review bulletstorm
Naozaj nemôžete hrať Bulletstorm ako také, ale je to hra, v ktorej „bod“ je pomerne ľahko vynechateľný.
Iste, môžete prebehnúť svoju osemhodinovú kampaň a spoliehať sa na svoju predvolenú vojenskú útočnú pušku, aby ste sa dostali k nevyčerpateľným davom punkových mutantov a krvilačných vojakov tejto hry. Ako vaša typická galéria na snímanie prvej osoby Bulletstorm drží svoj vlastný, s množstvom skriptov 'ach, sračky!' momenty a pevná základná mechanika, ktoré sa cítia dobre. Takže ak sa chcete pomýliť od prestrelky k prestrelke, bezdôvodne vykladajte klipy pri všetkom, čo sa hýbe, choďte za tým. Pravdepodobne budete mať výbuch.
Ale hrať Bulletstorm ako štandardný strelec prvej osoby by bola pre vás služba a najrýchlejší spôsob, ako vynechať tento bod. Ak sa každé zabitie necíti ako úplne nový zážitok s búšením srdca, robíte to zle. Pretože pod Bulletstorm Ľudia, ktorí môžu lietať, a epické hry, ktoré majú nočník a ústa zaliate hrdlami, dodali pozoruhodne sofistikovanú a originálnu strieľačku.
Bulletstorm (Xbox 360 (recenzované), PlayStation 3, PC)
Vývojár: People Can Fly / Epic Games
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydané: 22. februára 2011
MSRP: 59,99 dolárov
Strelec 101 prvej osoby: dostanete zbrane, strieľate zbrane na pohybujúce sa ciele, pohybujúce sa ciele sa prestanú pohybovať a potom padajú. Máte tiež útok na blízko, takže ak sa dostanete dosť blízko, môžete zasiahnuť svoje ciele a spadnú. Opakovať. Zvonky a píšťalky, väčšina vývojárov sa nezdržuje príliš ďaleko od tohto základného vzorca. Aby som bol spravodlivý, dodnes - takmer 20 rokov po dodaní softvéru Software Wolfenstein 3D - tieto základy sú stále zábavné. Ale hneď z netopiera, Bulletstorm rozširuje túto slovnú zásobu tromi základnými výrazmi: elektrickým vodítkom, šmýkačkou a jedným z najväčších topánok v hrách prvej osoby.
Jednoduchým pridaním týchto troch prvkov získate Bulletstorm ponúka viac rozmanitosti, ako sa väčšina strelcov z prvej osoby obťažuje dokonca poskytnúť. Pomocou elektrického biča môžete nepriateľov ťahať smerom k vám v spomalenom pohybe; jeho zabitie na zem môže spôsobiť poškodenie oblasti, poslanie nepriateľov a predmetov lietajúcich smerom k oblohe. Vaša topánka, útok zblízka na blízko, posiela nepriateľov alebo predmety lietajúce dozadu vzduchom. Jednoduchým dvojitým ťuknutím na tlačidlo sa budete rýchlo posúvať po zemi; Pričinovanie nepriateľa pritom ich zakopne a ľahko ich vychováva.
Tieto schopnosti už samy osebe poskytujú Bulletstorm rozhodne odlišný pocit od ostatných strelcov. Ale v skutočnosti sú kľúčovými ingredienciami toho, o čom hra naozaj je: štýlové, prehnané spôsoby vraždy za body, láskavo známe ako „Skillshots“. Skĺznite do nepriateľa, zacieľte na svoje telo vo vzduchu a ukončite svoj život skôr, ako pristanú, aby ste zabili „Bullet Slide“. Body. Kick nepriateľa dozadu, posielanie ich do vzduchu v pomalom pohybe, ktorý vám umožní zamerať a rozbiť ich lebku. Zarobte zručnosti „Headshot“ a „Bullet Kick“; body.
s Bulletstorm , to je len špička ľadovca; toto sú vaše „Skillshot Training Wheels“, ak budete chcieť. Sú tiež najzákladnejšími príkladmi Skillshots, a preto sú pre neskúseného hráča skutočne spoľahlivé. Je jednoduché nechať ovládať zručnosti „šmýkačka / kop / vodítko a potom strieľať“ Bulletstorm skúsenosť, ale neodporúča sa - opakovaním tých istých Skillshotov sa zníži výstup skóre. Keďže získané body môžete použiť v celej svojej hre na nákup a vylepšovanie zbraní (ako aj na nákup streliva), odporúčame vám neustále rozširovať svoje obzory.
S viac ako 100 rôznymi Skillshots pre jedného hráča budete chcieť veci spomaliť a experimentovať. Našťastie hra obsahuje zoznam Skillshot, ktorý je prístupný kedykoľvek a zobrazuje, ktoré z nich ste pribili a ktoré ešte musíte dokončiť. Keď som hral, stalo sa takmer nutkavým zvykom, keď som hral, aby som zistil, aké nové a jedinečné Skillshots som ešte musel vykonať. Keď sa nakupujú nové zbrane a vylepšenia, bude k dispozícii ešte viac druhov usmrcovaní, vďaka čomu budú veci čerstvé ešte pár hodín.
K dispozícii je osem zbraní, každá s alternatívnym ohňom a zreteľnými strelkami. Budete potrebovať raketu s raketovým pohonom od Screamer, aby ste do stratosféry vyslali vzdušného nepriateľa, aby explodoval napríklad ako ohňostroj. Strieľaním do jeho zadku, samozrejme. Katy Perry by bola hrdá.
Bulletstorm zahŕňa tiež zabíjanie na základe životného prostredia a šéfa, ktoré sa šíri po celej kampani. Je trochu sklamaním, že môžete spočítať tieto environmentálne zabíjanie na oboch rukách: je tu kaktus, rastlinné stvorenie pirane a niektoré toxické spóry, medzi niekoľkými ďalšími, ktoré sa opakujú v siedmich kapitolách hry. Bolo by pekné, keby sa pri postupe objavilo niekoľko ďalších prekvapení. Aj napriek tomu je pri všetkých schopnostiach pre jedného hráča nepravdepodobné, že by ich každý hráč objavil alebo vykonal počas prvého prehratia kampane.
Veľa sa hovorilo o hernom obsadení s nočnými ústami a Bulletstorm určite to nesklame. Spisovateľ Rick Remender bez námahy spája vulgárne výrazy spôsobmi, ktoré sú rovnako nápadité ako index hry Skillshot. Samotný príbeh nie je o čom kričať, po príbehu vymytého pirátskeho žoldniera s otočeným priestorom Graysona Hunta o hľadaní vykúpenia výstrelom pomsty. Vzhľadom k jeho práci na jeho Strach agent komiks seriál, Remender má pravdu vo svojom sortimente a celý alkoholický priestor dobrodruh shtick. Podarí sa mu podporiť skutočnú hviezdu hry - jej nekontrolovateľnú strelnú zbraň - s príbehom, ktorý pobaví, napriek niektorým kazetám na drte a nápadným zvratom deja.
previesť youtube video na mp4 zadarmo
Ľudia zaujímajúci sa o dĺžku hry sa môžu pozerať na svoj „Echoes“ režim pre jedného hráča založený na skóre a na etapy družstevnej multiplayerovej hry „Anarchie“.
Ak ste sa posadili dolu Bulletstorm demo, poznáš „Echoes“, ktorý berie kúsky hernej kampane a balí ich do záležitosti založenej na minimálnom skóre. S podporou výsledkových tabuliek sa tu naozaj dostáva pozornosť do hry Skillshots. S oblasťami rozčlenenými na kúsky uhryznutej veľkosti je to všetko o hľadaní najlepších spôsobov, ako maximalizovať svoje skóre pomocou rôznych zbraní, zručností a životného prostredia.
Ozveny sú rovnako o zapamätaní si nepriateľského umiestnenia, ako o šikovných streleckých schopnostiach založených na škubnutí. Ak ste všetci v súťaži založenej na skóre a neustále sledujete výsledkové tabuľky, je to pre vás režim. Niektorí hráči stále dokážu získať body z krátkych demonštračných týždňov v jednej oblasti po vydaní hry, nie je ťažké si predstaviť, koľko voľného času by sa mohol dostať z 20 úrovní ozveny na disku.
Bulletstorm Online režim „Anarchie“ je epický a ľudia môžu lietať, čo sa zvyčajne označuje ako „režim Hordy“. Tu sa spoja až štyria hráči, aby prevzali 20 vĺn čoraz ťažších nepriateľov, pričom kľúčom je nielen prežiť, ale zasiahnuť cieľové skóre, aby sa dosiahol pokrok. „Anarchia“ je celá o komunikácii, keďže režim predstavuje družstevné tímové zručnosti. Aj keď sú brané do úvahy všetky zručnosti pre jedného hráča v hre (a za ich vykonanie získate pekný kus bodov), existuje veľa zabití, ktoré sú špecifické pre režim kooperácie. Chcete si protivníka rozobrať elektrickým vodítkom? Jediným miestom, kde sa to dá dosiahnuť, je spojenie s priateľom v anarchii. „Anarchia“ sa najlepšie baví u kamarátov, ktorí majú náhlavnú súpravu; hranie s neznelými niktomi môže byť frustrujúcim zážitkom, vďaka čomu je možnosť hry „Quick Match“ v hre trochu zbytočná.
Niet divu, že zabijete všadeprítomného hovna z nepriateľov spolu so svojimi kamarátmi online Bulletstorm je nádherný, s niekoľkými upozorneniami. Pre začiatočníkov sa každá mapa „anarchie“ hrá na 20 vlnách. To je veľa a keď vezmete do úvahy skutočnosť, že väčšina tímov bude musieť reštartovať vlnu alebo päť kvôli zlyhaniu na ceste, dokončenie celého kola anarchie môže byť pozoruhodný časový záväzok.
Všetkých 20 vĺn sa hrá aj na jednej zo šiestich máp „Anarchie“ v hre, čo znamená, že v jednej malej oblasti budete niekedy tráviť viac ako dve hodiny. Malá veľkosť arén je sklamaním, ale tiež zrozumiteľná - budete sa chcieť držať blízko svojich spoluhráčov, aby ste získali čo najviac bodov zo zabití tímov. Zdá sa však, že potenciálne monotónnosť 20 vražedných vĺn by sa mohlo trochu uľaviť, ak by sa mapy jednoducho vyvíjali v priebehu postupu.
Bez ohľadu na to, v anarchii je veľa zábavy s tým, čo ste dostali. Spolu s prispôsobovaním a vyrovnávaním postavy na základe získaných skúseností sa pozeráte na tucet hodín nezmyselného, ale príjemného krviprelievania.
Bulletstorm je prekvapivo živá hra s bohatými odtieňmi pomarančov, modrej a žltej farby v celom hernom svete. A samozrejme, karmínovo veľa, ak robíte svoju prácu správne. Je dôležité si všimnúť, aké farby hry používajú, pretože je to ešte iný spôsob Bulletstorm ide proti zrnu. Aj keď sa táto hra neoplatí od hnedých a zelených, strižní väčšiny strelcov z prvej osoby na trhu, našťastie sa o nich príliš neopiera.
Zatiaľ čo niektoré zablatené textúry a spochybniteľné výbery charakteru sa trochu hodia do vecí, určite existujú okázalé okamihy. Obzvlášť slnkom zaliaty pohľad na exotické bojisko Stygia (zvýraznené na titulnej obrazovke) klesá zo správnych uhlov.
Atrament na plánoch pre štandardný zážitok strelca v prvej osobe zaschol. Zdá sa, že vývojári ovládli umenie poskytovania solídneho a zábavného zážitku strelca z trojitého A do tej miery, že sa zdá takmer bez námahy. Vždy je to o „väčšom“ a „viac“, s rozdielom pri hraní hier.
s Bulletstorm „Epic and People Can Fly môžu uspieť nielen pri poskytovaní„ väčších “a„ viac “, ale prinášajú so sebou aj sklon, ktorý z neho robí jedinečný zážitok. Áno, môže to byť šialene poburujúce a mladistvé; buďte pripravení skontrolovať pri dverách svoju kartu „Serious Business Adult“. Ale skrývať sa pod ním je skutočne zábavná, novátorská hra o žánri strelca z prvej osoby, ktorý by sa nemal ignorovať. Len sa uistite, že „nehráte zle“.