review gears war ultimate edition
V tom najlepšom
Pre lepšie a horšie Gears of War pomohol formovať minulú generáciu hier. V roku 2006 vstúpil na scénu a pomohol spevniť dnes bežné trofeje, ako sú steny na hrudi, hnedé a sivé strelci a vesmírne lode naviazané na svaly. Nič z toho nevymyslel, ale určite to pomohlo povýšiť ich na úroveň hollywoodskeho trháku, ktorý chcel každý napodobniť.
Prostredníctvom tejto imitácie Gears of War Dedičstvo bolo oslabené. Mnohé priemerné hry spôsobili, že sa ľudia aktívne pokorujú nenútenosťou tohto vzorca. Je ľahké na to zabudnúť Gears of War chodník nielenže vyletel, ale aj ohromne a veľmi zábavne.
Je potrebné povedať, že v roku 2015 som bol schopný vrátiť titul, ktorý som pôvodne hral takmer o desať rokov skôr a stále som si s ním užil skvelý čas. Stačí len čerstvý náter, ktorý nám pripomína Gears of War brilantnosť.
ako otvárate xml súbory
Gears of War Ultimate Edition (PC, Xbox One (recenzované))
Vývojár: The Coalition
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydanie: 25. augusta 2015 (Xbox One), TBA (PC)
MSRP: 39,99 dolárov
Vývojári Gears of War Ultimate Edition to nazvali „prvé najlepšie“. Ukázalo sa, že nie sú zlé, ale tiež nie sú dosť presné. Toto je Gears of War - vrátane celej franšízy - v najlepšom prípade. Hranie pri stálych 60 snímkach za sekundu robí zázraky pre prirodzene neohrabaný pohyb. Títo vojaci sa teraz cítia menej ako nádrže, ktoré sa podobajú.
To však nie je presne ten prípad v kampani. Multiplayer na Xbox Live beží na 60FPS, ale sólová a kooperatívna hra je zablokovaná na 30. Bez ohľadu na to je to veľké zlepšenie oproti predchádzajúcim splátkam. Ihneď po vyzdvihnutí ovládača je to zrejmé. Ultimátna edícia beží na zrelej verzii Unreal Engine 3 - rovnakého motora ako originál Gears of War bol postavený na - tak toto zlepšenie môže byť pravdepodobne smerované k optimalizácii a výkonnejší hardvér v Xbox One.
Táto novo objavená tekutosť robí všetko menej frustrujúcim. Natáčanie založené na obale funguje tak, ako to vždy bolo, ale pohyb z jedného miesta na druhé nie je tak pravdepodobné, že sa vaša postava prilepí na stenu, ktorú ste nezamýšľali. Navigácia na mnohých bojiskách je rýchlejšia a príjemnejšia.
Zatiaľ čo úhľadnejší pohybový systém je ľahko oceniteľný, je to boj - skutočné strieľanie zbraní - to je skutočné mäso Gears of War , Takmer všetko o ňom je úplne neporušené. Toľko guľiek, koľko dokážu nepriatelia nasiaknuť, kedykoľvek je nepriateľ označený krútiacim momentom alebo pištoľ, ktorá má hlavu čistú, ostáva veľmi spokojná. Hip-shoot s Gnasher je stále frustrujúco nepresné vyhliadky, pretože sa zdá, že veci fungujú vo váš prospech asi polovicu času.
Ale najväčší kompliment, ktorý môžete dať Gears of War (a platí to aj v Ultimátna edícia ) je to, že robí z boja zábavnú zábavu. Nemalo by to nevyhnutne platiť pre hru, ktorá obsahuje pop-up galériu jeden po druhom, ale je to tak. Aktívne obnovenie je jednou z lepších herných mechaník za posledných desať rokov, pretože neustále udržiava pozornosť hráča počas procesu, do ktorého by inak nebol zapojený. Lancer (a / k / a 'reťazová píla') je kultový a neironicky cool.
program na snímanie snímok obrazovky do počítača
Zvyšok na zadnej strane boja Gears of War sa dostane. Veľa z úrovne návrhu cíti zo dňa. Nastavenia sa líšia v piatich dejoch hry, ale všetky sa používajú presne rovnakým spôsobom. Zriedkavo existuje inteligentná premena, ktorá udržiava hráča na nohách. Častejšie je možné predvídať, čo leží pred nami.
Aby sme boli spravodliví, existujú pokusy prelomiť túto formu; druhý akt obsahuje dva príklady. Veľká časť tejto časti hry žiada hráča, aby hľadal cestu vyhodením propánových nádrží, aby osvetlil cestu. Keď sú zmiešané s bojmi, sú to niektoré z najlepších okamihov Gears of War , pretože dodáva prvok typu puzzle. A naopak, koniec tohto aktu venuje kapitolu jazde vozidla. Je zle vykonaná a pri vytriasaní monotónnosti sa prejavuje ako vynútená a transparentná ponuka.
Gears of War môže byť lineárne k chybe, ale to je kompromis pre jeho filmovú povahu. Dĺžka kapitoly je vo všeobecnosti krátka a nový výrez je vždy hneď za rohom. Zostavy sa vyskytujú pomerne často, ale v porovnaní s inými splátkami v sérii sú trochu utlmené. Skôr to Gears of War je hra, ktorá nastavuje tón, ktorý bude nasledovať vrcholná akcia.
Napriek všetkým filmom, Gears of War je predovšetkým svetlo na rozprávanie. Príbeh podrobne opisuje ľudský boj proti napadajúcemu Locustovi na planéte Sera. Veci sú bezútešné. Ľudstvo má chrbát pri stene. Všetko je tak dole a von. Táto koalícia dobre trénovaných vojakov je posledná šanca dobrých ľudí.
Pre tých, ktorým skutočne záleží, Gears of War dej môže byť efektívny, ale jednoduchý. Rovnako mu chýba veľa nuansy, ako aj dialóg. Väčšina výmen medzi postavami je drsná jednostranná línia, či už zjavne agresívna alebo sarkastická. Aby som bol úprimný, dialóg nestarol dobre, ale nikdy to nebol silný oblek hry.
Najväčšie rozpojenie pochádza z vynikajúcej hry a podobného rozprávania. Zjavné sú nielen rozdiely medzi nimi, ale aj to, ako nefungujú ruka v ruke. Hranie sa často cíti menej ako prostriedok na dosiahnutie cieľa špecifického pre príbeh, ale skôr ako prostriedok na spustenie cutscénu, ktorý posunie dej. Stimulácia je tiež problémom, pretože podiely sú vždy vysoké a chaotické.
Existuje veľa porúch, ale Gears of War Najväčší trik je v tom, že si ich počas hrania nevšimnete. Je to len dobrý čas od začiatku do konca. Na osobnú poznámku: S mojím spolubývajúcim sme spolu hrali celú kampaň pri problémoch s duševnou chorobou na dvoch rokovaniach za jeden deň. Nemohla som ti povedať, keď som posledný deň väčšinu dňa venovala hre. To hovorí objemy.
Pre každého, kto chce variť Gears of War Skúsenosti až do svojej najčistejšej a (najpravdepodobnejšie) najpríjemnejšej formy, konkurenčná multiplayer opäť hrá veľkú rolu. K dispozícii je 19 máp a deväť režimov (vrátane deathmatch pre začiatočníkov, kráľa kopca a dva na dvoch s brokovnicami). Je to nepochybne veľká ponuka.
opäť platí, Gears of War je fantastický, keď je to len nenútený boj. Podľa dnešných štandardov by sa multiplayer pre osem osôb mal zdať maličký, ale v skutočnosti to tak nie je. Vždy je tu veľa strapcov. Mapy sú navrhnuté pekne symetricky, takže všetko je vyvážené. Napriek tomu väčšina ľudí okamžite prehliada väčšinu zbraní v prospech neustáleho používania gnasheru, čo je takmer ako vždy.
Či už kampaň alebo multiplayer, Gears of War nepochybne uspeje v neustále zábavnej. Ultimátna edícia posunie to na novú úroveň prostredníctvom optimalizovaného hrania, plynulejších ovládacích prvkov a aktualizovaných vizuálov. Najdôležitejšie je, aby sa táto klasika stala opäť relevantnou.
Microsoft má veľa na pokračujúcej prosperite Gears ; koniec koncov je to jedna z najväčších nehnuteľností vydavateľa. Gears of War Ultimate Edition efektívne pripomína, prečo tomu tak je, rovnako ako to pripomína, prečo je to hra, ktorá čiastočne ovplyvnila celú generáciu hier. Vzala si to iba človeka, aby sme si ju mohli znova oceniť.
otázky a odpovede na pohovor o testovaní predajnej sily pdf
(Poznámka editora: V čase písania komponent multiplayer nebol aktívny pre širokú verejnosť. Hrsť hier pre viac hráčov sa hrala v súkromnej miestnosti hostenej vývojárom. O spustení hry informujeme o stave online hry Ak v tomto aspekte hry nastanú závažné problémy v týždňoch nasledujúcich po vydaní, tieto problémy vyriešime.)
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)