review final fantasy explorers
Eidolon Hunter
Ak sa niekto chcel ponoriť do sveta Konečná predstava po prvýkrát je prekážka vstupu vo všeobecnosti pomerne vysoká. Máte množstvo 50-hodinových JRPG, niekoľko skľučujúcich MMO a množstvo komplikovaných a hlbokých taktických spinofov.
Final Fantasy Explorers sa snaží uľahčiť ľuďom vstup do sveta čiernobielych mágov odlišným, jemnejším prístupom, aj keď s vlastnou chybou.
Final Fantasy Explorers (3DS)
Vývojár: Square Enix, Racjin
Vydavateľ: Square Enix
Vydané: 26. januára 2016
MSRP: 39,99 dolárov
Hneď na obrazovke na vytváranie postavy je to okamžite zrejmé Final Fantasy Explorers je datovaná hra. Koniec koncov bol vydaný v Japonsku v roku 2014 a obmedzenia samotného nástroja nebudú vzbudzovať dôveru. Vlastne som sa smial z pôvodného mužského avatara - mal typické rysy podobné chibi, ale sériu tvrdých manchildov abs. Nezáleží na tom, keď ste všetci vybavení do výstroja a hra má účes Goku v malom množstve možností, takže dostane prihrávku.
vytvoriť pole reťazcov
Rovnako ako mnoho iných položiek v sérii, prieskumníci to sa krúti okolo kryštálov (samozrejme) a celkový pozemok je druh sekundárneho vyrovnávania, získavania hotovosti a dokončovania misií, ktoré vedú k tým sladkým, sladkým šéfovým bitkám, ktoré všetci túžime. Budete túlať po Lovec príšer - svet úžasných centier s obchodmi, upgradovacími centrami a niekoľkými ďalšími opravami (ako napríklad štedrista, ktorý udeľuje mince za jednu misiu, ktorý berie Play Coins ako platbu), keď prijímate nové úlohy, ktoré vás dovedú do sveta.
Boj je založený na AP, ktorý poháňa vaše schopnosti a používa sa pri sprinte. Hra má hlavnú funkciu blokovania, možnosť použiť Circle Pad Pro (alebo New 3DS nub) na ovládanie fotoaparátu, L alebo R prepína ponuky podľa vašich schopností (so štyrmi mapovanými na každú spúšťač, celkom) osem aktívnych schopností), tlačidlo automatického útoku a to je naozaj všetko. Aby ste sa vyhýbali alebo robili čokoľvek fantastické, budete si na to musieť vybaviť zručnosti a aj tak je to v prírode trochu rigidné. Nerobte chybu, nejedná sa o akčnú hru s vysokou intenzitou zášklbov.
Kľúče od kráľovstva získate tak, že budete hovoriť zhruba po 30 minútach tutoriálov, kde prieskumníci vám hneď poskytne päť pracovných miest (triedy): rytier, mních, ranger, biely mág a čierny mág. Našťastie to nie je také rigidné, ako veľa iných RPG v tom, že pracovné miesta a schopnosti sa často prekrývajú. S výnimkou povedzme, že jazdec, ktorý používa zručnosti založené na luku, keď je vybavený mečom, môžu hráči našťastie trochu experimentovať.
Kúzlo môže používať takmer ktokoľvek, vrátane vždy užitočného kúzla Cure. Je to skvelý ústupok pre nováčikov, ako aj pre veteránov. Na zostavenie vášho vysnívaného snu sa môžete skutočne pohrávať takmer so všetkým, čo je k dispozícii - medzi ktoré patria hlúpe režimy „Trance“ s obľúbenými postavami, ako je napríklad Cloud. Postupom času sa to len prehlbuje, keďže máte k dispozícii pôsobivých 21 pracovných miest.
Sloboda robiť to, čo chcete, je ešte lepšia, keď hráte so stranou (lokálne alebo online). Synergia tímu a makeupy triedy nie sú nevyhnutne spojené s RPG Trinity (tank, liečiteľ, poškodenie), ale sú zložené trochu voľnejšie, do tej miery, že sa každý môže baviť s tým, čo chce hrať - ako napríklad Dragoon, ktorý môže svoje skoky využiť spolu s technikami únikov z iných pracovných miest, aby sa dosiahla maximálna mobilita. Keď už hovoríme o multiplayeri, existuje podpora on-line lobby (skôr ako šikovné vytváranie zápasov), čo mi umožnilo dostať sa do mnohých hier ešte pred spustením. Ak sa na to pozeráte samostatne, môžete si vziať so sebou na svoje cesty až tri ďalšie príšery s výhradou, že AI nie je veľmi inteligentná alebo takmer rovnako účinná ako hráči.
V čase, keď budete so Šivou bojovať niekoľko hodín, sa to zdvihne, ale spravidla prieskumníci je pomalé horenie. Teraz som sa zabavil, keď som sa prepracovával po rebríku, zarábal som viac pracovných miest a tvoril vlastné vybavenie, ale je to trochu tiež pomaly občas. Preto sa naskytne argument „o to, že sa do toho vloží čas“, ale veľa hier umožňuje výplatu sprevádzať príjemnú skorú hru. Do istej miery to tak nie je.
Ak sa vám to nakoniec podarí, nájdete 100-hodinovú RPG plnú vecí, vrátane koncovej hry, ktorá spočíva v opätovnom boji so všetkými hlavnými šéfmi novými stratégiami v ťahaní. Rovnako ako mnoho hier naplnených po okraj rôznymi triedami, veľa času som strávil skúšaním nových pracovných miest. Zatiaľ čo niektorí z nich sa navzájom necítia veľmi rozdielne, dichotómia medzi tromi hlavnými súbormi hier (melee, range a magic) je dosť silná na to, aby ste sa cítili, akoby ste hrali inú hru.
Final Fantasy Explorers má problémy so stimuláciou, najmä pokiaľ ide o jeho úlohy, a vizuálne sa občas cíti ako hra v ére DS. Ale hráči, ktorí sú ochotní skočiť oboma nohami, nájdu veľa lásky, a to sa zdvojnásobí, ak plánujete hrať dobrodružstvo s priateľom.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)