review far cry 4
& # 9834Shangri Feat. La (Everbest remix) & # 9834
Far Cry 3 bola jedna z mojich najobľúbenejších hier v roku 2012. Nebola príliš vzdialená od bežných konvencií pre pieskovisko, ktoré boli pred ňou stanovené, ale hanba okolo krásnych ostrovných výhľadov a lietanie okolo krídla bolo milé.
Pre niektorých to však nestačilo a pre tých ľudí, Far Cry 4 nebude toho stačiť. Ale pre mňa je to stále pekne sranda.
Far Cry 4 (PC, PS3, PS4 (recenzované), Xbox 360, Xbox One)
Vývojár: Ubisoft Montreal
Vydavateľ: Ubisoft
Vydanie: 18. novembra 2014
MSRP: 59,99 dolárov
Od súostrovia Rookových ostrovov sa teraz nachádzame v rozľahlej časti Himalájí v krajine zvanej Kyrat. Nový protagonista Ajay Ghale sa vrátil do svojej vlasti, aby na jej žiadosť rozšíril popol svojej matky v Kyrate. Jediným problémom je Pagan Min, vládca vojvodu. Min má históriu s Ajayovou rodinou a vie, že prichádza. Ajay je hodený uprostred totálnej vojny medzi Minom a Zlatou cestou, hnutím odporu vedeným Ajayovým otcom, čo podnecuje príbeh a dáva vám dôvody na to, aby ste veci strieľali.
Tentokrát je Ajay trochu v tvári, než bol Jason Far Cry 3 a hra je pre ňu príjemnejšia. Ubisoft úmyselne stiahol väčšinu dialógov hlavnej postavy a Ajay síce nie je celkom tichý hrdina, ale veľa nehovorí. Aj keď by som určite uprednostnil dobre napísanú vokálnu vedúcu postavu, Far Cry 4 kladie dôraz na podporné obsadenie, ktoré umožňuje hráčom zamerať sa na akciu z pozície Ajayovej ako niekoho súčasne nového na Kyrate, ale nie celkom „outsidera“.
Skutočnou hviezdou hlavnej udalosti je ľahko samotný Pagan Min, ktorý k dokonalosti odohral Troy Baker v jednej zo svojich najlepších zatáčok. Jeho oblečenie, manýri a konanie z neho robí darebáka, ktorého stojí za to ho sledovať, a kradne show vždy, keď je na obrazovke. Dokonca aj herného sprievodcu napísal Min, ktorý ponúka nejaký humorný film. Jeho armáda má viac chuti ako vaša typická žoldnierska posádka, ktorá sa vyskytuje aj vo väčšine hier s pieskoviskom, so správnym svetovým kontextom, ktorý ospravedlňuje ich oblečenie a schopnosti.
Samotný príbeh sa odohráva v priebehu 32 misií kampane, ktoré budú bezpochyby trvať veky, kým sa rozptýlia skoro všetko ostatné. K dispozícii je 24 základní, viac ako 200 zberateľských predmetov, rádiové veže v mierke a 100 ďalších úloh. V kampani sú tiež dve hlavné postavy, s ktorými sa môžete stretnúť, a výber jednej z nich mierne zmení priebeh príbehu a umožní vám prístup k rôznym misiám. Samozrejme, že som strávil prvých 20 hodín lovom a úplne ignoroval príbeh. Rovnako ako Far Cry 3 , je veľmi ľahké sa tu rozptýliť.
Existuje tiež malý počet „pevností“, ktoré sú v podstate väčšie a tvrdšie základne s jednotlivými poplachovými systémami. Vývojári dokonca naznačujú, že v hre by ste mali dokončiť príbehové misie, aby ste ich najskôr oslabili alebo si ich vzali ako družstvo (ktoré sa dostanem neskôr), ale je to úžasný pocit pokračovať ako armáda jedného človeka , Aj keď ste nezískali dostatok zručností na to, aby ste povedali, zložte ťažké jednotky so stealth killom, stále ich môžete obísť systematickým chodením okolo nich, aby ste odstránili všetkých ostatných, potom znížte poplachy a improvizujte. Riešia sa ako miniatúrne hádanky a sú ľahko jedným z najsilnejších bodov v hre.
Ich prijatie ovplyvňuje aj meta-príbeh v Far Cry 4 , pretože zastaví prebiehajúce útoky na základne, ktoré ste už v danom regióne tvrdili. Spočiatku som bol tak trochu naštvaný, že nepriateľ mohol získať späť základňu, najmä preto, že pri strate jedného z nich sa získa ťažko vyťažený bod rýchleho cestovania. Ale po ukradnutí dvoch mojich príspevkov som bol povzbudený, aby som si vzal pevnosť za každú cenu, čo bol celkom úžasný pocit a viedol k skutočnému pocitu úspechu.
Je to tento mechanik a zvýšený počet dynamických udalostí, ktoré sa snažia o to, aby bol konflikt v Kyrati autentickejší. Aj keď nakoniec je to stále veľmi „hravé“ a nie celkom organické, zážitok sa nikdy necíti nudný. Takmer na každom kroku by sa mohla vyskytnúť nejaká náhodná udalosť, ktorá vás vtiahne do vzrušujúcej prenasledovania automobilu alebo do záchrannej opery, aby ste zachránili kamaráta z armády jazvečikov medu, keď ste pôvodne plánovali loviť nejaké poslušné zviera.
Na konci príbehu vám asi nebude záležať na Zlaté ceste, ale budete si pamätať všetky svoje osobné príbehy a interakcie s postavami.
Vývojári opäť pribili skutočnú streleckú mechaniku a tentokrát sa vylepšuje jazda pomocou tlačidla „auto-drive“, ktoré vám umožní odovzdať riadenie AI - umožní vám vziať si mieridlá, urobiť sendvič, alebo sa zamerajte na streľbu z vašej zbrane počas jazdy. Pohyb je stále veľmi otvorený, pretože je tam veľa rôznych možností cestovania vrátane rôznych automobilov, závesných klzákov, základných lietajúcich strojov a dokonca aj hák, ktorý má silu na prispôsobenie hôr a hojdanie sa od konkrétnych záchytných bodov. Slony sú zábavné jazdiť a dupať s nimi, ale sú ešte zábavnejšie, ak ich sledujete z diaľky, keď robia ragdolly z nepriateľa.
Vďaka hornatému usporiadaniu regiónu je všetko v Far Cry 4 je vertikálnejšia. Väčšinou sa obísť nie je vo svojej podstate ťažké, ale samotné hory môžu často zakrývať niektoré časti mapy, vďaka čomu sa cítia ako brány, aby vám zabránili rýchlejšie sa dostať na miesto. To všetko sa otvára viac, keď preskúmate a odomknete ďalšie miesta pre rýchle cestovanie, ale na obrovských moriach bolo niečo zvláštne Far Cry 3 to so mnou naozaj rezonovalo.
oracle pl sql rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Ja osobne preferujem menej kopcovité prostredie Far Cry 3 , exotické miesto Kyratu má svoje výhody. Príroda nie je len zaujímavejšia, ale samotná tradícia sa do regiónu všeobecne dostáva viac, čo mu dáva viac účelu ako väčšina pieskovísk. Je to tiež krásne v systéme súčasných génov (najmä v sekciách snov Shangri-La), s dlhými vzdialenosťami a neuveriteľne pôsobivými zostavami. Mapa s najväčšou istotou nemá lacný dojem - môžete vidieť, aké sú kilometre, a je to takmer všetko dostupné.
Neočakávajte však veľa zo systému zručností na delenie slonov (obrana) a Tiger (útočný), hoci to nanešťastie vyzerá ako kópia a vloženie z Far Cry 3 strom. Zatiaľ čo zvyšok hry sa snaží vytvoriť si svoju vlastnú identitu, skutočné zručnosti sú stále neinšpirované, do tej miery, že niektorí z nich nestáli za to vyzdvihnúť sa na prvom mieste (ani raz som nenašiel trblietavé zabíjanie alebo rýchlejšia schopnosť opravy). Na druhú stranu je karma pekným doplnkom, ktorý ponúka tradičnejším spôsobom „level-up“ s miestnymi obyvateľmi tým, že vám pomôže. Na oplátku získate lepšie ponuky na predmety a zbrane, ako aj lepšiu pomoc zo strany AI vo voľnej prírode.
Celkovo je kampaň fantastická a stojí za to ju kúpiť Far Cry 4 sám. Ale počkaj? Nie je tam niekde multiplayer? Prečo áno!
Multiplayer prichádza v dvoch variantoch Far Cry 4 - konkurenčný režim päť na päť s názvom Battles of Kyrat a co-op. Prvý z nich je v podstate knihou asymetrický verzus režim, s vojakmi (Zlatá cesta), ktorí stúpajú proti technickejšej mystickej skupine (Rakshasa), ktorá obom stranám ponecháva rôzne sily. Jedna strana má viac surovej sily, druhá je taktickejšia a môže sa v podstate teleportovať.
Existujú tri režimy - základňa (základný odchyt), propaganda (útok na bombu) a maska démona (zachytenie vlajky). Už ste to všetko videli a videli ste to lepšie. Aj keď je to užitočný doplnok, cítim to isté o bitkách v Kyrati ako s nimi Vykrádač hrobov multiplayer - zisk s nulovou sumou, ktorý nepomáha ani nepoškodí kampaň. Väčšina hráčov to jednoducho preskočí.
Na druhej strane je družstvo trochu lákavejšie. V podstate môžete nahlásiť svoju reláciu kampane a hrať online (alebo úplne vyhnite sa spoluúčasti tým, že začnete hrať s možnosťou offline), ktorá umožňuje náhodným hráčom alebo priateľom pripojiť sa k relácii a získať tak trochu pomoci alebo všeobecnej tomboolery. Nemôžete spolu hrať príbehové misie, ale môžete ich zaradiť tak, aby odstránili takmer všetko, čo je vo vašom hernom svete, vrátane pevností.
Obmedzenia co-op sú pravdepodobne najhoršie na tom (je to bolesť musieť zastaviť svoj zásadný príbeh a začať znova), pretože to funguje tak, ako je inzerované a je to vlastne celkom zábavné. Bolo by skvelé, keby boli ostatné multiplayerové kúsky zošrotované úplne v prospech vytvorenia plne funkčného kooptického mechanika, ktorý by umožňoval nulové nezrovnalosti, pretože táto funkcia sa cíti menej ako priekopnícky prírastok a skôr ako odklon. Ako vedľajšiu poznámku vám platformy PS3 a PS4 umožňujú posielať svojim priateľom 10 dvojhodinových skúšok, aj keď nevlastnia Far Cry 4 ,
Posledný online komponent je pravdepodobne najzaujímavejší - systém tvorby a výberu máp. Tu môžete vytvoriť jedinečné mapy, ktoré majú rôzne ciele, ako napríklad hranie hier v štýle hordy alebo obrana základne, a uvoľniť svoje výtvory do online databázy. Je to veľmi rudimentárne a podporuje iba jedného hráča (navyše sa musíte prihlásiť do programu uPlay, aby ste ho mohli vytvoriť), ale pripomína mi to staré dni PC mod v mnohých ohľadoch, najmä s niekoľkými nezvyčajnými mapami, ktoré sú práve teraz nízke -gravové úpravy a plávajúce ostrovy. Nakoniec som to hral oveľa dlhšie ako Battles of Kyrat, ale hlavnou udalosťou je rozhodne obrovský pieskovisko.
Far Cry 4 by mohli mať všetky prvky pre viac hráčov odstránené a stále by to bola veľmi silná hra. Ak ste si užili jeho predchodcu a unavili ste sa z receptúry otvoreného sveta spoločnosti Ubisoft Montreal, budete mať skúsenosť znova zažiť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)