review fate world
Osud sveta je súčasne jednou z najzaujímavejších a neprístupných hier posledných čias. Dalo by sa povedať, že to vôbec nie je hra. Rozhodne je to však veľmi zložitý simulátor globálnej politiky, v ktorom je vašou úlohou zachrániť svet pred kolapsom životného prostredia.
Nerobte chybu, je to simulácia zmeny klímy, ktorá sa o vás nezaujíma, ak veríte, že pravicová mediálna propaganda, ktorá sa snaží šíriť lži a zvesti, sa snaží potlačiť zmenu globálnej environmentálnej politiky. Ale nejakým spôsobom by to malo byť.
Osud sveta (PC)
Vývojár: Red Redemption
Vydavateľ: Red Redemption
Vydané: 28. februára 2011
MSRP: 9,99 dolárov
Dovoľte mi, aby som si to z cesty najskôr. Je mi jedno, ako sa cítite v súvislosti so zmenou podnebia alebo ak si myslíte, že priemyselné úsilie ľudstva na to malo alebo nemalo vplyv. Je to len hra, a ak sa o tom cítite pevne, som si istá, že niekde, kto bude počúvať, nájdete rovnako zmýšľajúcich ľudí.
Po tom, čo som povedal, Osud sveta je jasne určený pre konkrétne publikum. Povedať, že je to hra pre „liberálov“ (v súčasnom americkom použití slova) a dobre vzdelaní ľudia by ju dokonca nevystrihli. V podstate musíte mať veľmi široké vedomosti o tom, ako sú vzájomne prepojené výroba potravín, ekonomiky, technologický pokrok a verejné odpory, skôr ako začnete robiť hlavy alebo chvosty, ako postupovať v hre.
Hra využíva údaje z reálneho sveta zozbierané počas mnohých rokov výskumu (stačí predpokladať, že je to ten správny a sponzorovaný typ spoločnosti), vedecký model od výskumného pracovníka v oblasti klímy na Oxfordskej univerzite, Dr. Myles Allen, a mnohí ďalší vedci pomohli pri jeho vytváraní. , Svojím spôsobom vám teda umožňuje hrať sa s modelom budúcnosť nášho sveta.
Hra je vlastne celkom jednoduchá. Ako prezident novovytvorenej globálnej environmentálnej organizácie (GEO), s väčšou mocou, akú kedy mala OSN, hráte karty politík pre každého agenta, ktorého ste prijali v regióne. Niektoré karty vás stoja určitú sumu peňazí za zákrutu (každé kolo je päť rokov) a niektoré karty vylepšujú alebo stavajú niečo v rámci jednej zákruty. Agenti, ktorí implementujú karty politík, vás tiež stoja za nábor.
Váš príjem je založený na HDP regiónu, ktorý je spätý s jeho hospodárskym rozvojom. Ak ignorujete regionálnu ekonomiku alebo necháte globálnu výrobu energie a zdrojov v dôsledku vášho zlého hospodárenia klesať, váš príjem sa tak zníži, až kým sa nestanete rovnako účinnými ako vláda Zimbabwe.
zlúčiť triedenie v c ++
To, či dokážete efektívne riadiť región, je tiež spojené s politickou stabilitou regiónu a tým, ako veľmi sa mu páči GEO. Populárne programy, ktoré zvyšujú index ľudského rozvoja regiónu (HDI) - napríklad vzdelávacie programy alebo lekárske ošetrenie - alebo politiky v oblasti životného prostredia, ktoré poskytujú ochranu pred suchom a požiarom, môžu pomôcť zvýšiť popularitu GEO.
V dôsledku toho musíte mikromanažovať politickú stabilitu, pokiaľ ide o dodávky potravín a hospodársky rast, ako aj regionálny HDI, aby ste dokonca mohli začať robiť zmeny v boji proti globálnemu otepľovaniu. A vo väčšine misií v hre narazíte na hru, ak globálna teplota stúpne pred 22. alebo 23. storočím o viac ako 3 stupne Celzia. Ktoré to budú a veľmi často.
Je celkom zábavné, keď musíte premýšľať o všetkých týchto faktoroch a hrať sa s politikami, až kým nenájdete mix, ktorý funguje v priebehu času, ale to je, bohužiaľ, len jeden aspekt hry. Na boj proti globálnemu otepľovaniu musíte znížiť toxicitu a predovšetkým emisie z poľnohospodárstva, priemyslu, obchodu, dopravy a výroby energie.
To je miesto, kde sa začína rozpadať v oddelení zábavy. Ak chcete znížiť emisie, máte na výber širokú škálu kariet politík. Zníženie závislosti od fosílnych palív a podpora investícií do obnoviteľných zdrojov energie pomáha, ale je nákladné robiť to v globálnom meradle naraz. Jadrová energia má nulové emisie, ale v určitom okamihu dosahuje produkciu uránu vrcholy a zanecháva váš priemysel s vážnym nedostatkom energie - čo má za následok kolaps svetovej ekonomiky, a teda aj váš príjem.
Aj keď by to nebolo také zlé, keby vám hra skutočne povedala, ktoré politiky ovplyvňujú to, čo a ako, to jednoducho nerobí účinne. Ste povinní kliknúť na nespočetné množstvo ponúk, ktoré zobrazujú štatistiky a grafy pre takmer každý vplyvný faktor, na ktorý môžete myslieť. Stručne povedané, hra očakáva, že budete šikovný a trpezlivý. A práve tá druhá sa stáva nepriaznivou pre skúsenosť.
Povedzme, že čínsky graf základných emisií vám hovorí, že väčšina emisií pochádza z energetiky a priemyslu. Podrobný pohľad na emisie energie vám môže ukázať, že 80% energie pochádza z uhlia. Časom môže fungovať znižovanie závislosti od uhlia a prechod na obnoviteľné zdroje energie. Prispôsobenie obnoviteľných zdrojov však vyžaduje čas a región sa medzitým môže prepnúť iba na ropu alebo plyn. Možno by ste radi preskúmali technológiu zachytávania uhlíka a namiesto toho ju implementovali.
Ak chcete vidieť účinky svojich pravidiel, musíte neustále klikať v ponukách, aby ste držali krok so zmenami. Aj keď vám všeobecný graf poskytuje informácie o vzostupe alebo poklese emisií, nemôžete si dovoliť spoľahnúť sa len na to. Aby ste prežili, musíte sa do detailov dostať mikromanážou.
Ale hovoríme iba o emisiách energie. Pokiaľ ide o priemysel, existujú štatistiky týkajúce sa jeho energetickej a zdrojovej závislosti, ako aj účinkov na HDP a rôznych ďalších faktorov. Mohli by ste teda najať iného agenta, ktorý by zahral ešte jednu kartu za kolo a, povedzme, investovať do biopalív. Ako vieme, biopalivá stoja za výrobu potravín. Neexistuje však žiadna spätná väzba o tom, aký to má vplyv na poľnohospodársku výrobu, pokiaľ neoveríte štatistiku každý raz, alebo kým región nenadobudne náhle hladomor a nepôjde vojna.
Zvýšenie nákladov na hranie týchto kariet na zníženie emisií v rozvojových regiónoch znamená, že nemôžete investovať do spoločenských a technologických politík v tomto regióne alebo v iných regiónoch, pretože máte len jednu skupinu príjmov, z ktorej môžete čerpať.
výber triediaci kód c ++
Teraz sa pokúste predstaviť riadenie všetkých týchto faktorov pre jeden región a vynásobte ich dvanásťnásobne pre globálne riadenie. Znie to zábavne?
Je to také zvláštne, ako to môže znieť je pekná zábava. Do určitej miery to je. Osud sveta má tento „návykový faktor“ viac ako jeden civilizácie má, a pretože sa snaží prinútiť vás, aby ste sa cítili hlúpo, ste iba posilnení, aby ste sa naučili, ako ju správne hrať. Čo je ďalší spôsob zlyhania hry.
Hra vás jednoducho dostatočne neinformuje o spôsoboch, ako efektívne ovplyvniť zmeny. Neodporúča sa ísť a zisťovať, ako funguje globálna politika na makroúrovni. Ste nútení. Výukový program vám iba povie základy procesu prijímania kariet politík a agentov a jednoducho zostanete na svojich vlastných zariadeniach.
Preto vás zaujíma, aké publikum je v hre. Tón je nezmyselne taký, ktorý sa dá nájsť predovšetkým medzi európskymi zelenými stranami, hoci niektoré misie vám umožňujú hrať sa ako zlý priemyselník. Väčšina misií však vyžaduje, aby ste bojovali proti zvyšovaniu teploty, a preto sa musíte naučiť vzájomne prepojeným prvkom, ktoré ovplyvňujú globálnu politiku, alebo ich už musíte poznať.
Osud sveta mala mať rozsiahlu sadu implementácií spätnej väzby, ktorá vám presne povie, čo potrebujete vedieť. Je to v poriadku, ak nám nepoviete každú jednu vec, ale neočakávajte, že vaši hráči idú von a nájdu tieto podrobnosti tým, že prejdú desiatimi ponukami na región, každou zákrutou.
Hra poskytuje určitú spätnú väzbu vo forme správ, ale neodporúča, aké politiky by boli najúčinnejšie na boj proti negatívnym účinkom. Existuje možnosť ukázať iba „obľúbené“ karty na hranie, ale všetci vieme, že populárna politika nie je zďaleka najúčinnejšia. Dokonca aj s niekoľkými jednoduchými poradcami, ako je Sim City by už desať rokov veľmi pomohol.
Je to škoda, pretože ak by hra bola lepšia ako hra potom to mohlo osloviť širšie publikum. Tón hry bude antagonizovať „skeptikov“ namiesto toho, aby ich učili, ako môžu emisie a globálne zmeny v poveternostných podmienkach ovplyvniť životné prostredie a následné hospodárske následky.
V súčasnej dobe je to zložitý sim, ktorý vypne všetkých okrem tých, ktorí sa už - alebo tí, ktorí sú ochotní - učia o tom, čo sa snaží učiť. Je to klasická seriózna hra z éry, ktorá sa snaží zapracovať vzdelávací dizajn do štruktúry hry, namiesto hry, ktorá sa zameriava na hru a využíva herné mechaniky na zapojenie ľudí a učenie sa v dôsledku zapojenia.
Ale pokiaľ to nie je pod dohľadom veľkého učiteľa v triede, študenti sa pravdepodobne nebudú učiť skôr, ako sa vzdajú šliapania cez hodiny a hodiny menu. Presvedčí tiež toľko partizánskych republikánov alebo demokratov, že zvyšujú dane z príjmu na financovanie sociálnych programov a univerzálnej zdravotnej starostlivosti. Hra jednoducho káže obráteným.
Ak však patríte medzi tých hráčov, pre ktorých sa zdá, že hra je šitá na mieru, nájdete podivne uspokojujúci zážitok. Spochybňuje váš pohľad na globálne záležitosti a umožňuje vám pohrať sa s politikou, aby ste sa sami presvedčili, aké ťažké je odvrátiť svet od katastrofy. A napriek tomu, že nie je dostatočne prístupný na to, aby podporoval hru, premení divoko neprístupný predmet na niečo, čo sa v priebehu niekoľkých hodín stane takmer hmatateľným.
Pretože je to lacná hra (v predaji do 29. apríla 2011) a pretože je to inteligentná hra, ktorá sa dá prehrať z väčšej časti, stojí za to ju pozrieť. Je to hlboko chybné, pokiaľ ide o prístupnú hru pre masy, ktorá pôsobí proti zjavnému zámeru hry vzdelávať ľudí o zmene klímy; aký má zmysel vzdelávanie vzdelaných?
Z dôvodu svojho dizajnu úplne vynecháva svoj vzdelávací cieľ, zostáva však zaujímavým názvom pre tých, ktorí by sa mohli cítiť, že sú dosť inteligentní na to, aby zvládli túto výzvu Osud sveta hodí na ne. Z tohto dôvodu ju stále odporúčam, ak ste na výzvu. Ale nech robíte čokoľvek, neočakávajte, že by záchrana sveta bola ľahká.