ninja jajamaru ginga daisakusen je lepsi vo vsetkych nespravnych smeroch

Ale sú vo vesmíre
The Ninja Jajamaru-kun séria nabrala tvrdý zákrut doľava Jajamaru no Daibouken . Vzhľadom na to, že to začalo ako niečo ako vykrádanie Ninja Kun po tom, čo Jaleco zverejnilo Famicom port tejto hry. V skutočnosti to nikdy nemalo silnú identitu, ale Jaleco sa chystalo ho hodiť o stenu toľkokrát, koľkokrát sa dalo, až kým sa nakoniec nezaseklo.
Nikdy sa to nezaseklo. Reinvencia nefungovala. Najväčšia odnož bola Ninja Jajamaru-Kun's pokusy o JRPG, ale roky 1991 Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen pretože Famicom je možno ten, kto sa cíti najviac zúfalý. To neznamená, že je to zlé, ale ak by nejaký herný upír vysal každú malú štipku osobnosti, ktorú séria mala, dostali by ste toto.
najlepší vzdialený spyware pre mobilné telefóny
Na všetkých topánkach, ktoré ste mali, je krv
V prvom rade si myslím, že sme vo vesmíre. Napriek tomu, že sa seriál zameriava na Japonsko z obdobia Edo, sme zrazu vo vesmíre. Potom odobrali Jajamaruov šuriken. Z veľkej časti ide o Jajamaru postavy v hre, ktorá sa vôbec nepodobá na žiadnu z ostatných. Nejde len o to, že sa zmenil umelecký štýl, je to tak všetko má. Gamapakkun sa objaví, ale vo forme robota. Je to lepšie ako žiadny Gamapakkun. To by bolo veľmi znepokojujúce.
Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen je vlastne hop-and-bop plošinovka, rovnako ako všetky ostatné hop-and-bop plošinovky vydané po Super Mario Bros. 3 . To, čo táto hra robí inak, nie je v podstate nič. Veľmi sa spolieha na to, že na prekonanie medzier použije tento pohyb nabitia, čo je jeden z najhlúpejších ústredných bodov, aké si viem predstaviť. Väčšina úrovní má však aspoň jeden prípad, keď musíte nabiť svoju pomlčku, aby ste sa dostali cez alebo cez prekážky.
Nechápte ma zle, existujú bočné posúvače s niekoľkými nevyhnutnými skokmi. Ja si napríklad neviem predstaviť Mega Man X séria bez skoku po čiare. ale Mega Man X nebola to len skoková hra. Mala aj svoj skok do steny. Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen má tento skok po pomlčke a v podstate všetko, čo nasleduje, je dodatočný nápad.
Robo-Gamapakkun
Dovoľte mi, aby som tu na chvíľu ustúpil Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen nezaslúži si len tak poraziť. Napriek mojim výčitkám je to úprimne dokonale kompetentná hra. Grafika je úplne na mieste pre vydanie NES z roku 1991 a dizajn úrovní je dostatočne rôznorodý, takže je jasné, že sa tím vývojárov snažil s týmto vydaním. Grafika je farebná a detailná, čo je obrovský rozdiel oproti predchádzajúcim hrám. Vyznačuje sa aj niektorými náročnými technickými trikmi, ako je napríklad štvorsmerné posúvanie v niektorých fázach.
Jedna pekná vlastnosť je, že môžete hrať buď za Ninja Jajamaru-Kun alebo Sakura-Hime. Nie je medzi nimi rozdiel okrem vzhľadu, ale hrateľné ženské protagonistky boli v tom čase extrémne zriedkavé. Môžete si ju vybrať aj bez toho, aby bola iba výmenou palety priradenou ovládaču hráča 2.
Môže to byť náročné, ale len zriedka frustrujúce, pokiaľ nezohľadníte skutočnosť, že pred tým, ako budete musieť začať odznova, sú obmedzené možnosti. Keby som si túto hru požičal ako dieťa, pravdepodobne by som sa do nej zamiloval. Jasná grafika a nenáročná hrateľnosť mi pripomínajú licencované scrollery ako Kocúr Felix .
prevodník z youtube na mp3 žiadny vírus
Princezná vo vesmíre
To, že je dizajn neškodný, však neznamená, že neexistujú žiadne problémy. Systém napájania je obzvlášť nedbalý. Väčšina z nich pozostáva zo zbraní alebo predmetov, ktoré poskytujú ďalšie právomoci, ale všetky sú extrémne obmedzené. Nielen to, ale sú umiestnené okolo všetkých chtiac-nechtiac. Pri jednej takejto príležitosti som našiel Gamapakkun v krabici s predmetmi, len aby som zistil, že nemôžem prejsť cez malú časť, v ktorej som bol a ktorá obsahovala presne jedného nepriateľa. Nebolo to náhodné, zakaždým, keď som úroveň prehral, bol v tejto krabici, aj keď to nebolo kontextovo vhodné.
Málokedy som našiel položku pri príležitosti, kde som to považoval za potrebné. Teda okrem brnenia, ktoré poskytuje vášmu hrdinovi so sklenenými kosťami bod zdravia navyše. Jetpacky vás však málokedy prenesú dostatočne ďaleko cez prekážky a zbrane sú dosť neúčinné na to, aby boli zbytočné. Nezdá sa mi, že by bolo veľmi náročné prepracovať systém napájania na niečo, čo sa viac hodí do hry. Možno niečo v zmysle čoho Kocúr Felix šiel do toho.
Existujú aj listy, ktoré zbierate, ale nemohol som prísť na to, čo robia. Písmená sú A, S a J. Niekde som čítal, že ovplyvňujú spôsob útoku šéfa úrovne, ale bolo mi to úplne jedno. Dali mi schopnosť hláskovať ASS na mojej obrazovke. V tom momente môžete vyhodiť akékoľvek praktické využitie von oknom, pretože ja budem vždy preferovať ASS.
Potom je tu hudba, ktorá je v najlepšom možnom stave a v najhoršom prípade mätúca. Nikdy to nebolo také otravné ako, povedzme, Koneko Monogatari , ale niektoré skladby sotva znejú ako hudba. Možno sa technicky kvalifikujú ako hudba, ale nie sú konštruované tak, aby zneli príjemne alebo nezabudnuteľne.
aký je najlepší e-mailový účet
Jedzte svoju zeleninu
Dizajn úrovní je dosť zvláštny. Nie je to úplne ambiciózne, ale mohli by ste povedať, že sa niekto pri každom otočení obrazovky vyzval, aby predstavil niečo nové. Avšak, bez ohľadu na to, čo sa na mňa hodilo, zdalo sa mi to také nevýrazné ako polystyrénový steak. Ako som povedal, keby som to hral ako dieťa v roku 1991, mohlo to zanechať dojem. Ako unavený a večne unavený dospelý človek, ktorý videl svoj podiel na hop-and-bope, som však nedokázal zostať dostatočne pozorný na to, aby som prešiel cez posledných pár úrovní.
To je dosť smutné, pretože mám už existujúcu slabosť pre hry v sérii. Vždy som zistil, že hoci boli neúmyselne vtipné, boli dosť očarujúce, aby boli zapamätateľné. Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen je opakom toho: kompetentnejší, ale úplne zabudnuteľný.
Takmer sme dostali lokalizované vydanie v Severnej Amerike. Rovnako ako ostatné lokalizované hry v sérii ( Maruina misia na Game Boy bol a Jajamaru-Kun napríklad hra), mala byť premenovaná na niečo nesúvisiace. Jaleco chcel zavolať toto stlačený, a silne sa to priklonilo k zeleninovým hračkám. Pred spustením bol však zakonzervovaný. Bolo to pravdepodobne preto, že trh s hrami NES po roku 1991 rýchlo klesal. Dokonca aj hry so silou značky, ako napríklad v roku 1993 Kačacie rozprávky 2, boli uvoľnené len s obmedzenou zásobou. Bolo by to riskantné úsilie.
Avšak, prototyp unikol na internet, ak si chcete zahrať anglickú verziu Ninja Jajamaru Ginga Daisakusen . Verzia Famicom nie je presne zašifrovaná japonským textom. Možno vám ujdú niektoré z jemnejších detailov, ale je to úplne hrateľné pre anglických monolingvistov. Len tak prídete o všetky jedlá.
Pozrite si predchádzajúce piatky Famicom tu.