review goldeneye 007
Minulý rok sa James Bond vrátil k videohrám v oboch GoldenEye 007 pre Wii a Blood Stone pre PS3 a 360. Na rozdiel od štandardného výsledku, keď franšíza zasiahla viacero platforiem, hra Wii bola viac leštená a zábavnejšia. Ešte viac prekvapujúce je, že GoldenEye 007 bol dokonale uspokojivým nadviazaním na jeho menovec a zďaleka jeden z najlepších zážitkov FPS na Wii.
aký je bezpečnostný kľúč na smerovači
Samozrejme, ešte predtým GoldenEye 007 vyšli, ľudia plakali škaredo, že to bolo exkluzívne Wii, väčšinou preto, že ľudia radi plačú sliepky, kedykoľvek majú šancu. Všetci títo vtáci kurčatá sa teraz môžu zastaviť, keď hra prišla na slávny hi-def s PS3 aj 360 s novým motorom, extra obsahom a robustnejšou online komponentou.
Stojí za to vyzdvihnúť, ak ste hrali verziu Wii? Alebo ak ste tak neurobili, oplatí sa vyzdvihnúť na dovolenkovom trhu preplnenom inými strelcami?
GoldenEye 007: Obnovenie (PlayStation 3 (Prehľad) , Xbox 360)
Vývojár: Eurocom
Vydavateľ: Activision
Vydané: 1. novembra 2011
MSRP: 59,99 dolárov
Táto recenzia sa bude cítiť trochu ako recenzia DLC; úprimne povedané, aspekt pre jedného hráča je úplne rovnaký, s výnimkou grafických vylepšení a nových skrytých medailónov, ktoré sa dajú zbierať. Nové veci, režim výziev MI6 a obsah pre viacerých hráčov, by sa mohli ľahko považovať za robustné DLC, ak by boli dodané digitálne po vydaní. To vysvetľovalo, že ak si naozaj chcete prečítať úplnú recenziu pre jedného hráča, jednoducho zamierte k mojej pôvodnej recenzii Wii, pretože väčšina toho, čo tam je, stále stojí. Toto je presne rovnaká hra prepracovaná pre výkonnejšie systémy.
Je zrejmé, že v hre pre jedného hráča sú určité zmeny. Nejde iba o priamy port s „inovovanou“ grafikou, ktorá v skutočnosti nevyzerá o nič lepšie, ale rovnaká hra založená na oveľa silnejšom hernom engine. Aj keď som si myslel, že hra vyzerala na Wii dokonale dobre, a ja nie som grafická suka, musím povedať, že hranie na presne rovnakých, iba oveľa krajších úrovniach, nie je niečo, na čo sa budem sťažovať. Nový motor a výkonnejšie platformy nielen zvyšujú hi-Defier grafiku, ale tiež zvyšujú pocit živosti úrovní. Podrobnosti ako dážď, efekty vody a vylepšené osvetlenie len zvyšujú úroveň tak, ako na Wii nemohli. V skutočnosti je nočná klubová sekcia, o ktorej som sa v recenzii Wii spoliehala, vyzerá úplne fantasticky, pretože motor dokáže na obrazovke naraz spracovať viac vecí. Takže keď sa celá scéna spomalí a trosky začnú lietať ako v akčnej scéne John Woo, vyzerá to naozaj, naozaj dobre.
V porovnaní s Wii to tak je. Graficky nie je hra nijakým prepadom, ale nie je ani vynikajúca. Ako som už povedal, nejde o leštenú hru Wii, ale to neznamená, že je to jedna z najlepšie vyzerajúcich hier. Grafika je určite uprostred cesty celkovo a keď vyzerajú dobre, nič vás nebude fúknuť. Toto je zvlášť zrejmé v textúrach, ktoré, ako sa zdá, sa natoľko nezaľúbili ako osvetlenie a ďalšie aspekty.
Teraz k novej časti. Hlavným doplnkom hry je režim MI6 Ops, čo je v podstate veľa výziev pre hráčov, aby sa pokúsili dokončiť v najrýchlejšom možnom čase. Existujú tri typy výziev (a jeden navyše, ktorý sa odomkne): tajnosť, obrana a eliminácia. Všetky sa odohrávajú v mierne odlišných častiach úrovní pre jedného hráča alebo v úrovniach pre viacerých hráčov. Režimy sú do značnej miery presne to, čo znejú. „Stealth“ znamená dostať sa cez úrovne bez varovania akýchkoľvek strážcov. „Obrana“ ukladá hráčovi povinnosť sťahovať informácie z troch počítačových terminálov, zatiaľ čo vlny nepriateľov útočia; sťahovanie každého terminálu trvá tri minúty, kým sa nepriatelia zaplavia v stanovených časových intervaloch. Nakoniec, „eliminácia“ sa hráč pokúša zabiť každého zlého chlapa na úrovni čo najrýchlejšie. Splnením výziev dostatočne rýchlo alebo pri dostatočne vysokých ťažkostiach získate vyššie skóre, vďaka ktorému získate viac hviezd, čo následne odomkne ďalšie úrovne výziev.
Pokiaľ ide o režimy výziev, je to celkom štandardné, ale to, čo ich odlišuje od väčšiny ostatných, je v tom, ako sú výzvy prispôsobiteľné. Namiesto jednoduchého, stredného a tvrdého nastavenia je obtiažnosť daná množstvom premenných, ktoré môže hráč upraviť pred skokom do výzvy. Do značnej miery môžete upraviť všetko od poškodenia nepriateľa až po fyziku handier. Narazte na nepriateľov silu a získate viac bodov, keď začnete level off. Odstráňte svoje radarové schopnosti a vaše skóre stúpne. Zvýšte svoj život a vaše počiatočné skóre klesne. Implementujte režim paintball a ... no, nič sa nedeje, ale je to oveľa zábavnejšie. Ak chcete získať čo najlepšie skóre, musíte vyrovnať výzvu a čas. Nech je to príliš ťažké a nebudete schopní ho dokončiť v žiadnom slušnom čase, príliš ľahké a nezačnete s dostatočne vysokým skóre.
Teoreticky je to skvelý nápad, ale z mojej hry sa zdalo, že čas na dokončenie vyvážil príliš veľa výziev. Takže poraziť hru na skutočne náročnej kolekcii nastavení nebolo také dobré ako prekročenie rýchlosti pri ľahšom nastavení. Neexistuje žiadny spôsob, ako to vedieť vopred, pretože nie je jasné, ako fungujú časové skóre; Verte mi, je neuveriteľne nepríjemné opakovať úroveň znova a znova v zložitých podmienkach, len aby ste ju nevyplatili toľko hviezd, koľko ste si mysleli. Domnievam sa, že online výsledkové tabuľky pomáhajú zmierniť túto nepríjemnosť, pretože súťažíte s ostatnými, ale radšej budem mať lepšiu predstavu o tom, čo budem skóre skôr.
MI6 Ops nie je len nové veci v hre. Multiplayer nielenže prešiel grafickým prepracovaním, ale tiež boli pridané štyri nové mapy a množstvo nových herných režimov. Niektorí, ktorých sme už predtým videli, napríklad Eliminácia, keď hráči postupujú cez vopred nastavenú sériu zbraní zakaždým, keď niekoho vyradia, ale s Bond Twist od posledného zbitia slappers je konečná zbraň. Iní sú trochu čerstvejšie, napríklad Data Miner, kde jeden hráč musí sťahovať dáta, zatiaľ čo bojuje so všetkými ostatnými a každé zabitie, ktoré robí, zvyšuje rýchlosť sťahovania. Musím povedať, že online multiplayer je celkom zábavný a vďaka skutočnosti, že v tejto verzii je viac náhodných možností pre viacerých hráčov, cíti sa oveľa viac starej školy Zlaté oko keď ste online.
Samozrejme, všetky náhodné zábavné nastavenia (paintball, zlatá pištoľ atď.) Sú v tejto verzii späť v multiplayeri, ale Eurocom tiež zahrnul niektoré ďalšie náhodné veci, napríklad režim, v ktorom môžu kovové zuby Čeľuste odkloniť guľky alebo dr. Kovové ruky nie mu bránia v poškodení rán do rúk. Hra obsahuje aj viac darebákov Bond, z ktorých si môžete vybrať, vrátane Tee Hee, Max Zorin, Auric Goldfinger, Dr. Kananga a Hugo Drax (exkluzívne pre PS3). To všetko robí hru trochu zábavnejšou, ale opäť ich nemožno považovať za oveľa viac ako DLC k už dokončenej hre.
Mal by som poznamenať, že verzia PS3 má plnú podporu Move (v skutočnosti existuje špeciálna edícia, ktorá prichádza s tou vecou s veľkou zbraňou a všetkými príslušenstvami Move) a dobre to funguje. Väčšinu hry som hral so štandardným ovládačom, pretože nevlastním ťah a musel som si ho požičať. Rovnako ako Wii, aj keď ovládacie prvky Presunúť fungujú a sú zábavné. Takže jo, Move works.
Otázka sa potom stáva (ak ste hru na Wii ešte nehrali), prečo by ste si to vybrali cez množstvo iných FPS, ktoré sú síce lepšie vo všetkých aspektoch. Urobte mi láskavosť a prejdite do svojej zbierky hier, aby ste skontrolovali zadnú časť všetkých vašich FPS, koľko hráčov môže hrať naraz na jednej konzole. Dám dobré peniaze, že väčšina vašich FPS nedovolí vám a ďalším trom priateľom sedieť v jednej miestnosti a navzájom sa strieľať. Rozdelená obrazovka pre štyroch hráčov sa na PS3 a 360 už nezobrazuje, ale je tu GoldenEye 007: Obnovenie ; rovnako ako verzia Wii je zábavné hrať sa s priateľmi v miestnosti. Áno, rovnaké chyby existujú vo zvyšku hry, ale so schopnosťou rozdeliť obrazovku na štyri rovnaké časti a strieľať svojich priateľov do tej istej miestnosti, ktorá je v týchto systémoch v týchto systémoch taká vzácnosť, by som tvrdila, že reloaded odlišuje sa od balenia hlavným spôsobom tým, že má skutočne to, čo by malo byť štandardnou vlastnosťou.
s reloaded , v podstate ste GoldenEye 007 plus o niečo viac. Pri hodnotení hry mi to tak trochu stačilo. Technicky by malo získať vyššie skóre ako jeho náprotivok Wii, pretože jeho grafika je lepšia, má viac obsahu a jeho online je robustnejší. Nemôžem však povedať, že nič z toho vlastne hru robí lepšie , to len robí z toho viac. Viac z 8,5 je stále 8,5.
Čo to príde je to, že ak vlastníte to na Wii, nemôžem naozaj vidieť, že veľký dôvod vyzdvihnúť túto verziu. Ak to nevlastníte, bude to skvelá akvizícia, aby ste skutočne dostali nejakú akciu rozdelenej obrazovky na svoju hi-def konzolu a zároveň dostali skutočne solídnu hru. Chápem, že je to prázdninová sezóna a existuje množstvo ďalších hier, ktoré treba vyzdvihnúť, ale ak narazíte GoldenEye 007: Obnovenie trochu dole po ceste, keď prílev hier prešiel, a ak cena trochu klesla, vy (a vaši priatelia, ktorí s vami môžu konečne hrať videohry, keď prídu), vás to nebude ľutovať.