review anomaly 2
Pozemné útočné sily
Nenechajte sa zmiasť zo snímok obrazovky: Toto nie je hra, o ktorej si myslíte, že je.
Prvý Anomália bol nečakaný spánkový úder, ktorý našiel úspešný vzorec obracania veže na hlave tým, že postavil hráča do role útočníka. Od tej doby to nie je úplne odlišné od žánru veže obrany Anomália stále sa točí okolo výberu vhodných jednotiek pri príprave nepriateľov, ktorí majú prísť. Kľúčový rozdiel spočíva v tom, že v tejto hre má hráč priestor na tempo a pozíciu.
Anomálie 2 stavia na prvom vstupe zdôrazňovaním prvkov hry založených na šklbaní a zavádzaním prvkov príbehu, ktoré odlišujú misie. Anomálie 2 je zložitejšia a náročnejšia hra, ale neopravuje chyby vo víťazných formátoch 11 bitových štúdií založených v roku 2011.
Anomálie 2 (Linux, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: 11 bit Studios
Vydavateľ: 11 bit Studios
Vydané: 15. mája 2013
MSRP: 14,99 dolárov
Milujem alebo nenávidím hry Tower Defense s veľmi malým priestorom medzi týmito dvoma extrémami. Deliacim faktorom je v zásade „konanie“ alebo jeho absencia. Čakanie na blížiaci sa zánik je nudné, ale nevšímam si, či mi dáte slnečné kvapky alebo mince na zbieranie. Anomália je to všetko o akcii, vďaka čomu pôvodný vynikal. Ako už názov napovedá, je to zvláštne spojenie žánrov a dizajnu, ktoré je ťažké kvalifikovať.
Štrnásť úrovní Anomália 2 sa uskutočňujú z dvoch hľadísk. Z ihriska sa hra najviac podobá obrannej veži, keď plánujete akcie na mape, ktorá zobrazuje nepriateľské veže, ktoré splnia vaše jednotky. Pretože ste husia koža, nie veže, môžete si vybrať rôzne trasy a dokonca sa vrátiť späť na začiatok (hoci na to často nie je dobrý dôvod). Môžete si tiež kúpiť rôzne vozidlá, ktoré ponúkajú obranu, podporu, útok alebo výrobu buffov, napríklad spomalenie nepriateľov alebo dočasné maskovanie tímu.
Na ihrisku Anomália hrá skôr ako akčná hra, keď zúfalo získavate a podporujete svoj tím prostredníctvom schopností pôsobenia v oblasti. Nasmerovanie výbuchu EMP, ktorý dočasne deaktivuje vežu s ťažkým poškodením, je rovnako dôležité pre úspech, ako dobre zaoblená skupina. Anomálie 2 vylepšuje schopnosti, zbavuje sa nevýraznej hmly a pádu bomby a dodáva výbuch a zapnutie EMP, ktorý sústredí paľbu na jednu jednotku. Kombinácia pomalého tempa strategického plánovania a rýchleho tempa akcie, ktorá je šťastná po kliknutí, dáva Anomália jedinečný a pútavý príliv a odliv.
Jemné vylepšenia používateľského rozhrania a dizajnu jednotiek Anomálie 2 lepšia hra, ale je to pridanie alternatívnych rolí pre jednotky a výrazne vylepšená grafika, vďaka ktorým je toto pokračovanie nápadným vylepšením. Každá jednotka v Anomálie 2 má alternatívny formulár, ku ktorému sa dostanete dvojitým kliknutím. Väčšina z týchto foriem je si navzájom podobná, napríklad útočná jednotka gatlingových zbraní, ktorá sa premení na kráčajúci mach s plameňom. Nikdy som nepoužil mech Hell Hound mimo tutoriálov, ale zistil som, že neustále prepínam formy svojej raketovej jednotky - jedna ponúka smrtiaci priamy výstrel, zatiaľ čo druhá má širší dosah, ale slabší útok. Schopnosti zdvojnásobenia jednotiek pridávajú väčšiu škálu taktických načítaní a robia akciu trochu horúčkovitejšou, pretože neustále prepínanie medzi formulármi sa stáva štandardným postupom.
Hral som prvý Anomália na mojom Nexus 7, takže som sa ťažko adaptoval na ovládanie veliteľskej jednotky prítomnej v Anomálie 2 (na PC). Používanie dotykových ovládacích prvkov na spúšťanie schopností je intuitívne, takže bolo mučivým zážitkom nájsť si myš, aby som namiesto hrotov prstov nasmeroval veliteľa na poli, ktorý pôsobil ako spúšťací a spúšťací bod schopností. Môže to byť starý klobúk pre tých, ktorí hrali Anomália na PC alebo konzole, ale napriek tomu ma to obťažovalo. Často som stratil pozíciu svojho veliteľa, keď sa boj zohrial, uviazol na geometrii a zápasil som s kamerou, až kým sa veci nezaklikli na niekoľko misií. Ak máte trpezlivosť, odporúčam vám čakať Anomálie 2 na tablete. Ak tak urobíte, môže to odvrátiť pozornosť od skvelého vizuálu.
Rozsah a rozsah pôsobnosti Anomálie 2 je oveľa väčšia ako jeho predchodca, pretože obsahuje scénické scenérie, misie založené na rozprávaní a podrobnú krajinu. Každá zo 14 misií hry predstavuje novú mechaniku, jednotku a / alebo nepriateľskú vežu. Niektoré z misií, ako napríklad tá, na ktorej musíte brániť základňu umiestnenú v strede mapy, nie sú také zábavné, ale aspoň všetky majú svoj jedinečný vzhľad a cieľ. Od Rio po Antarktídu hra vyzerá fantasticky, aj keď všetky úrovne podopierajú bolestivo napísaný a konaný príbeh. Našťastie sú výmenné strihy a dialógy krátke, ale nie dosť krátke na to, aby boli určené pre mobil.
čo je stringstream v c ++
Kým zväčšená škála vytvára vzrušujúci vizuálny zážitok, zväčšená veľkosť máp tiež poukazuje na problémy od prvého Anomália , V polovici hry som sa začal cítiť unavený, keď som sa rozhodol používať rovnaké stratégie. Takisto som sa ocitol - ako som to často robil v prvom - - keď som vyčerpal svoje schopnosti alebo zdravie hneď pred kontrolným bodom, prinútil som sa znova začať od začiatku. To všetko ma núti si praje, aby sa úrovne hry rozdelili na menšie kúsky. Zatiaľ čo rámec Anomália prispieva k zábavnej stratégii, pripravuje tiež cestu pre niektoré frustrujúce problémy.
Multiplayer je zaujímavý, ale celkovo nevýrazný doplnok k sérii. S malými piatimi mapami (z ktorých štyri je potrebné odomknúť počas hry), sa nezdá, že by vývojár uvažoval viac ako o experimente. Úspešnosť tohto experimentu však ťažko zisťujem, keďže som sa s ním stretol v niekoľkých amatérskych zápasoch.
Jeden hráč nastavuje veže (hra sa stáva doslova obranou veže), zatiaľ čo druhý riadi komando (rovnaké ako pre jednotlivcov). Je nevyhnutné nájsť správny stavebný tok pre obrannú stranu veže, pretože urážlivý tím môže budovy rýchlo zničiť. Zároveň môže obranná strana veže budovať obrovské sily (cez veže, ktoré získavajú viac stavebných zdrojov), proti ktorým môže byť takmer nemožné bojovať, ak nie úplne zničené. To, či skúsení hráči nakoniec objavia rovnováhu s multiplayermi, je problém, ktorý treba riešiť po prepustení, ale môžem povedať, že ako amatér nie je to veľmi zábavné ani obohacujúce.
Anomálie 2 stavia na origináli vo všetkých ohľadoch, takže ma zaujíma, či je to také dobré, ako môže získať koncept dekonštruovanej hry Tower Defense. Anomálie 2 je okamžitá a vzrušujúca strategická hra, na rozdiel od iných, ale v priebehu času sa opakovanie a nedostatok hĺbky necháva niečím požadovaným. Je to vítané rozptýlenie na telefóne alebo tablete, ale hranie hry sa rýchlo pozoruje, keď sa hrá na PC v dlhých dávkach. Pre fanúšikov prvého, ktorý sa pozrel za tieto nedostatky, Anomálie 2 je väčšia, múdrejší a lepšie vyzerajúca hra.