review grim fandango
Strašidelné strašidelné kostry posúvajú chvenie po mojej chrbtici
Grim Fandango nepotreboval remaster toľko, ako to potrebovalo re-release. Mnohým, vrátane mňa, bolo ťažké nájsť kópiu, ktorú je možné hrať. Mali sme celý digitálny katalóg - GOG.com - venovaný získavaniu dobrých starých hier na predaj v digitálnom obchode, ale nie Grim Fandango ?
Ocenenia sa oceňujú. Jedným stlačením tlačidla môžete prepínať medzi originálnym a remasterovaným pohľadom. Ten má niektoré pekné dynamické osvetlenie a nové modely postáv, ale ja som uviazol väčšinou s prvými pre jeho žiarivejšie farby. Komentár v hre je pekný dotyk. Ovládacie prvky mimo nádrže sú vítané (rovnako ako drzá trofej pre hranie s ovládacími prvkami nádrže).
No o tom nie sú žiadne kosti, Grim Fandango drží svoje pôvodné zásluhy ako štýlové, humerové dobrodružstvo.
Grim Fandango ( PS Vita (Prehľad), PC, PS4)
Vývojár: Double Fine
Vydavateľ: Double Fine
Vydané: 27. januára 2015
MSRP: 14,99 dolárov
Manny Calavera je pochmúrna kosačka, čo v tomto štýle art of the Dead of the Dead znamená, že je cestovnou kanceláriou a prostredníctvom rôznych kvalitných možností cestovania posiela svoje mŕtve duše na svoje miesto posledného odpočinku. Najcennejšou je číslo deväť, expresný vlak vyhradený pre tých, ktorí viedli mincový život. Manny nie je jedným z nich, a preto odpúšťa svoje hriechy ako kosačku, ale v tejto doslovnej končatine mu šliapajú zákazníci s nízkou províziou.
Nikdy som sa necítil viac emocionálne prepojený s videohernou postavou, než keď Manny zdvihol slávnostnú bagetu Deň mŕtvych a celú tú vec nalepil do vnútornej vrecka bundy. A potom ďalšie. A potom ďalšie. A potom ďalšie. Dios mio. Prečo mi to umožňuje vyzdvihnúť nekonečný chlieb. Potrebujem hranice. Určite sa všetky tieto chleby nebudú zobrazovať ako jednotlivé položky inventára, ktoré budem musieť listovať - oh, áno. Fine. Urobil som si chlieb a idem v ňom ražiť.
Milujem chlieb - dobre, hnetím, aby som prestal s chlebom. Grim Fandango je tak hravý, ale dostáva ma do dobrej nálady. Toto je svet kostrov cestovných agentov, obrovských závodov s mačkami a hryzenie vtákov, ktoré prichádzajú tak pohodlne, že sa takmer čudujete, prečo niekto robí míle smerom k posmrtnému životu. Samozrejme, pre podnikavú Calaveru je to ľahší pobyt ako pre chudobných duší, ktoré roky chodia po vychádzkovej palici.
Potom je to všetko o ceste.
Grim Fandango je nabitý ostrým dialógom a vyzývame vás, aby ste prešli všetkými možnosťami. Potrebujete trochu rýchleho odučenia, ak ste sa zúčastňovali na „strome si zapamätáte“ výber dobrodružných hier s veľkým výberom. Nič sa však nezdá byť odhodené. Sú to roubíky, príslušné informácie alebo, pravdepodobne, kombinácia oboch.
Ekonomika je pôsobivá. Doplnkové postavy sa objavia po zdĺhavej ceste a je to ako vidieť starého priateľa. V otvorenom svete to nie je masívne, „môžete ísť do zmyslu týchto hôr“, ale dokáže sa cítiť ako plný, tak intímny, ako teplá večera v malej, príjemnej kuchyni. Tony Plana si zaslúži nesmierne uznanie za vyjadrenie Mannyho a aby sa aj opakované riadky popisu položky cítili prirodzene.
O jedinej veci v Grim Fandango to nie je bielené, hladké kosti sú jeho hádanky, ktoré vás nakoniec budú musieť zakopnúť. Pre mňa to bola zmes môjho neúspešného laterálneho myslenia (hlúposť) a prostriedkov interakcie. Na zariadení Vita funguje point-and-click s dotykovou obrazovkou najlepšie v situáciách na riešenie hádanky, aj keď som stále bežal väčšinou s tradičnými ovládacími prvkami.
Jedna hádanka ma donútila použiť moju kosu a pomocou tlačidla X ju Manny stále mával vo všeobecne správnej oblasti. Kliknutie na to, čo muselo byť trochu iné miesto pomocou dotykových ovládacích prvkov a otvorenie používateľského rozhrania, mi umožnilo postupovať. Divoké poklepanie, kým sa používateľské rozhranie neobjaví, je tiež najlepším spôsobom, ako zhodnotiť, s čím môžete v danej oblasti pracovať, a nie spoliehať sa na kliknutia na gombíky a mannyho krk natiahnutý smerom k predmetom záujmu. Používatelia PS4 môžu čeliť ďalšej výzve bez ovládacích prvkov dotykového ovládania. Čo sa týka technickej stránky, zažil som niekoľko havárií na Vite a jednu inštanciu Mannyho uzamknutia na mieste, ktorá si vyžadovala reštart, takže nezabudnite často ukladať.
Zistenie, ako by ste mali interagovať s niečím, pravdepodobne spadá niekde medzi hlúposť a prostriedky interakcie. Ak by ste museli vymeniť položku, ktorú ste si vybrali, skôr ako ju v podstate skombinujete - bez akejkoľvek tradičnej obrazovky inventára a možnosti kombinovania - trochu mi zlomil mozog. Našťastie hra má 17 rokov a vy môžete trochu podvádzať, ak to vaše svedomie dokáže vziať.
Komediálny rytmus Grim Fandango zásahy v úvodnom kinematografii sú nádherné. Pripomína vám, aké vzácne je „zábavné“ hry. Logika logických hier pre dobrodružné hry a Glottisovo robustné oranžové polygóny od seba, necítia sa zo dňa. Je dobre napísaný, bohatý, úprimný, zábavný a som rád, že si ho všetci ľahko zahrajú.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej kópii hry poskytnutej vývojárom.)
ako vytvoriť java otvorené súbory jar