review battlezone combat commander
Kultová klasika ožila
Zadržanie bolo moje obľúbené miesto po škole. Vtedy som bol trochu šikovný zadok, ktorý sa podľa mňa príliš nezmenil a moje ústa ma dostávali do problémov častejšie ako nie. Veľa času som sa frustroval a úprimne povedané, boje, ktoré mám ako dospelý, aby som sa premenil na užitočnú spodnú časť rybníka zo spodného podávača, od ktorého sa odvraciam. Ale v prvom ročníku strednej školy mi to nevadilo. Pretože z akéhokoľvek dôvodu nám umožňujú používať počítačové laboratórium na zadržiavanie v nádeji, že dostaneme nejakú prácu. Ale ten druhý, koho nikto nehľadal, čo bolo väčšinou, som hral Battlezone ,
Pôvodné Battlezone je omnoho staršia ako ja, pôvodne vyšla v roku 1980. Je to pseudo 3D riadková grafika a pohľad z prvej osoby určite nebol pôsobivý, keď som ju hral na počítačovom monitore začiatkom roku 2000, ale hra má návykové kúzlo. a jeho zjednodušenú abstrakciu, ktorá sa mi zdá nadčasová. Pokiaľ je hra zábavná, môžem byť rovnako angažovaná, dokonca aj moreso, ako niečo s fotorealistickou grafikou a hral som Battlezone veľa.
Remake Battlezone ktorý vyšiel v roku 1998, bol v podstate diametrálnym opakom všetkého, čo som práve opísal. V skutočnosti jediná skutočná vec, ktorú mal s originálom spoločné, bola prítomnosť tankov. Battlezone & lsquo; 98 bola strategická hra v reálnom čase prekrížená s strelcom vozidiel z prvej osoby s dôrazom na RTS. Po prepustení sa to veľmi páčilo a vo februári 2016 bol pre spoločnosť Steam as prepracovaný Battlezone 98 Redux , Je to pokračovanie, 1999 Battlezone II: Bojový veliteľ nezískal rovnakú chválu. Bola to záležitosť jazdená na chybách, ktorá bola v tom čase pre väčšinu systémov príliš náročná, aj keď za ňou mali svojich prívržencov a moddingovú komunitu.
Bol som nadšený, že to mohol vyskúšať potom, čo som ho minul Battlezone & lsquo; 98 a jeho remake, napriek tomu, že nie je oboznámený s tým, čo prešlo okolo originálu Battlezone , Hovorím to hneď od netopiera; napriek tomu, že ide o modernizáciu, Battlezone: Bojový veliteľ je hra z roku 1999, ktorá je k dispozícii na stránkach Good Old Games a Steam, s trochou vylepšenia a so všetkými šikovnými kúskami, ktoré prichádzajú na jazdu.
výučba prepojeného zoznamu v c ++
Battlezone: Bojový veliteľ (PC)
Vývojár: Big Boat Interactive
Vydavateľ: Rebellion
Vydané: 1. marca 2018
MSRP: 19,99 dolárov
Počítačové hry v deväťdesiatych rokoch boli šialene kreatívne, divné, zaujímavé a často veľmi ťažké správne fungovať bez najnovšieho hardvéru. Bojový veliteľ Spočiatku začína ako aféra strelca pre chodcov. V úvodných misiách hry sa mechanici pomaly rozvíjajú, keď príbeh pokračuje. Spočiatku sa budete zaoberať niekoľkými menšími prestrelkami, naučíte sa, ako vystúpiť z vozidla a pozrieť sa na navigačné mapy a ako ovládať ďalšie jednotky vo svojich radoch pomocou jednoduchého príkazového systému založeného na rýchlych klávesách. Toto nie je samostatný návod; to je jednoducho to, ako sa hra odohráva, kým nie ste oboznámení so všetkými jej funkciami a nedrží vám vôbec ruku. Očakáva sa od vás, že budete úspešní a splníte svoje ciele, a ak sa vám nepodarí, misia sa skončí. Je to hra z inej éry, aby som si bola istá, ale ja osobne preferujem tento spôsob oboznámenia hráčov, pretože sa necíti ako samostatná umelá úloha, ktorá sa musí uskutočniť skôr, ako si hru užijete.
A čo je to hra. Začína ma to veľa vecí, ktoré ma otravujú. Fotografovanie osôb mimo nádrže je ťažkopádne a frustrujúce. Chýba mu plynulosť hry FPS, takže sa cítite, akoby ste uviazli v inom, drsnejšom type vozidla. Je potrebné si zachrániť zadok, ak sa váš tank dostane na kúsky, a umožňuje vám čas potrebný na naskočenie do niečoho lepšieho, ako aj na manévrovanie cez tesnejšie priestory, keď je to potrebné, ale jednoducho sa cítim zle a nemohol by som Nečakám, aby som sa dostal do kokpitu niečoho zakaždým, keď som musel ísť pešo. A.I. je nepríjemné a často hlúpe, čo spôsobuje, že jednotky majú niekedy problémy dostať sa kam, kam ich posielate, efektívnym spôsobom, ktorý často vedie k zbytočným stratám jednotiek. A sú tu chyby - pomerne málo chýb, jedna alebo dve, ktoré mi spôsobili buď veľké neúspechy, alebo úplne stratím misiu. Keď sa to stalo, nebolo toľko zábavy, ale nebolo to často.
Hra funguje takto; po prvej polovici hry, ktorá pomaly odomkne mechaniku kúsok po kúsku, zvyčajne začnete s niekoľkými základnými jednotkami, založíte základňu, začnete ťažiť zdroje a splníte ciele misie, zatiaľ čo sa budete snažiť vybudovať svoju armádu a chrániť sa pred útočí na hrozby. Bol to celkom nový koncept späť za deň, aj keď staršia hra s názvom Povstanie: Pripojte sa alebo zomrite Autor: Cyclone Studios, urobil presne to isté o rok skôr. Pamätám si, že som bol vyhodený z šance dostať sa do jednej z jednotiek na bojovom poli a byť súčasťou akcie. Dnes, a najmä po hraní Bojový veliteľ „Zistil som, prečo tento mechanik nemusí vždy fungovať, a je oveľa zaujímavejšie teoreticky ako v praxi.
Pre jedného je to ťažkopádne. Máte veľa rôznych, nie vždy logicky usporiadaných klávesových skratiek, na ktoré treba pamätať. Musíte sa odvolať na minimapovú a väčšiu navigačnú mapu a zároveň sa pokúšať manévrovať svoju vlastnú jednotku okolo bojiska, takže v akomkoľvek danom čase môže byť ťažké pochopiť, čo sa deje priestorovo. Na začiatku to nie je zlé, ale akonáhle začnete prikazovať tony jednotiek súčasne, veci sa môžu trochu namáhať. Po úplnej kontrole sa budete cítiť ako veliteľ zbrojného pasu, ale osobne sa cítim, akoby ste nikdy nezískali pocit úplnej kontroly nad bojiskom, ktorý by ste mali v tradičnom RTS zhora nadol, a ktoré bolo občas ťažké zvládnuť.
Battlezone je najlepší v bojových situáciách. Spôsob, akým sa vaše vozidlá pohybujú a oheň a rôzne zbrane, ktoré máte k dispozícii, sú mimoriadne uspokojivé. Hasiči sú tvrdé, napäté záležitosti a dynamický terén vytvára pre niektoré zaujímavé bojiská, ktoré požičiavajú význam niektorým z menej priamych zbraní, ako sú malty. Kedykoľvek som bol v tanku, ktorý vyhodil do vzduchu nepriateľov, mal som s hrou výbuch. Budem úprimný; Som jednoduchý muž. To mi zvyčajne stačí. Medzitým mali ďalšie veci iba čerešničku na torte, aj keď niekedy bolo príliš veľa námrazy a ja som ju len chcel zoškrabať a najesť ten prekliaty koláč.
Existuje režim pre viacerých hráčov a sekcia modov, ktorá je spojená s programom Steam Workshop, čo sú dve veci, ktoré by mali fanúšikovia veľmi potešiť. Deathmatch and Strategy sa zdali byť dva najobľúbenejšie herné módy, ktoré sa hrali v tom čase, aj keď existujú aj ďalšie, ako napríklad Capture the Flag. Vzhľadom na veľké množstvo misií pre jedného hráča a režimov offline šarvátky som si myslel, že existuje viac než dosť obsahu, ktorý by potešil spoločensky nešťastných curmudgeonov ako ja, ktorí nevlastnia ani prijateľnú náhlavnú súpravu a radšej zostanú offline, zdá sa však, že byť špecializovaná malá komunita pre viac hráčov, ak je to vaša vec.
Grafika, zvuk a rozhranie sú reprezentatívne pre hru od roku 1999 remasterovanú. Väčšina jednotiek je celkom jedinečná a ľahko identifikovateľná vďaka slušnému umeleckému smeru. Hlasové ovládanie je základné, ale efektívne a dokonale zapadá do rozprávania o číslach. Nazýva sa to HD remaster, ale pre niektorých môže byť zavádzajúci; veľa aktív nie je ničím iným ako priamym prekladom. Stáva sa trend, keď tieto remastéry vyzerajú, že sa do nich vkladá stále menej a menej práce, o ktorej som počul, ako sa niektorí ľudia sťažujú, ale myslím si, že väčšina času funguje dobre. Súčasťou šarmu hry pre mňa môže byť často uchovanie jej estetiky zozadu, keď bola pôvodne vyvinutá, ale ak ju chcete kúpiť, mali by ste si byť vedomí, že sa nejedná o takmer generálnu opravu a nerobí nič, čo by jej zakrývalo. pôvod počítačovej hry koncom 90. rokov.
Battlezone: Bojový veliteľ je pozostatok svojej doby. Je zrejmé, že sa jedná o milostný list pre fanúšikov originálu, krajší spôsob, ako zahrať hru sužovanú niektorými nešťastnými problémami späť, keď bola vydaná. Ad interim je v poriadku. Príbeh chvíľu trvá. Niektoré z týchto mechanizmov sú neohrabané a prezentácia je základná, okrem vylepšených modelov jednotiek a prostredí. Aj keď to nebolo tak jedinečné, ako sa to mohlo zdať v jeho povesti, je tu prítomná úroveň zložitosti a stratégie, ktorú jej predchodcovia nezdieľajú, a dnes je ich postavenie veľmi vysoké. Našiel som to príjemné šmrnc a cítim, že sa určite oplatí pozrieť sa na fanúšikov RTS, ktorí chcú vyskúšať niečo trochu iné.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom)
najlepší softvér na skrytie adresy IP