review demon gaze
Pozri sa mi do očí
sql skúška otázky a odpovede pdf
Som srdcom prehľadávača dungeonov, takže každá hra, ktorá ma vrhá do jamy a núti ma vyraziť z cesty, je dobrý čas aspoň na určitej úrovni. Obtiažnosť? Odpúšťajúce systémy? Prines to. Pre mňa je takmer každé brúsenie príjemné.
Ale aj ako fanúšik žartovného žánru, prehľadávač žalárov PS Vita Démon hľadí skúsil moju trpezlivosť a odhodlanie.
Démon hľadí (PS Vita)
Vývojár: Kadokawa Games, Experience Inc.
Vydavateľ: NIS America
Vydané: apríl 2014
MRSP: 39,99 dolárov
Démon hľadí je rovnako klasický, ako sa zdá s jeho 3D kobylkami založenými na prvotriednych mriežkach. To musí byť pre vás dosť dobré, pretože sa jedná o RPG bez ozdôbok s veľmi malým počtom chýb mimo slučku prieskumu a liečenia. Bojové stretnutia sú založené na ťahu a hrajú sa iba s blikajúcimi ikonami a pohyblivými stĺpcami so statom, takže nikdy nebudete vidieť svoju ručne pripravenú párty v akcii. Dokonca aj nepriatelia sú väčšinou statickí, takže je ťažké sledovať, čo sa deje počas bitky.
Démon hľadí Progresia je spojená s návštevou rôznych žalárov, aby pomocou svojho vzácneho démonického oka vyčistili rezidentný zdroj zla. Nepriatelia a šéfovia sa bojujú v náhodných aj vysadených bitkách a pozdĺž cesty sa nachádzajú drahokamy špecifické pre korisť. Až tri z týchto nájdených drahokamov sa majú použiť v kruhoch, kde sa títo démoni skryjú, čo umožňuje hráčovi vybrať si aký druh koristi by chcel. Ak dokážete poraziť šéfa a úspešne vyčistiť kruh, zarobíte veci a vybavenie, ktoré môžete použiť počas vašej cesty alebo predať späť v krčme.
Vymazaním všetkých kruhov dungeonu sa dostanete proti konečnému šéfovi démona, ktorého možno zachytiť ako domáceho miláčika na párty. Každý zajatý démon má svoje vlastné bonusové výhody, ktoré pasívne pridávajú k existujúcim štatistikám vašej strany, ako aj schopnosti, ktoré možno použiť v boji. Twist s Démon hľadí je to, že títo démoni sa dajú použiť iba na určitý počet zákrut, kým na vás vyhodia a začnú na vás útočiť ako na nepriateľa. To núti hráča, aby starostlivo spravoval zákruty a vyzýval týchto démonov iba vtedy, keď sú skutočne potrební. Bojové súboje bez použitia týchto démonov vám umožňujú dobiť ich mierku použitia.
Niekoľko náhodných stretnutí Dungeonov zvyčajne nie je príliš náročných, ale môžu eskalovať rýchlo a bez varovania, takže nebuďte prekvapení, keď sa za pôvodnou skupinou, s ktorou ste sa stretli, náhle objaví ďalší rad nepriateľov. Ťažšie stretnutia blokátorov dungeonov, ktoré blokujú cestu, by mohli byť tiež vedľajšími šéfmi, zatiaľ čo démoni, ktorí prenasledujú skupinu kruhov, ktoré musíte zachytiť, zabijú nepripraveného hráča tak rýchlo, že by ma neprekvapilo, keby niekto mimo vyhradeného dungeonu plazil. fanúšikovia by frustrovane hádzali rukami.
Vyvstáva výzva na vysokej úrovni Démon hľadí pretože bitky by neboli také pútavé. Opäť platí, že nie sú príliš pozerať s obmedzenou animácie a statické prezentácie. A čo je horšie, nedostatok rozmanitosti v typoch nepriateľov bude mať pocit, akoby ste znova a znova videli to isté. Našťastie ste schopní prelomiť tieto bitky tak, že podržíte tlačidlo potvrdenia alebo pomocou praktického tlačidla na opakovanie bitky, keď prídete na to, ako vziať nepriateľov žalára. Za všetko mimo šéfových bojov, Démon hľadí Stretnutia začínajú náročné, ale nakoniec sa niekoľkokrát prepracujú, aby sa stali svetskými.
Nečakajte však, že sa budete môcť ponáhľať cez bossovú bitku. Sú to zdĺhavé, vytiahnuté zápasy, ktoré spôsobia, že ste zakaždým sotva zoškrabali.
Démon hľadí vás porazí a nikdy sa za to ospravedlní. Očakáva sa, že prídete na svoju úroveň a nezáleží na tom, či to nemôžete. Výzva každého žalára po prvom je taká veľká, že skutočne akékoľvek stretnutie by mohlo byť vaše posledné. Dokonca aj mimo boja proti šéfom sú jednorazové vymazania členov strany také časté, že som sa o nich dosť rýchlo naštval. Nerobte chybu: je to náročná hra.
Len sa rozdrví, však? Získanie úrovne trvá veľmi dlho, najmä na začiatku. Aj keď som to bol môj obľúbený žáner hry, cítil som sa ako prvý prekážajúci hráč, ktorý neustále zakopával a padal pri každej prekážke. Keď som sa konečne dokázal prepracovať až do bodu, keď som si mohol dovoliť najať nových členov strany (šetrenie peňazí tiež trvá veľmi dlho), zistil som, že nováčikovia sa vyhladia tak často, že vyrovnávam zdalo nemožné. Trpezlivosť je cnosť. Keď konečne získate tú drahú položku alebo získate takú mocnú schopnosť, budete konečne schopní zavesiť ... aspoň na chvíľu.
Pri skúmaní, okrem toho, že budete mať šťastie a nájdite koriskovú mapu, ste väčšinou sami v týchto mätúcich, pasca naplnených väzeniach, nechaných náhodne naraziť na slepej uličke, alebo ešte horšie, v kruhu, na ktorý čaká príliš silný nepriateľ. , Ale udržanie dátového pripojenia vášho Vita trochu pomáha Demon Gaze ' s Temné duše ako systém správ. Budete mať možnosť nechať varovné správy v žalári, ako aj čítať ostatných. “ Budete potrebovať všetku pomoc, ktorú môžete získať.
súkromný server World of Warcraft Pvp
A keď už hovoríme o mapách, Démon hľadí automaticky mapuje váš priebeh dungeonu, keď chodíte, sfarbením každého mriežkového poľa v každom kroku. Ale sú to len základné ikony pre dvere, nepriateľov a niektoré z pascí. Rozmaznaný Etrian Odyssey hier, rád by som upadol do poznámok nejakého druhu v niektorých z väčších žalárov tejto hry.
Návrat späť do mesta nie je úľavou od drvenia. V skutočnosti nemáte dovolené vykladať a relaxovať, kým nezaplatíte hostinské nájomné, a vždy stojí pri dverách, takže sa jej nevyhýbajte. Nájomné začína byť vysoké a stále sa zvyšuje, keď do svojej strany pridávate členov. V čase, keď sa dostanete na maximum zo štyroch členov strany, ste sa mali lepšie uistiť, že ste zostali v žalári dosť dlho na to, aby ste mohli platiť nájomné, pretože cena začína byť vysoká a ešte vyššia.
Po zaplatení účtov slúži viacposchodový hostinec ako hangout a základňa, kde môžete nakupovať, vyladiť tím, vyzdobiť izbu, dozvedieť sa viac o systémoch a postavách a dokonca si vybrať voliteľné úlohy. Hostinec je vždy živé miesto, ktoré je dobré, pretože mimo neho nebudete mať veľa spoločenského života.
ako otvárať .torrent súbory
Návrat do hostince je vždy zábavný, pretože všetci obyvatelia sú dosť šialení. A sú to celkom výstredné banda. Prekvapilo ma, že som jedného večera pre mňa bez toho, že by som jedného večera strčil jedno z hostincov, požiadal ma, aby som ju udrel. Naozaj. Postava zodpovedná za vzkriesenie mŕtvych členov strany vedie z nejakého neznámeho dôvodu okolo hostinca v jej nohavičkách a spí v rakve aj v noci. Správca kúpeľného domu je, proste, proste nadržaný. Služba fanúšikov je s touto hrou silná. Dajte si pozor, ak ste ľahko urazení alebo v rozpakoch, pretože existujú nezmyselne nadržané sekvencie.
Na menej výstrednej strane sú dvaja obchodníci, ktorí sa navzájom mučia, dorky bojovníci, ktorí visia v hale, a dychtivá slúžka, ktorá žije, aby slúžila. Všetci majú svoje vlastné príbehové línie, ktoré sa hrali kúsok po kúsku, keď dokončíte dungeony a vrátite sa domov. Dokonca aj so službou fanúšikov budú na vás rásť.
Predsa Démon hľadí je celkom suchý, pokiaľ ide o animácie a ozdôbky, 2D kresba je vynikajúca. Vysoko detailné portréty postáv a pozadie sú očami pre každého vždy, dokonca aj potom, čo ich niekoľkokrát vidia. Zvukový sprievod hry je tiež zábavný, ale iba ak ste otvorení počítačovým hlasom, pretože zvukový tím sa rozhodol pre spev v štýle Vocaloid pre väčšinu Démon hľadí skladby. Zvyšok? No, otvorene povedané, Démon hľadí vyzerá a hrá sa ako lacná hra. Som s tým v poriadku, ale nemusia platiť tí, ktorí vyžadujú skúsenosti s poľskou úrovňou vysokej kvality a špičkovým hlasom.
Posledný úlovok: Aj keď to nie je také veľké riešenie, neustále ma rozčuľovalo, že aj keď ste úplne slobodní, aby vaša hlavná postava vyzerala a zniesla tak, ako by ste chceli, príbeh hry a NPC sa na vás budú vždy odvolávať ako muž. Páčilo sa mi však, že som pre svoju večierok mohol kombinovať hlasy a vystúpenia.
Budete musieť mať veľa trpezlivosti a docela dobrú fantáziu, aby ste z toho vyťažili maximum Démon hľadí , Prechádzanie v žalári je skvelé a interakcie NPC mimo žalárov sú zábavné, ale je to šialene náročné (aj pri najjednoduchšom nastavení) a vysoká úroveň opakovania a väčšinou statická prezentácia sa k vám môžu po určitom čase dostať. A budete tiež musieť byť v poriadku s mnohými nadržanými situáciami NPC hry, pretože neprevádzali službu fanúšikom.
Skutočne, vzrušenie z plazenia je jedinou odmenou tejto hry. Pre mňa je to viac ako dosť, pretože hra na prechádzky v žalári sa zmestí do zákona presne ako hra Vita. Ale ak ste v tomto žánri nováčikom, na začiatku je veľa lepších miest.