so lets talk about hainly abrams from mass effect
To sa stupňovalo rýchlo
Keď sa pozerám na svoje e-mailové adresy Dtoid, spravidla som spokojný, keď sledujem, ako hlavný personál vykonáva svoju vec. Zahŕňa to kontroverzné témy, ktoré sa musím neskôr postaviť, aby som pomohla moderovať spolu so zvyškom komunitného tímu, takže je zriedkavé, že chcem z jednej strany na druhú. Napriek tomu, keď budeme hovoriť o prezentácii Hainlyho Abramsa v Mass Effect: Andromeda , hovoríme o tom, že BioWare skresľuje transgender komunitu, ktorej som tiež súčasťou.
Teraz často počujem výraz „pandering“, o ktorom sa hádalo, keď sa BioWare rozhodol sem a tam vytvoriť LGBTQ postavu. Zneužíva sa do tej miery, že cítim, že musím vytiahnuť meme Inigo Montoya zakaždým, keď to začujem. Neznamená to, čo si myslíte, že to znamená.
Tento obsah sa netrápi pre transgender hráčov (ani to vôbec nebol LGBT obsah), je to pandering skôr starým, chybným sociálnym očakávaniam trans-ľudí a BioWare sa cítil inkluzívny. Nie je.
Takže je tu bod, ktorý sa objavil začiatkom roka Mass Effect: Andromeda v ktorej sa Ryder a spoločnosť usadili na Eose a rôzne NPC posádky a vedci sa prebudili zo stázy, aby mohli plniť svoje povinnosti. Jedným takýmto NPC je Hainly Abrams. Nižšie nájdete jej počiatočné stretnutie s Ryderom.
Nespokojný so svojím životom a prácou na Zemi sa Abrams prihlásil na misiu v Andromede, aby začal život v Andromede s čistou bridlicou. To je všetko, čo malo prebiehať medzi dvoma cudzími ľuďmi, s výnimkou toho, že sa BioWare rozhodla zverejniť svoje staré meno a teda aj stav transgenderu v priebehu niekoľkých sekúnd po stretnutí znakov. To, čo sa mohlo považovať za pozitívne, sa nakoniec stalo veľmi hluchým.
Problém je v tom, že väčšina transsexuálov a intersexuálov by tieto informácie nezverejňovala tak rýchlo kvôli obavám o súkromie a bezpečnosť. Zverejnenie je niečo, čo musíme starostlivo zvážiť. Niektorí ľudia nepotrebujú prístup k týmto informáciám, ale môže sa mi zdať pohodlnejšie ich sprístupniť iným.
Naozaj potrebuje barista v Starbucks vedieť? Má moja rodina? Ženy, ktoré chodím? Môj zamestnávateľ? Bude to všetko od prípadu k prípadu. A popri problémoch LGBT s tým môže každý súvisieť na určitej úrovni.
ako začať nový projekt v zatmení
Chcem tým povedať, že jednoducho nechodíš na vysokú školu a nevydávaš trápny gamertag Xbox Live, ktorý si urobil v 9. ročníku, však? Pravdepodobne už nechcete byť známy ako DarthButtlord69, pretože viete, že sa bude používať na zasvätenie a nikdy ho nebudete žiť. Takže teraz platíte spoločnosti Microsoft desať dolárov za niečo, s čím súvisíte lepšie.
Zverejňovanie informácií o trans-osobách je podobné, ale potenciálne prudšie dôsledky, ktoré by mohli ovplyvniť vzťahy, váš pracovný stav a dokonca aj vašu situáciu v oblasti bývania.
Keď som hovoril sám za seba, raz som urobil chybu, keď dôveroval svojmu stavu nesprávnemu priateľovi. Neskôr by môj status použil na vydieranie mňa a mojej rodiny v snahe získať peniaze od nás na vyrovnanie niektorých svojich dlhov z hazardných hier. Hrozil, že povie rôznym ľuďom, ktorých poznám, a môjmu zamestnávateľovi.
A to bol niekto, komu som veril, že sa s ním môžem dôverovať, takže tieto informácie nebudem odovzdávať iba komukoľvek, koho stretnem - najmä preto, že žijem v Severnej Karolíne. Viete, ten štát, v ktorom sú dnes politici tak bezduchí a bezpriadne, predajú občianske práva komunity LGBTQ výmenou za predstieranie zrušenia, falošných kompromisov a sledovania, ako niektorí nedostatočne platení chlapci kope loptu.
Zverejnenie teda predstavuje bezpečnostné riziko, ktoré musím zvládnuť s kýmkoľvek, koho stretnem, a spoločnosť BioWare túto výmenu zamurovala. Je tiež nepríjemné nechať si svoju minulosť hodenú späť do tváre. Keby Hainly chcela nový začiatok v Andromede, rozmazanie toho, čo bývalo jej menom, by pre ňu nebolo prioritou.
snímky obrazovky webových stránok v minulosti
V tradičnej kultúre sa často predpokladá, že niekto prezradí, že sú trans, že je potom prijateľné klásť hlboko invazívne otázky, ako je to, aké bolo vaše staré meno alebo čo je v nohaviciach. Médiá zdieľajú určitú chybu pri posilňovaní tohto očakávania prostredníctvom senzáciechtivosti transgenderových životov. Ryder tam nechodí presne, ale autori sa na túto zvedavosť odvolali.
Vyrastal som a videl som ľudí, ktorých som cítil, akoby som bol obmedzený na svoju minulosť a nechal som na nich hodiť stoličky alebo urobiť punč na tú istú. Správa bola jasná: nechápem vlastníctvo svojho pohlavia alebo svojej minulosti a musím sa za to vysmievať a stretávať sa s násilím.
Je to veľká prekážka, ktorú musí každý deň konfrontovať vnútorne a niekedy otvorene vyvrátiť, ak trans-človek niekedy chce utiecť a zostať mimo skrine. Vlastním svoju minulosť. Ja viem, kto som.
A to boli práve médiá, ktoré ich teraz pomaly kráčajú späť v čase, keď štátne vlády a záujmové skupiny vytvárajú právne predpisy o minulých lži médií, senzáciechtivosti a stereotypoch.
Takže ak chcete pomôcť rozbiť toto vnímanie trans-ľudí, nehráte sa s tým ničím. BioWare sa, žiaľ, do hry zapojil a odvtedy sa zaväzuje túto časť hry opraviť po tom, ako ju vyzve.
Som len zvedavý, ako sa to vôbec prešlo. Videl som niekoľko konvenčných panelov BioWare, kde sa diskutuje o procese písania romantických záujmov a LGBTQ znakov. Spisovatelia Dragon Age nakoniec sa spojili častejšie, aby vykonávali vzájomné hodnotenia svojej práce, procesu, ktorý zdokonalili Dragon Age: Inkvizícia aby sa mohli ubezpečiť, ktoré postavy reprezentovali vyzváňanie, a neexistovali žiadne medzery v dejoch. Ak si neboli istí aspektom postavy, kontaktovali a konzultovali s ľuďmi, ktorí mali takúto skúsenosť. Natiahli sa.
A vďaka tomu sme dostali Krema, pekného chlapa, ktorého fanúšikovia žiarili. Takže BioWare sa v minulosti darilo dobre s trans-charakterom. Videli sme to.
Keby niekto predpokladal, že ma to niečo urazilo - nie, len som sklamaný. Je sklamaním vidieť kultúru písania, ktorú zdokonalil Dragon Age tím nedostáva rovnakú pozornosť detailom s tímom, ktorý teraz manipuluje Mass Effect.
Niektorí by mohli povedať, že s hrou sa dajú vyriešiť „väčšie problémy“, ale vzhľadom na to, že BioWare si vybudovala svoju povesť pri rozprávaní príbehov a ľudia snívajú o tom, že budú rozprávať príbehy, budem zdvorilo nesúhlasiť. Toto je rovnako dôležité.
Navyše sme práve videli, ako Square Enix mení a upresňuje mätúce prvky príbehu podľa kapitoly 13 Final Fantasy XV , takže ani argumenty o posvätnosti „pôvodnej vízie“ nie sú k dispozícii. Do pekla, hovoríme o tom Mass Effect tu. ME3 musel vyrobiť nové koncovky potom, čo fanúšikovia prikrútili posteľ nad pôvodné.
Čas ukáže, ako dobre BioWare obracia veci Andromeda , Dúfam, že to pôjde dobre, ale moja rada? Hainly pravdepodobne potrebuje spravodlivé množstvo vernostných misií, aby odhalila svoj stav, ak vôbec, a nikdy niekomu dlhuje mŕtve meno.
Ja som Nia. Mám rád koreňové pivo. Stojím pred vílami a hrám sa už vyše 30 rokov a stále o tom nebudem držať hubu. To je všetko, čo potrebujete vedieť.