review below
Bolesť hlavy a zármutok
Nové dobrodružstvo s ponorením do väzenia Capybary, nižšie , dáva svojim hráčom veľa dôvery. Okrem niekoľkých základných ovládacích výziev dopredu, milované indie štúdio ponúka takmer nulové výslovné pokyny. Existuje základná viera, že hráči budú dostatočne zvedaví na to, aby zhromaždili všetky podrobnosti, ktoré potrebujú, od vizuálnych podnetov tkaných do štedrého svetového dizajnu a super čisté, super minimalistické užívateľské rozhranie.
Čoskoro som zistil, že tento prístup je úplne fascinujúci. Páči sa mi, keď mi hra dôveruje, aby som si vymyslel veci sám, a čo je najdôležitejšie, poskytne mi rozumné vodítka, ktoré mi pomôžu tieto spojenia umožniť. nižšie prekypuje momentami a-ha, keď sa sami učíte, ako hladovať, ako sa dláždené podlahy môžu (a nemôžu) zmeniť z jedného trvalého behu na druhý a čo robiť, keď všetko pôjde do pekla a musíte extrahovať svoje výstroj z nehostinnej oblasti, ktorá sa nikdy neskončí.
najlepšie programy na sledovanie teploty procesora
Pri spätnom pohľade je to celkom jednoduchá hra - musíte zostupne klesať po jednom poschodí, až kým nedosiahnete záhadné dno - ale skutočným trikom je vytrvalosť. nižšie nevyžaduje rýchle reflexy alebo zvlášť rýchly vtip, vyžaduje si však drsnosť. Jeden malý sklz môže mať ničivé následky.
nižšie (PC (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Capybara Games
Vydavateľ: Capybara Games
Vydané: 14. decembra 2018
MSRP: 24,99 dolárov
Ak máte nízku toleranciu voči tediu vo videohrách, pravdepodobne budete chcieť na kauciu.
Bolí ma to tak otvorene. Ako som sa zaoberal prebiehajúcim preskúmaním, prvých niekoľko hodín dňa nižšie bude audiovizuálnou blaženosťou pre každého, kto si cení pocit skutočného objavu. V roku s niekoľkými skutočne krásnymi hrami vyniká Capybarina umelecká orientácia naklonenia a skladateľ Jim Guthrie je na mieste s hmatateľnými atmosférickými stopami, ako by som očakával po jeho práci na Superbrothers: Sword & Sworcery EP ,
Sľubný tón nevyvoláva iba estetická vrah. nižšie Ľahké akčné dobrodružstvo je oveľa príjemnejšie v otváracích hodinách, keď sa jeho prvky prežitia a roguelike necítia tak pichľavo.
Povedzme napríklad, že máte málo jedla. Mohli by ste cítiť tlak, aby ste sa pohybovali trochu menej metodicky, ako by ste inak dúfali v nájdenie túlavých myší alebo rastlín, ktoré môžete nasekať a okusovať. Tmavé príšery, ktoré sa túlajú nižšie Prvé úrovne začínajú iba potiahnutím dvoma prstami. Nie sú to hrozby ani vo veľkých skupinách. Je oveľa pravdepodobnejšie, že vstúpite do blúdej pasce na hroty alebo urobíte nejakú inú kritickú chybu v dusnej tme. Ak sa tak stane, objaví sa na ostrove nový dobrodruh bez vášho výstroja na ďalší pokus. Budete musieť prejsť späť k svojmu bývalému telu a nájsť a získať späť všetky dôležité lucerny, položky, ktoré sú povinné pre postup. Podzemné izby sa zdajú byť známe vďaka procedurálnej generácii, ale mierne svieže, takže je tu ešte viac dohadov a nebudete mať k dispozícii zdravotné a potravinové rezervy, pokiaľ nezmeníte zásoby.
V prvej polovici hry je to iste prekážka, ale môžete sa zotaviť bez toho, aby ste výrazne motivovali svoju motiváciu pokračovať. Pravdepodobne budete mať niekoľko skratiek, ktoré dovtedy otvoríte, a základné pochopenie rôznych rozložení, ktoré môžu mať jednotlivé podlahy a biomy. Je zložité vidieť bez vedúceho svetla lucerny, ale je to uskutočniteľné, ak sa primerane pripravíte a budete hrať opatrne.
Neskôr, akonáhle sa dostanete na brutálny súbor jednosmerných poschodí s hroziacou prítomnosťou po každom vašom kroku, smrť môže byť úplne katastrofálna. nižšie morfuje z opakujúcich sa na priamo represívne. S dobre zásobeným hrdinom je situácia napätá. S novým náborárom, ktorý musí prežiť dosť dlho, aby nabil lampu svojho predchodcu a potom pokračuj kým nenájde únikovú cestu, je to pekelné. Ukončila som svoju prebiehajúcu kontrolu, aby som odviedla tieto frustrácie a premýšľala, či by sa boj mohol hodiť.
O deväť hodín neskôr som to nielen prešiel cez rukavicu, ale odvtedy som niekoľkokrát prešiel celou škálou hry, aby som lokalizoval posledných pár zbierok, ktoré som vynechal. nižšie Koniec sa týkal toho, čo som očakával: nádherný pohľad a plný otázok, ako odpovedí.
Niektorí hráči si túto výzvu vychutnajú, ale nemohol som. Nie v tejto hre. nižšie vyvíja svoju najlepšiu nohu v skorých ranných hodinách a potom nikdy neprestáva strácať pary. Keby bol zážitok nejako komprimovaný do užšieho šesť až osemhodinového dobrodružstva, určite by som ho odporučil širokému publiku. V súčasnej dobe má hra majstrovsky ovládané prostredie, ale prichádza s príliš veľkým počtom upozornení.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
ako nájsť xpath v tj