review heavy rain chronicles
„Taxidermista“ je prvý v tom, čo bude pravdepodobne tvoriť sériu niekoľkých ďalších poviedok vo vesmíre Silný dážď , Na prvý pohľad je možné stiahnuť obsah pre hru, ako je napr Silný dážď sa zdá problematické. Keďže cieľom hry je jej zdanlivo ucelený príbeh, rozpráva príbehy, ktoré existujú mimo príbehu hry - ale v rámci Silný dážď fikcia - môže byť v konflikte s postavami a dejom vytvoreným samotnou hrou.
To znamená, že som bol ochotný hrať prostredníctvom „The Taxidermist“, pretože som si to užíval Silný dážď natoľko, že som sa chcel dozvedieť viac o jeho postavách (v tomto prípade hráte ako novinárka Madison Paige), a pretože som chcel viac Silný dážď interakcia prostredia podobného adventúre.
( Poznámka editora: Táto recenzia obsahuje spojlery pre 'The Taxidermist', takže si ju neprečítajte, ak chcete ísť úplne slepí. -Samit )
Silný dážď Chronicles, Chapter 1: The Taxidermist (Network PlayStation Network)
Vývojár: Quantic Dream
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Dátum vydania: 1. apríla 2010
MSRP: 4,99 dolárov
V rubrike The Taxidermist preskúmate vedľajší príbeh Madison Paige, ktorý sa koná v novembri 2009, približne dva roky pred udalosťami Silný dážď , Epizóda odvádza skvelú prácu pri budovaní charakteru Madisona; to znamená, že pomáha legitimizovať ju ako novinárku, pretože sa ňou preukazuje, že v čase, keď v moteli vystopuje Ethan Mars, pracuje už viac ako dva roky na odhalení identity vraha Origamiho. V nadväznosti na toto konkrétne vedenie je potrebné spochybniť posledného podozrivého, 40-ročného bývalého taxidermistu menom Leland White.
Madison zaparkuje svoj motocykel pred domovom / kanceláriou spoločnosti White, ktorá sa nachádza v pokojnej prímestskej štvrti - niektoré deti si hrajú v prednej záhrade hneď vedľa, dokonca aj v denných lejakoch. Zistíte, že Biely nie je doma, takže - samozrejme, neohrozený reportér - ste sa vloupali do jeho domu a venovali sa kopii prednej strany. Biely príbytok je vhodne strašidelný, a to ešte pred vami počíta s množstvom vypchatých zvierat visiacich na stenách alebo zo stropov a sedením okolo obývacej izby.
čo použiť na otvorenie súborov XML
Keď budete skúmať Biely dom hlbšie, objavíte tu a tam znepokojujúce stopy - veci, ktoré narážajú na zlovestnejšiu stranu taxidermistu. Pretože celá kronika pozostáva z bieleho domu a jeho bezprostredného okolia, cíti sa, akoby kvantový sen zabalil do tohto DLC viac interaktivity na štvorcový palec, aj keď sa mi to môže zdať len tak. Niektoré objekty, s ktorými interagujete, a akcie, ktoré vykonávate, sa nemusia vyskytnúť robiť čokoľvek samo o sebe, väčšina vecí, ktoré môžete urobiť v „The Taxidermist“, je kombináciou, ktorá poskytuje pocit predtuchu, ktorý má uspokojivý príbeh - hneď, ako sa vydáte hore do druhého poschodia, kde väčšinu okien zakrývajú noviny.
Pokúsiť sa vrátiť späť po schodoch potom, čo zistíte, že Whiteove tajomstvo spustí scénu, v ktorej sa vráti domov, čo je vtedy, keď si Madison uvedomí, že vŕzgajúce podlahové dosky na poschodí znamenajú, že by ju nikdy nemohla z živej ulice 411 (a skutočnú zábavu z Začína sa „Taxidermist“). Áno, je možné, že Madison zomrie v „Taxidermiste“, čo je, samozrejme, niečo ako veľká vec, pretože prináša veľké ťažkosti do Silný dážď kánon: konkrétne, ako do pekla existuje Madison v hlavnej hre, ak je mŕtvy dva roky ?
Zdá sa, že pre „The Taxidermist“, ako aj pre Silný dážď , Quantic Dream obetoval súvislý dej v mene zaujímavého. Napriek tomu som takmer ochotný prehliadnuť do očí bijúce oči Silný dážď Dieru, ktorú vytvorí Madisonova možná smrť, pretože takmer všetko, čo sa môže stať potom, čo sa White vráti, je nesmierne vzrušujúce a nesmierne príjemné. A vaše interakcie (alebo ich absencia) s objektmi v Bielom dome môžu ovplyvniť výsledok, takže to nie je tak, akoby príbeh začal iba v tomto bode.
Ale ignorovanie potenciálneho rozporu by ma prinútilo považovať „Taxidermistu“ za príbeh, ktorý nie je súčasťou Silný dážď keď je také jasné, že spoločnosť Quantic Dream chce, aby to hráči považovali za také. Ďalším zvedavým aspektom „Taxidermistu“ - hoci vítam - je jeho koniec. Po dokončení epizódy vám hra ponúkne jeden z piatich rôznych novinových titulkov. Na nasledujúcej obrazovke sa zobrazí zoznam všetkých piatich koncových prvkov a vyzve vás, aby ste uložili svoje úspory zvonku, zvnútra domu alebo po návrate bielej, takže sa môžete pokúsiť zobraziť všetky koncovky. (Poskytuje iba titulky, takže stále musíte zistiť, ako dosiahnuť tieto výsledky.)
Hovorím, že je to zvláštne, pretože to ilustruje úplne opačný étos ako ten, ktorý David Cage a Quantic Dream opakovane zastávali Silný dážď : že by ste to mali hrať iba raz. V kontexte tohto obsahu, ktorý sa dá stiahnuť, to však dáva zmysel - môj prvý prehratie filmu „Taxidermista“ trvalo iba 30 minút a ja som si vzal čas. Nemám problém s tým, že spoločnosť Sony účtuje päť dolárov za kroniku, ale je to len preto, že objavenie ďalších štyroch koncoviek poskytuje dostatok času na hranie - a je to dosť zábavné - na odôvodnenie nákladov.
'Taxidermist' si tiež zachováva niektoré nepríjemné vtipky z Silný dážď , Madisonov hlas nie je veľkolepý a White sa náhodou podelil o svoj hlas so Scottom Shelbym, ktorý je prudký. Okrem toho sa môže prípadná smrť pre Madisona hrať s tým, že ju White niekoľkokrát bodla, keď nedokázala naštartovať na bicykli. Potom, čo ju zabil - myslí ti to - zastrelí jej telo cez rameno a zamieri späť k svojmu domu, iba aby sa maniakálne zastavil a zasmial, skôr ako ju vezme dovnútra. A vy by ste si mysleli, že novinárka v roku 2009 - alebo skutočne fungujúca dospelá osoba - by na svoju osobu nechala mobilný telefón. Viac ako pár bodov v Silný dážď , tieto okamihy otestujú vaše pozastavenie nedôvery.
ako zoradiť polia v jave
Rozprávka „Taxidermist“ má niekoľko problémov a môže spôsobiť veľký problém. Ale tiež predstavuje to najlepšie z Silný dážď : charakterové motivácie, vizuály (najmä niektoré kinematografie rozdelenej obrazovky indukujúce napätie) a herná mechanika sa spoja, aby vytvorili úchvatnú sekvenciu udalostí, ktorá urýchľuje váš pulz a necháva vás dýchať. O Taxidermistovi som sa cítil rovnako ako o mne Silný dážď ako celok - príbeh nie vždy dáva zmysel, ale aj tak stojí za to hrať pre číre vzrušenie z toho všetkého. Ak je viac svetských častí Silný dážď ťa nechal nepoužitý - a ak nie, je to ešte lepšie - budeš si tento vzrušujúci skondenzovaný zážitok užívať.
Skóre: 7,0 - dobré ( 7s sú solídne hry, ktoré určite majú publikum. Môže im chýbať opakovaná hodnota, môže byť príliš krátka alebo sa vyskytnú nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný. )