review csi fatal conspiracy
Posledné roky CSI: Smrteľný úmysel bolo trochu škaredé káčatko a niečo, čo by mnohí z nás ľahko posmievali, keby sme to videli v obchode. Napriek tomu to bola len verzia CSI Advokát Ace v zločineckom laboratóriu - bez súdnej siene alebo proti čomukoľvek proti hre - bolo niečo zvláštne o nájdení DNA vraha na dvojiciach. Nehovoriac o niektorých smiešnych prípadoch, ktoré ste museli vyriešiť.
Na tohtoročné roky CSI: Smrteľné sprisahanie , už ich štvrtá hra CSI, Telltale Games zmenili pár vecí a nie nevyhnutne k lepšiemu. Je však táto hra skutočne zločinom proti hraniu?
zadarmo blokovanie automaticky otváraných okien pre google chrome
CSI: Smrteľné sprisahanie (PC, Xbox 360 (Recenzované), PS3, Wii)
Vývojár: Telltale Games
Vydavateľ: Ubisoft (žiadne odmeny v režime Prehrať)
Vydané: 26. októbra 2010
MSRP: 29,99 dolárov
Ako nemenovaný člen Las Vegas Crime Lab pracujete na riešení piatich prípadov, z ktorých každá trvá asi jednu až dve hodiny. Každý prípad začína scénu zločinu: interaktívne prostredie, na ktoré môžete prekliknúť, podobne ako v hrách ako Advokát Ace alebo Myst , Po rozhovore s osobou, ktorá našla telo, systematicky prehľadávate celé miesto pomocou (pomaly sa pohybujúceho) kurzora, aby ste našli stopy.
Kedykoľvek nájdete niečo v scenérii, s ktorou môžete komunikovať, môžete si niečo vyzdvihnúť ako dôkaz alebo použiť jeden z vašich nástrojov CSI. Špeciálne spreje osvetľujú postrek krvi, tampóny chytia drahocennú DNA, lepiace tyčinky zachytávajú chemické stopy, špeciálny prach zhromažďuje odtlačky prstov a niekedy môžete dokonca niečo odfotiť. Je to celkom vzrušujúce na predmestí stredného veku.
Po zhromaždení všetkých dôkazov, ktoré potrebujete, aby ste mohli v hre napredovať, môžete nechať telo dodať Docovi Robbinsovi na pitvu. Kým budete čakať, až vám jeho pitevná správa poskytne nové vodítka, môžete začať analyzovať materiály, ktoré ste zhromaždili, pomocou špeciálneho vybavenia laboratória pre trestné činy, alebo sa porozprávať s príbuzným alebo milencom obete. Kriminálne laboratórium je ďalším interaktívnym prostredím s dvoma miestnosťami a niekoľkými strojmi a väčšina hier sa tu odohráva vo forme mini-hier.
Ak chcete analyzovať DNA, musíte nájsť a porovnať reťazce rôznych farebných tvarov, ako je skladačka. Pre chemické stopy získate výstup spektrometra s prúžkami na prúžku, ktorý musíte prebudovať pomocou kúskov samostatných prúžkov na prúžku. Odtlačky prstov sa vykonávajú výberom piatich náhodných „identifikačných“ značiek a ich spustením v databáze. Väčšina minihier sa točí okolo jednoduchého hľadania a porovnávania vzorcov a pre väčšinu dôkazov je celkom zrejmé, ako ich musíte analyzovať.
Keď budete mať dostatok kľúčov na vytvorenie vedenia, môžete získať príkaz na prehliadku pre ľudí, ktorých svedectvo je v rozpore s dôkazmi. A dôkazy tejto hry * nasadzujú slnečné okuliare * nikdy neklamú (áno ...). Zvyčajne nájdete ďalšie vodítko pri pokuse o vyplienenie bytov kurzorom alebo nájdete dôkazy, ktoré priamo naznačujú osobu.
Možno neúmyselne, presunutím kurzora po celom mieste, aby ste našli všetky dôkazy - najmä postele a skrine - sa môžete cítiť, akoby ste boli nejakým obsedantno-kompulzívnym a voyeuristickým upratovačom domu, s vrodenou snahou iba ošúchať kurzorom. každý jednotlivý objekt, až kým si nie ste istí, že sa nenachádzajú žiadne nečistoty.
Po niekoľkých zvratoch v príbehu sa začnete čoraz viac učiť o tom, ako sa stalo zabitie, ao vzťahoch obete s niekoľkými ľuďmi, s ktorými môžete hovoriť. Akonáhle zhromaždíte dostatok dôkazov, môžete získať rozkaz na zatknutie vášho hlavného podozrivého, aby ste ho mohli svedčiť. Nakoniec to váš hlavný zabalí tým, že podozrivého konfrontuje s dôkazmi dramatickým spôsobom, po ktorom podozrivý vždy ide „Áno, som to bol ja!“.
V nadväznosti na CSI: Smrteľný úmysel , CSI: Smrteľné sprisahanie je v podstate rovnaká hra v srdci s niekoľkými drobnými rozdielmi. Otravná analýza dokumentov z poslednej hry sa teraz objaví iba raz alebo dvakrát. Porovnávanie dôkazov pod mikroskopom je teraz tiež trochu jednoduchšie, aj keď video z príručky ukazuje, ako sa pohybujete dôkazmi, keď to nie je možné.
program rýchleho triedenia v c ++
Je smutné, že väčšina analytických minihier, ktoré budete hrať, sú tie DNA, odtlačky prstov a chemické analýzy, ktoré po minuloročnom hraní hry to isté zostanú dosť staré. Čo je divné, pretože laboratórium zločinu má päť ďalších analytických nástrojov bez akýchkoľvek minihier. Celá hra sa cíti menej rozmanitá ako predtým v dôsledku slabých vylepšení hry; v každom prípade ste opakovane vystavení rovnakým mini hrám.
Na rozdiel od samostatných prípadov z predchádzajúceho titulu je teraz príbeh, ktorý spája päť prípadov týkajúcich sa drogovej kartely a včiel. Včely! Môže to znieť tak úžasne ako Nic Cage-ian, ale tento príbeh bohužiaľ nikdy nezačne ani nezvyšuje napätie. Kartelka sa správa ako nevrlý starý muž Scooby Doo epizóda, ktorá skončí nahlas sťažujúc na smiešne deti, ktoré ju postavili pred súd.
Príbehy v jednotlivých prípadoch - so zapojenými spisovateľmi ako je Rhianna Pratchett - sú zväčša neinšpirované a nenahradia väčšinou opakujúce sa mechaniky. Čo je škoda, ako Smrteľný zámer prinútil ma sa smiať vo väčšine smiešnych prípadov. Ale potom znova, len dva typy ľudí budú niekedy premýšľať o kúpe tejto hry: CSI fanúšikovia a Achievement alebo Trophy whores. Pre fanúšikov CSI sú známe tváre - ktoré vyzerajú strašne v prípade Catherine Willowsovej - a štruktúra prehliadky sa premieta do hry.
Ak túto hru hráte iba pre tie digitálne body alebo medaily, mali by ste byť radi, že sa jedná o „Easy 1000“. Niektoré úspechy vyžadujú, aby ste sa nedopustili žiadnych chýb v prípade, ktorý v skutočnosti hru občas trochu vzrušuje. Ak sa obávate urobiť chybu v jednej z mini-hier, môže to mať za následok aj veľa ukladania a načítania.
Celkovo možno povedať, CSI: Smrteľné sprisahanie hrá a cíti sa ako vrchol priemernosti. Napriek tomu som sa nikdy necítil, akoby som hral skutočne hroznú hru, a akonáhle začnete prípad, budete ťažko presvedčení. V prípade, že ich zaujímate, môžete vidieť niektoré menšie vylepšenia dizajnu oproti predchádzajúcej hre, ale tiež to vyzerá, že Telltale Games vedel, že nikomu, kto si kúpi túto hru, nebude na ničom z toho jedno.
Pre niekoho, kto si skutočne užil hranie CSI: Smrteľný úmysel , drobné vylepšenia hry tu viedli iba k neúmyselnému pocitu opakovania, mínus radosť tých zábavných prípadov z poslednej hry.
V žiadnom prípade to nie je hra, ktorú by ste si mali kúpiť, ale tiež to nie je hra, za ktorú by ste sa mali hanbiť, že máte na svojom zozname 100% dokončení; je to stále miliónkrát zábavnejšie ako Terminátor: Spása , Ale len preto, že by to mohlo byť horšie alebo nič iné, ako by ste mohli očakávať pri rozpočte, s ktorým pravdepodobne Telltale musel pracovať, to neznamená, že by to mohlo byť kdekoľvek blízko toho, čo by mohla byť skvelá hra CSI. Zjavenie „meh“.
Prípad uzavretý, úspech odomknutý.