review fallout vault tec workshop
Kopať hlboko
Tretia časť Dielňa DLC balíčky pre Fallout 4 , Workshop Vault-Tec sľubuje hlbší zážitok ako predchádzajúce vydania. Doslovne. Väčšina nového obsahu sa sústreďuje na dokončenie stavby Vaultu 88, ochranného krytu proti spadnutiu, ktorý nebol celkom pripravený na koniec sveta.
Workshop Vault-Tec sľubuje všetky výhody predvojnovej Ameriky. Pokročilá technológia, pohodlný nábytok a samozrejme eticky pochybné experimenty a sociálne inžinierstvo. Zatiaľ čo hráči pravdepodobne nájdu nové vykopávky pohodlné a možnosti dielne sú vzrušujúce, bohužiaľ chýba zaujímavejšia vedecká stránka DLC. Workshop Vault-Tec nie je presne MKUltra. Je to skôr ako príliš intenzívne cvičenie na budovanie firemných tímov. Stále desivé, ale nie zábavne.
Fallout 4: Workshop Vault-Tec (PC, PlayStation 4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Bethesda Game Studios
Vydavateľ: Bethesda Softworks
Vydané: 26. júla 2016
MSRP: samostatný $ 4,99 / zahrnutý v sezónnom vstupe 49,99 $
Na rozdiel od predchádzajúceho Dielňa DLC, Vault-Tec vyžaduje trochu viac práce, ako len otvorenie editora Workbench v osade. Nárokovanie trezoru 88 bude vyžadovať, aby si ho hráči vybojovali z rúk skupiny Raider squatterov obklopujúcich oblasť a vykonali niekoľko úloh pre súčasného dozorcu. Úloha nie je príliš dlhá alebo zaujímavá, ale dáva vám šancu natiahnuť nohy, zastreliť pár vecí a smiať sa niektorým šibeničným humorom. Aj napriek tomu je priemerný quest lepší ako vôbec žiadny.
ktorá z nasledujúcich možností poskytuje vzdialený program, ktorý vyzerá a vyzerá ako lokálna aplikácia?
Mimoriadna vec, ktorú je potrebné okamžite riešiť, je to, že veľa funkcií, ktoré boli medializované alebo obsiahnuté v predchádzajúcich propagačných materiáloch pre DLC, v skutočnosti neviedlo k finálnemu produktu. Zatiaľ čo príves môže hovoriť „experiment s obyvateľmi“ a ukázať rad rotopedov, ktorým peddlovali motivovaní občania trezoru, skutočný rozsah týchto testov je omnoho obmedzenejší, než sa predpokladá. Séria úloh vám umožní vykonať sériu klasicky pochybných testov Vault-Tec, ale ide o jednorazovú špeciálnu udalosť zameranú iba na jeden beznádejný NPC (trik osobitne označený ako morča skupiny). Potom, čo prešiel dostupnými testami, je koniec veľkej vedeckej cesty. Každý, kto dúfa, že bude viesť dlhodobé štúdium alebo formovať kultúru svojho trezoru, bude bohužiaľ sklamaný.
Podobne predchádzajúce propagačné materiály naznačovali, že príliš zapojený dozorca by mohol zmeniť vzhľad svojich osadníkov pomocou nového chirurgického laboratória a holičského kresla. Aj keď sú tieto položky k dispozícii, jediná osoba, ktorej môžete dať medzeru, zastrčiť a orezať, je vaša vlastná postava. Škoda, dúfal som, že budem mať celú kultovú atmosféru tým, že budem dávať každému zodpovedajúce bzučanie.
Aj keď je sklamanie, že DLC neprináša niektoré z očakávaných funkcií, jedna vec, s ktorou sa nedá hádať, je veľkosť úložiska 88. Podzemný priestor je skutočne obrovský. Hráči budú musieť navštíviť ihrisko a vyčistiť všetky Ghouls a Radscorpions skôr, ako budú môcť použiť všetky, ale aj počiatočná zóna je viac ako dosť veľká na vybudovanie impozantnej veľkosti trezoru.
Našťastie budú hráči viac ako dobre vybavení, keď chcú začať s novými stenami, miestnosťami a chodbami na trezore. Sejf 88 je zásobený podozrivým veľkým množstvom neporiadku, ktorý sa môže zbaviť šrotu, ako sú vlakové vozidlá, stavebné stroje a surové kúsky uránu v stenách. Je to skoro ako by si Bethesda konečne uvedomila, že museli pobehovať a vyzdvihnúť tri desiatky varných platní a kuchynský pult v hodnote starých kávových šálok. Ak ste freak z osídlenia ako ja, bohatstvo ľahko vyťažiteľného šrotu robí DLC za to takmer samo o sebe (vyhlásenie, ktoré je teraz viac ako trochu smutné, keď to hovorím nahlas).
Nové sady budov s tematikou Vault sú prekvapivo rozmanité a robustné. Existujú rôzne farebné panely pre domáce a priemyselné zóny (dokonca aj s rozvetvenými chodbami, ktoré prechádzajú medzi zónami). Nachádzajú sa tu veľké chodby v štýle závesu pre militarizovaný vzhľad a špeciálne zdobené kúsky izieb pre večere, škôlky a kancelárie pre civilizovanejších dozorcov, ktorí si chcú zahrať bábiku. Veľké kúsky átria sú obzvlášť vhodné na rýchle vybudovanie pôsobivého vzhľadu obytného priestoru.
Bohužiaľ, editor stavieb nebol upravený alebo vylepšený tak, aby zvládal náročnejšiu architektúru. Je to nemotorné ako kedykoľvek predtým a zdá sa, že je ešte viac chybné, keď sa kusy úschovne Lego podobného typu nedajú správne spojiť. S trpezlivosťou a vytrvalosťou je možné vytvoriť niekoľko zaujímavých pôdorysov, ale vďaka šikovnosti editora to vyžaduje oveľa viac úsilia, ako by malo.
Sú to malé vylepšenia, ktoré skutočne využívajú Workshop Vault-Tec , Mimo honosných kútov trezorov a nevýrazných experimentálnych sád obsahuje DLC húf veľmi vítaných remeselníckych predmetov a drobných doplnkov. Náhradné strážne miesta a bezpečnostné kancelárie pre hráčov, ktorí sú unavení z vytvárania rovnakých chatrných drevených a gumových bariér v každej osade. Drobné kusy, ako napríklad útulné večere, nové plagáty značky Vault-Tec a čisté verzie niekoľkých už existujúcich kusov nábytku, pomáhajú utvárať stavebnicu. Nakoniec môžete spať v posteli, ktorá nevyzerá zahanbene.
Jedným z najlepších malých zlepšení je kontrolný terminál populácie Vault-Tec. Toto šikovné malé zariadenie je v podstate čiastočnou rekreáciou populárneho spôsobu riadenia vyrovnania. Umožňuje dnešnému dozorcovi na cestách získať prehľad o populácii osady, skontrolovať, kto je v akej práci a vzdialene zadávať úlohy. Najlepšie zo všetkého je, že VIP tracker vyhľadá strateného spoločníka a zvýrazní ich na vašej mape. Perfektné, keď si nepamätáte, v ktorej priekope ste nechali Paladina Danseho (viete, aby ste sa tejto oblasti mohli vyhnúť a naďalej ho duchov).
Aj keď je ťažké nadchnúť sa z niečoho, čo je k dispozícii ako mód pre PC prehrávače už niekoľko mesiacov, žiarlivé konzolové prehrávače (najmä prehrávače PS4) pravdepodobne gesto ocenia. Je dobré vidieť, že Bethesda venuje pozornosť komunite, aktívne zisťuje, čo ich zaujíma, a oficiálne prijíma niektoré z lepších nápadov.
Workshop Vault-Tec nájde pohodlnejší stred medzi predchádzajúcimi rozšíreniami dielní. Workshop o pustatine vyzeral lenivo a napoly. Nepatrný počet nových položiek zameraných na servisné potreby, nikto sa zvlášť nezaujímal o to, že sotva fungoval, aj keď ste ich nastavili (neónové svetlá sú stále najlepšou súčasťou tohto DLC). Workshop o kontraktoch bol koncepčne ambiciózny a pýšil sa obrovským počtom nástrojov a nových predmetov, ktoré zaujímavým spôsobom zaujali mechaniku hry. Bolo to však do značnej miery nepraktické - zbierka noviniek, s ktorými by ste sa mohli raziť a už nikdy viac nepoužiť.
ako napísať príklad z testovacieho prípadu
Workshop Vault-Tec má pomerne skromné ciele. Nie je to také divoké ako chytrosťou , ale ponúka viac ako pustatina urobil. Vytvorenie prístrešku trezoru nemusí byť také honosné ako skrotenie Deathcawov alebo nastavenie výrobných liniek na presun šrotu, ale odvolanie je omnoho jasnejšie a trvácnejšie. Vyprázdňuje veľké vlastnosti lístkov, ale vyrovnáva sa s kvalitnými zlepšeniami života a niekoľkými zaujímavými úlohami.
Za čokoľvek to stojí (a hodnotu Fallout 4 Sezóna Pass je stále veľmi pochybná) Workshop Vault-Tec je najlepší z Dielňa balíčky.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry, ktorú kúpil recenzent.)