review kentucky route zero episode 2
Poschodie tri, prosím
(Táto recenzia obsahuje niekoľko menších spojlerov z predchádzajúcich epizód.)
Prvá epizóda Kentucky Route Zero absolútne ma vyhodil preč. Krásne umenie zmiešané s atmosférou „Nie som si úplne istý, čo sa deje“ vytvorilo nezabudnuteľný zážitok. Prvá epizóda bola krátka, zhoršila sa len skutočnosť, že vyvolala približne jednu kajillion otázok a na žiadnu z nich neodpovedala.
Epizóda 2 neusiluje sa odpovedať na žiadne otázky, ale namiesto toho zvyšuje divnosť na novú úroveň. S touto podivnosťou však prichádza vzrušujúci pocit divu, keď sa na obrazovke počítača odvíjajú nové okuliare - tie, o ktorých som nevedel, že sú dokonca možné v motore.
Kentucky Route Zero Episode 2 (PC)
Vývojár: Cardboard Computer
Vydavateľ: Cardboard Computer
Dátum vydania: 31. mája 2013
MSRP: 25 USD (všetky akty)
implementácia triedenia bublín c ++
Keď sme naposledy odišli z našich postáv, hľadeli okolo televízneho prijímača a na ceste k nule. Epizóda 2 vyzdvihuje krátko potom, aj keď už nie sú v prevádzke Zero ani v nejakej budove firmy. Conway, Shannon a Homer (jeho meno je Homer, sakra) stále hľadajú tú nepolapiteľnú adresu Dogwood Drive, aby mohla Conway urobiť jeho dodávku, a práve keď si myslia, že niečo majú, informácie sa stratia v začarovanom cykle byrokracie.
Komentár k svetu podnikania je tu celkom zjavný, ale je zábavné prežiť, aj keď niektoré z pozorovaní sú dnes už trochu unavené. Odtiaľ sa skupina pozerá na doktora, ktorý uzdraví Conwayovu nohu, pretože sa zdá, že ho to v tomto okamihu výrazne ovplyvňuje.
Rovnako ako v prvej hre, Epizóda 2 nejde o to, kam idú alebo prečo, ale skôr o prežitie samotnej skutočnej cesty. V tejto epizóde sú hráči, ktorí skutočne jazdia na nule, niečo, o čom som si nemyslel, že by sme si niekedy vyskúšali, ako aj účasť na hrsti úžasných súprav. Páči sa mi to Epizóda 1 , tieto udalosti upevnia ich pozície v mozgu hráča, ako nič nezabudnuteľné.
Prechádzanie nulou má základné znalosti mapového systému od prvej epizódy, ale zároveň je oveľa bizarnejšie a jedinečnejšie. Tu postupujte podľa pokynov: „Choďte v smere hodinových ručičiek až do peria, otočte sa a budete tam“ kompletné zmysel, čo je absurdné. Ak si hráč zvolí nejaké ďalšie miesta, na návšteve je niekoľko ďalších miest, avšak neustále sa pohybujúce po kruhovej „ceste“ môže byť pri pokusoch o návštevu všetkých miest trochu nepríjemné. Myslím, že je to len vhodné, ale bez ohľadu na to je dosť frustrujúce.
Návšteva týchto miest, podobne ako v prvej epizóde, spúšťa textový dobrodružný zážitok, v ktorom opisuje pamiatky skôr slovami než pomocou hry v hre. Pri čítaní týchto bitov na nule sa začal objavovať zvuk hry. Nie som si istý, či je to úmyselné alebo nie, ale v každom prípade je to veľmi nepríjemné a bolí ma uši. Starý cestovný plán sa vracia, je tu nový priestor na návštevu a skúsenosti. Existuje dokonca nový spôsob, ako preskúmať mapu, ktorú pre hráčov nebudem kaziť, ale dokáže byť krásna aj úchvatná, zatiaľ čo iba skúma inak nevýrazné čiary na mape.
Rozhovory nasledujú od Epizóda 1 : hráč pôsobí skôr ako divadelný režisér udalostí, nielen ako rozhoduje o tom, čo by mala robiť jediná postava. Výber toho, čo rôzne postavy hovoria na tej istej scéne, dodáva mimoriadne vysoký zmysel pre hráčsku agentúru, aj keď na žiadnom z rozhodnutí o konverzácii od hráča z dlhodobého hľadiska naozaj nezáleží.
Rovnako ako hráči z prvej epizódy by mali očakávať, záujem sa zvýši. Divné veci sa dejú v celej epizóde, doplnené symbolikou, ktorú hráči môžu alebo nemusia okamžite pochopiť. Jedná sa o hru mysliaceho človeka, ktorá bude mať ľudí na fórach diskutujúcich o malých komplikáciách a nuanciách príbehu na chvíľu.
Najviac sa mi páči schopnosť týchto postáv nájsť sa v takých zvláštnych a bizarných situáciách a súčasne mať bežné reakcie Kentucky Route Zero , Zažívanie každej novej oblasti je euforické, najmä v druhej polovici roku 2009 Epizóda 2 , Každé nové prostredie má pocit divu, dokonca aj v oblasti lesa, veľmi častú a často nudnú zónu vo videohrách.
Boli na ceste nejaké prekážky, ako napríklad nulová suverénna suka, navigácia, preklep, dokonca preklep, ale nič príliš rozbíjajúce hru, aby skutočne odradilo celkový zážitok z druhej krátkej epizódy. Každá scéna je pohľad na pozeranie a netrpezlivo očakávam ďalšiu inštaláciu tohto skvelého dobrodružstva.