review hegemony gold
funkcia triedenia bublín c ++
Staroveké Grécko je jednou z najzaujímavejších kombinácií času a miesta. Prinieslo nám to počiatky kalkulu, filozofie, demokracie a neuveriteľne bohatú a živú kultúru, ktorej sa podarilo prežiť v tej či onej podobe až do modernej doby.
Hegemónne zlato: Vojny starovekého Grécka skúma niekoľko období a stavia vás do sandálov Phillipa II, otca Alexandra Veľkého; peloponézske vojny; a iónska vojna. Každá kampaň má svoj vlastný príbeh, aj keď leví podiel na zápletke sa hovorí prostredníctvom hlasového komentára v cutscenes.
Hegemónne zlato: Vojny starovekého Grécka (PC)
Vývojár: Longbow Games
Vydavateľ: Longbow Games
Vydanie: 30. marca 2012
MSRP: 19,99 dolárov
Po pravde povedané, historický rámec, v ktorom je hra položená, je pomerne minimálny a skutočne sa objaví iba raz za hodinu alebo dve. Väčšinu času budete venovať riadeniu logistiky vašich armád, taktike pohybu vojsk a obliehaniu mestských štátov. Je to elegantný, niekedy zdĺhavý systém, ktorý spočíva v podivnom malom hniezde medzi príjemne pútavým a mierne nepríjemným.
Jadro spoločnosti hegemónia je správa vašej ríše. Zachytíte mestá a dôkladne vytvoríte sieť prívodných vedení, aby sa zdroje pohybovali po celom vašom území. Spočiatku je to veľmi jednoduché a pohodlne zvládnuteľné. S rozširovaním sa však tento mechanik stáva čoraz zložitejším. Každé mesto môže vytvoriť iba toľko prívodných potrubí s mínami, pevnosťami, farmami a inými mestami.
Každá linka má maximálnu kapacitu a bude podporovať iba toľko prenosu. Toto sa stane relevantným, ak napríklad vytvárate sily na hlavný nápor a umiestnite všetky svoje jednotky do jedného alebo dvoch pohraničných miest. Vaše jednotky rýchlo začnú spotrebovávať, že obchody s potravinami v mestách a vaše zásobovacie linky nebudú schopné priviesť dostatok potravín na ich zásobovanie. Môže to mať za následok zle pripravenú bojovú silu a možno stratu kontroly nad týmto mestom.
Tento jednoduchý prvok hry môže dramaticky zvýšiť obtiažnosť hry v priebehu postupu. Po desiatich hodinách som sotva ovládal jednu štvrtinu celého Grécka. Prekročenie vašich hraníc si vyžaduje opustenie jednotiek ako strážcov; Keď sa bojové fronty zrútia, vyžaduje si čas, aby ste znovu dorástli do svojej populácie a presunuli svoje prostriedky späť na svoje miesto, a budete musieť upgradovať zásobovacie vedenia a starostlivo spravovať hranice s určitými agresívnymi frakciami. Lupiči môžu a vrhnú sa na farmu a zapália farmu, znovu zachytia bane a pevnosti a budete tráviť stále viac času doslova hasením požiarov.
Našťastie budete mať k dispozícii niekoľko vynikajúcich nástrojov. Hlavným z nich je funkcia zväčšenia. Ak môžete fotoaparát vytiahnuť tak, aby bola mapa vykreslená veľmi „veľkým obrazom“, mestá a hospodárske zdroje sú jasne znázornené jednoduchými ikonami, jednotky sa zobrazujú ako stohy diskov, ktoré sa posúvajú po mape a frakčné hranice sú farebné kódované, aby ste vedeli, ktoré oblasti sa môžu bezpečne pohybovať.
Vzhľadom na časové obdobie, v ktorom sa hra odohráva, je k dispozícii iba niekoľko jednotiek. Prevádzajú však škálu strategických strihov v reálnom čase, od podpory a logistiky (robotníci a otrokyne) až po štandardných peších vojakov, jazdectvo, ako aj obliehacie a námorné jednotky.
mechanicky, hegemónia funguje veľmi dobre. V taktike a praktických aplikáciách je dosť jemnosti pre neštandardné jednotkové formácie, ktoré aj pri obmedzenom výbere umožňujú rôzne prístupy a rôzne prostredia, aby veci zostali zaujímavé. Každá jednotka má bar pre zdravie jednotky, morálku a jedlo. Čím viac sa vaše jednotky púšťajú z fariem, miest a zavedených zásobovacích liniek, tým nižšie sú ich potravinové obchody. Ak to zasiahne nulu, ich morálka klesne ako skala, čo znamená, že nemusia poslúchať rozkazy napadnúť nepriateľské tábory a ak budú napadnutí, takmer určite zlomia hodnosti a ustúpia späť do svojho domovského mesta.
Tieto štatistiky samozrejme fungujú oboma spôsobmi. Hegemónia podporuje opatrné manévrovanie vašich vojnových prostriedkov s cieľom obmedziť prístup nepriateľa k ich vlastným zásobovacím zdrojom a zdrojom potravy. Ďalšou životaschopnou taktikou je odvádzanie pozornosti od nepriateľskej jednotky a potom lemovanie jazdectva. Drvivá sila zníži ich počet dostatočne rýchlo na to, aby rýchlo znížila morálku. Pri správnom použití je celkom možné zlomiť rad oveľa väčších síl a vynútiť ústup. Zachováva sa toto kreatívne využitie mechaniky Vojny starovekého Grécka prístupný, ale komplexný - zlatý štandard dizajnu hry.
Taktické nuansy sú trestné a môžu byť veľmi nezaujímavé pre neskúsených, ale stabilný vývoj je pútavý a návykový, intoxikujúci kombo. Keď som prvýkrát začal hrať hegemónia , vo štvrtok okolo 22:00. Ďalší deň som sa nezastavil až o 10:00. Celkom štyri hodiny som spal a potom som hral.
Nechcem to pôsobiť dojmom hegemónia nemá nedostatky; prave naopak. Hra je graficky nudná, hudba sa opakuje takmer každých desať minút, bez ohľadu na kampaň alebo scenár, v ktorom budete vždy na tej istej mape, neexistuje multiplayer, rozprávanie sa dodáva hlasom, ktorý je hraničným monotónnym zvukom a robí veľkú službu k bohatej a fascinujúcej histórii regiónu a spustenie novej hry je ohromne únavné. Fázy otvárania budú vždy zahŕňať rovnaký vzorec rozširovania, posilňovania a rozťahovania. Každý z týchto problémov nie je taký veľký problém jednotlivo, ale hromadia sa.
Pri 20 USD a uvoľnení na trhu naplnenom životaschopnými konkurentmi je ťažké odporučiť Vojny starovekého Grécka všetkým fanúšikom historických stratégií okrem hardcore. Tí, ktorí môžu prekonať svoje mnohé prekážky vstupu, sa takmer určite zamilujú okamžite, ale tento titul nie je pre slabé srdce.
Zistil som, že sa teším na prepustenie Hegemónia: Rím , Dúfam, že dokážu sprísniť tieto mechanické problémy, pridať nejaký multiplayer a pomôcť zvýšiť celkovú životnosť titulu. Ak tak urobia, bol by som ochotnejší dať mu svoje výhrady bez výhrad.