review fallout the board game
Putovanie pustatiny po hexoch
Videohry RPG sa môžu veľmi dobre preniesť do stolovej ríše. Je to akýsi cyklický vzťah, pretože veľa záznamov v žánri sa rodí z pravidiel kovaných v ére pera a papiera a ich prevádzka späť do stolových hier sa zdá byť prirodzená.
Fallout: The Board Game je také úsilie. Aj keď to nie je dokonalá realizácia pokusov a trápení putovania pustatinou, pátracie systémy dokážu zachytiť pocit, že sú prekonané zákrutami a otočia sa, zatiaľ čo sa vás vlci a roboti snažia roztrhnúť.
Fallout The Board Game
Vydavateľ: Fantasy letové hry
Vydané: 12. decembra 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Ak ste prilepili vrchol na hlavičkový obrázok vyššie, pravdepodobne si myslíte, „wow, táto hra musí mať obrovský proces nastavenia“. Tak trochu. Počiatočné rozbalenie je udalosť tak ako sú kopa rôznych bitov, ktoré sa majú vyskočiť a pripraviť sa - tri rôzne stohy kariet, miniatúry, kocky, kúsky kartónov, výherné karty, uzávery fliaš vo variantoch jedna a päť, s ikonami stretnutí, perk žetóny, šípky a písmená „ŠPECIÁLNE“ s každým je uvedený list. Je to hra v zúfalej potrebe vložiť do organizátora, alebo v mojom prípade, veľa nezahrnutých tašiek na zips.
Trvalo mi zhruba hodinu, kým som sa dostal do bodu, keď som sa cítil, akoby som mohol pohodlne učiť hru, ktorá v skutočnosti predstavuje zmenu v porovnaní s mnohými podobnými RPG (paging) Arkham Horror ). K dispozícii je užitočná a skrátená príručka „Naučte sa hrať“, ako aj podrobnejšia referenčná príručka, ktorá vám pomôže uľahčiť kroky dieťaťa. Po jednom samostatnom testovacom stretnutí som sa cítil, akoby som to úplne pochopil bez hromady pretrvávajúcich otázok, čo je dobré znamenie.
Chmýří vám tiež pomôže dostať sa do nálady. Podstatou je, že je to rok 2077, a ako člen Vault 84 je vašou úlohou pustiť sa do pustatiny, prežiť a získať dostatočný vplyv na to, aby ste zvíťazili v hre a ovplyvnili svet. Zahŕňa kúsky a kúsky modernej série, veľmi obľúbené Fallout 3 a 4 , K dispozícii sú štyri scenáre, s ktorými si môžete zahrať (Far Harbor, Pitt, Capital Wasteland a The Commonwealth), z ktorých posledný sa navrhuje ako východiskový bod.
Kde je táto úprava vyniká je quest deck. Prepojením veľkého množstva pokroku na úlohy používajú hráči prednastavené karty hlavných scenárov, ktoré ich vedú v kampani rôznych druhov, spolu s tokenmi ikon značky úloh, ktoré vedú cestu a delia cesty, ktoré v rozprávaní predstavujú zvraty a zvraty. Môžete pomôcť jednej NPC s hľadaním nájsť jej nezvestnú sestru, len aby ste zistili, že je v skutočnosti podvodník - a v tomto bode ste prehodili tri questové karty doslova stoviek, vyťažili ste odmeny a poskakovali okolo hexa máp.
Mapa, myseľ, ktorá je väčšinou náhodne rozdelená do každej hry s zamiešanými dlaždicami, z ktorých iba niektoré sú statické, aby zabezpečili stabilitu so zaručenými mestami, z ktorých môžu získavať questy. Tento koncept sa mi veľmi páči, pretože často som náhodou našiel úspech, keď som chodil po mape a robil to, čo som chcel, občas sa vrátil, aby som splnil základné ciele, keď som sa cítil.
Spôsob, akým sa hra ukáže, je tiež dosť otvorený. V ktoromkoľvek danom kole si môže každý účastník zvoliť dve akcie - preskúmať (prevrátiť novú dlaždicu), presunúť sa do dvoch priestorov, hľadať, stretnúť sa, bojovať alebo tábor (získať bonusy a znovu získať zdravie). Akonáhle sa každý ujme svojho ťahu, z paluby vplyvov sa vytiahne neutrálna karta, ktorá sa podobá neutrálnym nepriateľským žetónom Arkham a do konfliktu s hráčmi. Je to systém, ktorý by mal apelovať na takmer akýkoľvek štýl hry a koncept takého druhu hráčov postavených proti sebe, ale Sorta nerozkročila líniu PVP a PVE (nemôžete priamo bojovať s ostatnými, ale môžete technicky ukradnúť úlohy) alebo sa rozhodnite niekomu pomôcť, ak je zaplavený nepriateľmi).
Boj je jednoduchšia záležitosť simulovaná hodením troch kockami. Ak nejaké kocky zobrazujú symboly, ktoré ste poškodili, hľadáte bodové zásahy do rôznych častí tela, aby ste vylúčili nepriateľov. Zabíjanie NPC je aféra typu všetko alebo nič, ale pre vás je poškodenie trvalé. Na karte vašej postavy, ak sa váš kolík HP niekedy stretne alebo prekročí váš radový kolík (ktorý sa zvyšuje chodením po určitom teréne alebo prostredníctvom textu s príchuťou questu), vaša postava v podstate mdloby. Toto zneužitie nie je koniec, pretože stratíte iba inventár - ale vaša úroveň rad zostane, a ak niekedy prekročí maximálnu hodnotu HP, potom si navždy mŕtvy. V tom okamihu ste takmer úplne v poriadku, takže umožnenie hráčom vrátiť sa vo väčšine prípadov je dobrý kompromis.
Ak chcete skutočne vyhrať, budete potrebovať 8 - 11 ovplyvňujúcich bodov v závislosti od počtu hráčov (menej orgánov vyžaduje, aby ste zarobili viac), čo nie je neuveriteľne ľahké získať. Ovplyvňujete karty agendy väčšinou vyplňovaním úloh a niektoré náhodne poskytujú väčšie bonusy ako iné. Frakcie sú tiež neustále v hre (ako napríklad Železnici verzus Inštitút z roku 2005) Fallout 4 v prvom scenári), čo môže ovplyvniť ... odmeny balíka vplyvov.
Vzhľadom na to, že hry nie sú strašne dlhé, keď uvažujete o žánri, do ktorého sa dostanete (väčšinou o pár hodín), bol som v poriadku s pomaly pôsobiacim charakterom a náhodným výberom. Niekedy môžete mať pocit, že máte menšiu kontrolu nad výsledkom, ale pri získavaní vplyvu existuje absolútne veľa stratégií. Je to tiež celkom zábavné sólo, a vďaka týmto testom som sa naučil len sa valiť s údery a užiť si jazdu s ostatnými. Po celú dobu zbierate korisť, spoločníci, požitky a ŠPECIÁLNE štatistiky, ktoré vám môžu odškodniť poškodenie, obranu, pohyb a hodenie kockami. Aj keď niektoré vylepšenia sa môžu zdať ohromujúce, na konci máte pocit, že ste urobili pokrok, ako časovo obmedzená verzia koncovej hry.
Ak ste skutočne konkurencieschopný človek, ktorý potrebuje vyhrať a vyžaduje priamejšie prostriedky kontroly nad všetkým, niekedy vás môžu vypnúť náhodne vybrané úlohy a nestály vplyv. S nejakým prepracovaním programu agendy by to mohlo byť niečo, čo je založené na troche šťastia, ale zatiaľ som v poriadku s tým, ako to funguje, pretože nepotrebujem, aby bol každý stolný počítač taký prísny ako Eurogame. Poviem, že štyri scenáre sú trochu ľahké a často kladené otázky týkajúce sa variantov pravidiel a jednoduchého rozšírenia dlaždíc / kariet by spôsobili, že Fallout The Board Game nekonečne opakovateľné. Dúfam, že je v tomto bode podporovaná, ale dovtedy som so základňou viac než spokojná.
príklady skriptov medzi stránkami v Jave
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)