review frogger 3d
apriori algoritmus v dolovani dat s prikladom
Frogger je jednou z najznámejších hier na planéte. Aj keď nie tak slávny ako Pac-Man alebo Donkey Kong , napriek tomu v arkádovej rozkvetu urobil dostatočný dojem, aby bol „hore“ s VIP hráčmi z herného sveta.
Napriek tomu však táto séria nebola tak vykorisťovaná ako jej rovesníci a určite nemala počas dlhej doby vysokú predstavu. na rozdiel od Pac-Man alebo Donkey Kong , Frogger je meno, ktoré nikdy nebolo mentálne spojené s ničím iným ako pôvodným arkádovým titulom, pretože jeho následné hry vôbec nevyvolávajú dojem.
Ak teda môžeme povedať jednu dobrú vec Frogger 3D , je to tak, že udržuje tradíciu.
Frogger 3D (3DS )
Vývojár: Konami
Vydavateľ: Konami
Vydané: 20. septembra 2011
MSRP: 29,99 dolárov
Frogger 3D verne stavia na jadre svojho známeho predka, dáva hráčom kontrolu nad žabou, ktorá chmeľuje po neviditeľnej mriežke, a nabíja ich úlohou vyhýbať sa automobilom, hadom, jamám a iným smrtiacim silám, aby dosiahli cieľ. Je to jednoduchý a nadčasový vzorec, ale Konami má samozrejme k dispozícii ešte omnoho viac.
Každá etapa sa musí hrať trikrát, pričom cieľ sa zakaždým presúva na ťažšie miesto. Počínajúc druhým kolom sa mince tiež objavujú bodkované okolo úrovne, čo predstavuje voliteľnú výzvu. Každý cieľ musí byť dosiahnutý v časovom limite a v niektorých fázach sa pravidelne objavujú obrovské nákladné autá alebo naháňačky automobilov, aby boli veci mimoriadne nebezpečné. Ak je žaba stlačená trikrát, javisko je stratené a je potrebné ho začať znova od nuly.
V niekoľkých fázach má naša hrdinská žaba prístup k žabám „priateľa“, ktoré udeľujú dočasné bonusy, ak chmeľ na svojich chrbtoch. Žaba „Vore“ bude jesť paradajky a otvára nové cesty, zatiaľ čo žaba „veľká“ môže preskočiť prekážky, ktoré sú inak neprístupné pre menšie obojživelníky.
najlepšie programy na obnovenie odstránených súborov
Frogger 3D Najväčší problém spočíva v tom, že jeho štádiá sa vo všeobecnosti vyskytujú v dvoch variantoch - nudné a nepríjemné. Nudné úrovne sú prostým ústupom klasického „hopu z A do B“ a súčasne sa vyhýbajú dynamike automobilov, ktorá je asi taká presvedčivá ako pôvodná arkádová hra - je neškodná, ale sotva zábavná. Otravné úrovne sa snažia byť viac neobvyklé, ale vždy zlyhajú kvôli tomu, že tieto triky neprinášajú nič iné než frustráciu.
Medzi takéto výdobytky patrí hrací automat, ktorý vyplivuje mince - mince nerozoznateľné od hromady zlata, z ktorého poskakujete, takže nemôžete vidieť, čo príde - a nákladné autá, ktoré náhodne prechádzajú cez cesty a drvia každého hráča, ktorý nebol Je dosť jasnozrivý, aby vystúpil z cesty včas. Mnohé z týchto trikovitých pascí prichádzajú bez akéhokoľvek varovania a sú úplne určené na to, aby zabili hráča po prvýkrát. V hrách špeciálne postavených na smrti ako mechanik - plošinovka ako Srdce temnoty alebo předpeklí - môže to byť zvláštny znak. Rôzne a brutálne úmrtia sú samy o sebe často zábavné. v Frogger , kde priťahujete malú žabu po mape, aby ste ju nudne prežili, je to ako obrovská strata času.
Niektoré z nápadov sú skutočne chytré, ale iba pár sekúnd si uvedomí, že chytré nápady nie vždy robia zábavné hry. Napríklad existujú fázy „šéfa“, ktoré inovatívne využívajú jadro Frogger hrateľnosť, ale spoliehajú sa na opakovanie a trvajú príliš dlho, aby sa s tým vysporiadali. Áno, je to „šikovné“, keď žaba tlačí vozík s hrotmi po ulici, aby prepichol pneumatiky nákladného vozidla skôr, ako sa zrýchli z pozadia. Je to však fuška robiť to štyrikrát za sebou. Je to ako práca, nie hra.
Nie všetky nápady sú hrozné a objaví sa niekoľko skvelých vylepšení. Týka sa to predovšetkým vyššie spomenutých spojencov, ktorých použitie je dosť zábavné. K dispozícii je dokonca aj „kovová“ žaba, ktorá dokáže rozbiť autá z cesty - aj keď zostať pri nich príliš dlho, zabije vás vo výslednej explózii. Steny, na ktoré je možné vyliezť a ktoré hráčovi umožnia preskočiť väčšie vzdialenosti, poskytujú tiež niektoré hlbšie záhadné prvky.
Grafika tiež aktívne prispieva k výzve, a to iba negatívnym spôsobom. Šikmá perspektíva Frogger 3D často je ťažké presne posúdiť, odkiaľ pochádza nebezpečenstvo alebo kam pôjde. Niekedy to hra aktívne využíva a mení sa na párne viac zošikmený, takmer izometrický uhol, ktorý si možno len pomýliť a obťažovať. Úrovne, ktoré by boli príliš ľahké, sa spoliehajú na zlý grafický dizajn, ktorý umelo udržuje veci tvrdšie. Ale opäť je alternatívou predstaviť úroveň normálne, čo by bolo jednoduché a unavené. Medzi urážlivo ľahkým a urážlivým nepríjemným nikdy nie je žiadna stredná pôda.
Je tu režim pre viacerých hráčov, ale nie je online, pretože toto je rok 1992. K dispozícii je tiež Nekonečné Frogger , čo je klasický arkádový názov natiahnutý cez nekonečnú mapu. Nie je prekvapením, že je to najlepšia časť hry, od tej doby stará Frogger je lepšia ako ktorákoľvek z nových vecí.
Keď som narazil na uvedenú mincu, hodil som hru stranou, pretože Frogger 3D je bláznovou hrou hry, ktorá sa často spolieha na lacné zálohy, ktoré sú náročné, ale zostávajú úplne únavné, keď sa snažia niečo menej tajné. Má hrsť zaujímavých nápadov, ale žiadny z nich nefunguje dostatočne dobre na vytvorenie pútavej videohry a všetko ostatné je iba stará škola. Frogger s grafikou a zmenami perspektívy, ktoré nikto nežiadal.
Je to škoda, pretože prvých pár etáp je pomerne chladných a predstavuje veľa sľubov. Nie je to ani zle vyrobené, len zle navrhnuté, s nedostatkom kúzla a charakteru, ktoré to nahradia. Možno by sa frustrujúce etapy ľahšie odpustili, alebo by sa dali ľahšie prefabrikovať únavné etapy, keby tam bol nejaký humor alebo charakter, ale nie je tomu tak. Je to len veľmi fádna, priemerná hra, obohatená o chvíle, keď niekto chce hodiť 3DS na zem.
Možno najhoršia vec Frogger 3D , je to však tak, že to mohlo byť skôr na mobilnom telefóne, ako na trhu s 30 dolárov. Vzhľadom na to, že jeho dlhovekosť sa väčšinou skladá z etáp, ktoré sa opakujú, že herný vstup je zjednodušený a že základná mechanika je značne plytká, v skutočnosti by nič nemalo zabrániť tomu, aby sa uvoľnilo na platformách iOS alebo Android. Jediná vec, ktorá zdôvodňuje svoje miesto na 3DS, je skutočnosť, že má „3D“ grafiku, ale ja som ich vypol, pretože sťažujú odhad pascí hry. Keď sa váš veľký predajný bod zníži z radosti z vášho produktu, máte problémy.
Vývojári musia byť pri vytváraní vreckových titulov opatrnejší, pretože trh sa toľko zmenil. Hra ako Frogger 3D by bolo prijateľné pred piatimi rokmi, ale s mobilnými hrami, ktoré sú ľahko schopné ponúknuť svoje vlastné arkádové zážitky, nie je dosť dobré vyhodiť niečo také a očakávať, že sa budú brať vážne. Do pekla, táto hra ani nie look veľmi dobrý, s grafikou boxy a nulovými vizuálnymi efektmi. Povedať, že by to mohlo byť na mobilnom telefóne, nie je rétorika - je to priamy fakt.
nakoniec, Frogger 3D je hra, ktorá nemá čo ponúknuť svetu, ale nudu a podráždenie v rovnakom meradle, a nestojí za to hrať ani pre tých, ktorí sa zúfalo snažia zdokonaliť svoju 3DS knižnicu.
ako kopírovať pole v jave -