evil 4 , Dynasty Warriors 5 alebo Ninja Gaiden Čierna , hranie je len prvotriedne. Znie to ako druh správneho dabingu, ktorý hry práve prijímajú, s množstvom kvalifikovaných vystúpení, ako napríklad Steve Blum, Jennifer Hale, Tara Strong a Cam Clarke. Predpokladám, že rodokmeň by mal hovoriť sám za seba, ale každý herec premení chvályhodné predstavenie, ktoré vás nasaje do tupého deja, ktorý Killer7 má.
Prial by som si, aby som mohol pokračovať v tejto chvále za hranie hry, ale toto je oblasť, ktorú cítim Killer7 chýba značka. Hra je stále veľmi ojedinelá a nemôžem tvrdiť, že som za posledných 13 rokov od vydania hry zahral niečo podobné. Suda51 by potom zmenil svoje úsilie na konvenčné herné archetypy Killer7 , takže to, čo sa sem dostanete, je niečo divoko zo steny a takmer nepopsateľné.
Killer7 kombinuje strelnú zbraň z prvej osoby s prieskumom na železnici tretej osoby. Vaša postava je obmedzená na pohyb vpred pridržaním tlačidla A a pomocou tlačidla B ju môžete otočiť, aby ste sa vrátili. Automaticky sa budete otáčať v mnohých oblastiach, ale iné vám dajú výber, ktorým smerom sa môžete vydať. Odtiaľ budete mať za úlohu zisťovať ekologické hádanky, aby ste prešli k ďalšej časti, ktorá si môže vyžadovať určité spätné sledovanie alebo lov predmetov.
Nepriatelia budú tečkovaní pozdĺž týchto trás, ktoré si budú vyžadovať zastavenie, skenovanie, zameranie a streľbu, aby ste porazili. Pretože uhly kamery sú pevné, nepriatelia vydávajú zreteľný hluk, keď sú vo vašej blízkosti, aby vás priviedli k ich prítomnosti. Niekedy budú preč len pár metrov, inokedy sa môžu dostať cez obrovskú arénu a pomaly k vám bežať. To, čo to ťahá dole, je množstvo nepriateľov, pretože napriek meniacim sa vizuálnym návrhom sú takmer všetci porazení zameraním na slabé stránky.
Ak chcete bojovať s týmito nepriateľmi, budete mať k dispozícii výber siedmich znakov. Každá postava poskytuje zreteľný zážitok z hry, s rôznymi zbraňami a špeciálnymi schopnosťami, ktoré sa v určitom okamihu počas dobrodružstva využijú. Napríklad hlavný muž Garcian Smith sa nikdy nezaoberá bitkami bossov, ale dokáže obnoviť svojich padlých spojencov, ak náhodou zahyniete na úrovni. Najvýraznejšia je KAEDE Smith, ktorá je vybavená strelnou pištoľou a dokonca sa rozreže a všade krváca, aby odhalila skryté priechody v prostredí.
Existuje ľahký systém zážitkov, ktorý budete musieť upgradovať svoje postavy, ale zdá sa, že nie je skutočný prínos pre zapojenie vášho tímu. Pretože v podstate je každý nepriateľ porazený jediným úderom do slabého miesta, stačí si trochu ustáliť cieľ a venovať viac pozornosti svojmu okoliu, aby sa darilo dobre. Nezáleží ani na tom, pretože fotografovanie predstavuje asi 30% celkového zážitku.
Bossové zápasy limitujú každú úroveň a všetky sú rôzne, ale základné rozloženie je uvedené v prvej úrovni Killer7 je to, ako sa hrá celá hra. Môžete ísť hľadať konkrétnu položku (zvyčajne „dušu škrupiny“), používať jednu alebo dve postavy špecifické právomoci, zoznámiť sa s novým typom nepriateľa a potom bojovať proti šéfovi. Opláchnite a opakujte asi 10 hodín.
Určite som bol od začiatku uchopený, ale po troch misiách som mal nejakú náplň. Príbeh je zaujímavý a vizuálny štýl sa dobre prispôsobil moderným displejom, ale Killer7 nie je z hľadiska hrateľnosti najpútavejším titulom. Zdá sa, že Suda51 mal jeden odlišný štýl, pre ktorý chcel strieľať, a na všetkom ostatnom nezáležalo.
Pozadia pre každú úroveň sa menia a pomaly sa dozviete viac o Killer7 tím, ale všeobecné hranie je to isté. Rôzne šéfové bitky nezmenia to, čo je v podstate ultralineárna hra na kľúče. Nemám problém ani s lineárnymi hrami, ale keď je výzva prakticky neexistujúca, vaše cesty sa obmedzujú len na chôdzu vpred a vzad a jediný skutočný blokovanie pokroku čaká na zastavenie rozprávania postáv, hra sa začne zapadnúť pred bodom napoly.
Mohol som to dokončiť oveľa rýchlejšie, ale naraz som sa tak nudil, že som si vzal pár dní voľna, aby som sa osviežil. Nebol som si istý, či som naozaj chcel dospieť k záveru, hoci som šťastný, že som to urobil. Neskôr je tu jedna misia, ktorá je skutočne výnimočná a vyzerá to ako takmer úplne iná hra.
Ako otvoríte súbor SWF
Dokonca aj s prekvapením tejto úrovne je finále trochu nakreslené a zákruta sa môže pre niektorých cítiť, akoby vyšla z ľavého poľa. Ako pri každej hre Suda, Killer7 vyžaduje nejaké domáce úlohy vo forme kopania okolo často kladených otázok a analýz pozemkov, aby sa z jeho rozprávania urobili hlavy alebo chvosty. Z poskytnutých informácií budete musieť vyvodiť svoje vlastné závery, aj keď niektoré z týchto informácií sa zdajú úmyselne vágne, aby vás zahodili.
Určite je to iné, aj keď si nie som istý, či by som to nazval pozitívnou vecou. Prinajmenšom, aj keď som túto hru nepovažoval za zvlášť zábavnú, stále stojí za to zažiť raz, aby ste zistili, odkiaľ Suda získal svoj podpisový štýl. Killer7 tiež nemá žiadne chyby alebo závady a cíti sa neuveriteľne vyleštený. Toto je hra vyrobená zo špecifickej vízie, ktorá sa neokláňa k kontrolným zoznamom v priemysle. Naozaj sa cíti ako relikt z iného vesmíru.
Aj keď sa ocitnem v strede s Killer7 , Stále by som odporučil všetkým, aby sa rozhodli. Nemusí to byť nutne hra, ktorú musíte dokončiť, ale je to úplne ojedinelé a musíte ho vidieť z prvej ruky. Nemyslím si, že Suda zasiahol jeho krok až do jeho ďalšieho titulu ( Už viac hrdinov ), ale môžete vidieť, že semená veľkosti boli vysadené Killer7 ,
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)