review devil may cry 4 special edition
Real Dante sa vracia
Až kým som nehral úplne prvý diabol môže plakať hra, o ktorej som vedel, že som akčný fanúšik. Musel som ho poraziť päťkrát pri štarte, preletím každým aspektom v priebehu niekoľkých týždňov a zdokonalil som svoje bojové schopnosti po jednotlivých snímkach - bol to skutočný dôkaz toho, ako by táto séria prišla pomaly definovať žáner.
Devil May Cry 2 bola istá chyba, ale bola to chyba, ktorú som bol ochotný podstúpiť, aby som sa dostal k tretej iterácii, ktorú považujem za najlepšiu akčnú hru dodnes (prepáčte) Bayonetta 2 , Stále ťa milujem). Bolo to teda čudné Devil May Cry 4 bol taký pokles v mnohých ohľadoch o tri roky neskôr.
Vďaka polarizujúcemu novému hrdinovi a kampani, ktorá obsahovala veľké množstvo spätného sledovania, to bola ťažká hra, ktorú som si zamiloval, a po niekoľkých dokončeniach som sa práve vrátil k predchádzajúcemu záznamu. Pod tou drsnou dýhou bola však veľmi solídna akčná hra, ktorá sa s novo razenou ešte vylepšila Devil May Cry 4 Special Edition zabaliť.
Devil May Cry 4 Special Edition (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
MSRP: 24,99 dolárov
Dátum vydania: 23. júna 2015
Po zavedení systému budete mať možnosť hrať originálnu kampaň s Nero a Dante, výlučne ako Vergil alebo spoločný príbeh Lady a Trish, ktorý odráža rozdelený príbeh bývalého páru. Každá postava má svoj vlastný prispôsobiteľný súbor ovládacích prvkov a režim Legendary Dark Knight (predtým exkluzívny pre PC verziu) je otvorený od samého začiatku. Okamžite som vyskočil na Vergila a nebol som sklamaný.
Ak ste nováčik, pravdepodobne budete chcieť prehrať základný príbeh pre určité pozadie, pretože nové postavy majú iba nové intro a končia tak, že veci obmedzia. Je to v podstate presne rovnaká úroveň a šéfovia, ale vďaka zásadne prepracovaným movetom sa zážitky necítia nič podobné. Aj pre začiatočníkov sa možnosť „automatického“ ovládania vracia pre ľahšie kombá, ako aj pre funkciu automatickej úrovne, pri ktorej si hra vyberie vaše vylepšenia.
Veteráni budú radi, keď nájdu možnosť turbo (zvýšenie rýchlosti o 20%), ako aj vaše typické vylepšenia. Tí z vás, ktorí nikdy nehráli verziu pre PC, sa chystajú na liečbu, pretože Legendary Dark Knight je asi tak dobrý ako gule na stenu. Celá obrazovka takmer v každej oblasti je posiata nepriateľmi a dokonca ide tak ďaleko, že v druhej misii pridá nepriateľov endgame.
prevádzať youtube na mp4 zadarmo online
Napriek tomu, že neexistujú žiadne ďalšie významné nové režimy, nejde o nijaký lenivý remake, pretože tri vyššie uvedené prírastky znakov veci výrazne korenia. Vergil je pravdepodobne môj osobný obľúbený nový playstyle; možno môj obľúbený z celej série. Jeho štýl je rýchly a honosný, keďže stále dokáže „trikovať“ teleportovať nahor, nadol (ktorý sa dá tiež použiť na zrušenie útokov) a vpred, ale má k dispozícii nového hlavného mechanika, ktorý ho robí jedinečným. Vergil má teraz merač koncentrácie, ktorý sa zvyšuje, keď kráča, posmieva sa alebo sa spája so schopnosťami, a znižuje sa, keď beží, útočí na útoky alebo zasiahne. Zvýšenie tohto rozchodu zvyšuje váš štatút a otvára niektoré nové sily, ktoré sú závislé od plného metra.
Spôsob, akým hráte, sa úplne zmení, pretože kráčanie ako badass je teraz prioritou a chýbajúce útoky sú trestnejšie. To neznamená, že hra je „nemožná“, ak sa necítite ako zvládnutie koncentrácie na normálnej alebo ľahkej úrovni obtiažnosti, len to robí väčšiu zábavu - hoci to neskôr zvýši vaše šance na prežitie. Zobrať jednu pokročilú taktiku od Vergila: teleportovanie. Použitím projektilu meča môže Vergil „prilepiť“ nepriateľa na neskôr. Použitím triku vpred môžete okamžite teleportovať k označenej baddie. Je extrémne mobilný, podobne ako Danteho triksterský štýl Devil May Cry 3 alebo jeho vzhľad tu. Pre mňa je Vergil hlavnou udalosťou.
Trish a Lady havarujú tiež, počnúc malou pizzu párty úvod s Dante. Dámsky štýl, rovnako ako Vergil pred ňou, úplne mení spôsob, akým by sa niekto priblížil diabol môže plakať , hlavne kvôli svojej závislosti na zbraniach. V predchádzajúcich hrách bolo možné zbrane vždy používať efektívne, neboli však ideálne. S Lady sú však vpredu a v strede. Má svoj raketomet Kalina Ann (ktorý slúži ako hák na zachytenie zrkadlových schopností Nera v príbehu), pištole a brokovnicu. Zatiaľ čo posledné dve zbrane zapadajú do štýlu Danteho strelca, Kalina Ann sa správa takmer tak, ako to urobila Devil May Cry 3 ,
Jej raketa má niekoľko schopností na blízko, podporu raketového skoku a hádzanie, ale jej zameraním je boj na diaľku. Navyše, keďže Lady je človek, používa namiesto výbuchu diabla superstrelecký granát. Je to naozaj ťažké získať na začiatku dobrý štýl hodnotenie, ale akonáhle sa naučíte začať reťaziť hádže a žonglovať s rôznymi zbraňami a schopnosťami, bude to naozaj zábavné naozaj rýchlo. Klasickí šéfovia, ako je Berial, sú vidieť v úplne novom svetle, keď sa snažíte korytnačku udržať a udržať ju v šachu s raketami.
Neočakával som od Trisha veľa, ale od svojho vystúpenia v prvej hre prešla dlhá cesta. Celý jej štýl závisí od toho, že nemôže prepínať zbrane, a namiesto toho má k dispozícii iba hovno ton. To znie na papieri chromo. V praxi to nie je nič iné, ako už bolo povedané, pohyby sú veľa zábavy. Okrem smorgasbord sily z celej série, ona tiež športové niektoré Movets z Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , rovnako ako Round Trip, bumerang druhov, ktoré budú naďalej útočiť na nepriateľov, zatiaľ čo ona robí svoju vec.
aký je rozdiel medzi qa a qc
Sám Dante je stále kráľom. Má prístup k jeho piatim štýlom (Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard a Dark Slayer), ktoré môžu byť kedykoľvek vypnuté pomocou d-padu. Ak ste nevideli úplne šialené kombá a možnosti, ktoré tento systém vytvára, pozrite sa na to. Áno, s vizualizáciou 1080p a 60 snímok za sekundu môžete stále vyrábať a používať pokročilú mechaniku pre konkrétny rámec a ďalej. S tým, ako hlboký je bojový systém dodnes, očakávam veľa podobných objavov pre zvyšok obsadenia. Mimochodom, toto obsadenie sa pridáva spôsobom, ktorý sa cíti ako prirodzené pokračovanie Devil May Cry 3 , čo je pekné. Páči sa mi málo detailov, ako je skutočnosť, že každý má svoj vlastný zamykací krížik.
Bohužiaľ, zlá správa je, že všetok tento ďalší obsah nemusí nevyhnutne opraviť návrh úrovne. Hlavný problém závisí od polovice kampane, v ktorej Dante (alebo Vergil / Trish) ustupuje od príbehu a znova bojuje proti tým istým presným šéfom. Nie každá úroveň je sama osebe úplne rovnaká, ale dosť na to, aby sa väčšina hráčov nastrčila, najmä preto, že stimulácia sa trochu blíži ku koncu. Ak chcete odomknúť Dante, budete musieť hrať ako Nero a odomknúť Trish, budete musieť chvíľu hrať ako Lady.
Nie je to tak, že tento systém je sám osebe zlý kvôli tomu, aké silné sú bojové systémy, je to len čudné, pretože to vyzerá, že Capcom trochu urýchlil svoj vývoj. Samotné bossové zápasy sú náročné a zábavné, ale museli by ste ich robiť znova (alebo viac, akonáhle na konci narazíte na oblasť podobnú rukavičkám), je prchavý. To isté platí pre trekking po lokalitách, ktoré ste už dávno videli.
Po tom všetkom, šťava stojí za stlačenie, ešte viac ako predtým kvôli novým hrám. Kým Nero v pôvodnom vydaní fungovala ako handicapovaný Dante, Vergil, Trish a Lady všetky svoje miesta upevnili do panteónu diabol môže plakať , do bodu, keď by som rád videl, že sa aspoň jedna z nich (ak nie všetky) vráti v budúcej iterácii.
Devil May Cry 4 Special Edition opätovne potvrdzuje status série ako súčasného kráľa akčného žánru. Nemusí to opraviť niektoré chyby spojené s kampaňou v hre, ale nové postavy a štýly sú fantastické a budú mať hráči, ktorí budú vytvárať kombo videá, v nasledujúcich rokoch. Pokiaľ ide o DMC a všetko, čo urobil, toto je diabol môže plakať Chcem to vidieť v budúcnosti, Capcom.
(Táto kontrola je založená na maloobchodnej zostave poskytnutej vydavateľom.)