review akai katana
Strávil som 80 dolárov za dvojité balenie jaskýň Muchi Muchi Pork a Ružové sladkosti keď som minulú jeseň navštívil Tokio. Niektorí ľudia by si mohli myslieť, že som blázon za to, že som zaplatil toľko, čo by sa dalo ľahko urobiť za 5 dolárov na stiahnutie. Ale ak ste boli pokousaní chybou shmup, potom viete, kto je CAVE a prečo je takýto nákup nielen prijateľný, ale absolútne nevyhnutný ako fanúšik.
Existujú niektoré veci, ktoré si peniaze nemôžu kúpiť, napríklad spôsob, ako hrať hru uzamknutú v regióne na americkom Xbox 360. To bol prípad zámorského vydania Akai Katana , Dobre, takže som si mohol kúpiť japončinu 360, ale dokonca mám svoje limity. Dobrá vec, ktorú som nemal, pretože hra konečne dorazila na západ a hry Rising Star Games jej poskytli najleštenejšie balenie, ktoré kedy milostilo vydanie CAVE. Akai Katana zaslúži si to tiež, pretože patrí k najlepším vývojárom.
najlepší bezplatný nástroj na čistenie systému Windows 10
Akai Katana (Xbox 360)
Vývojár: Cave
Vydavateľ: Rising Star Games
Vydané: 15. mája 2012
MSRP: 39,99 dolárov
Na rozdiel od iných stránok s hrami nebudem tráviť vysvetľovaním troch odsekov danmaku , História CAVE alebo Akai Katana je asinine sprisahanie, ktoré je obmedzené na tlačové správy a krátke intro / outro. Takže choďte na Wikipédiu a ak je to potrebné, vráťte sa. Dobre, teraz si povedzme o tom, na čom záleží: mechanika a prezentácia.
Viac ako ktorákoľvek hra CAVE pred tým, hranie Akai Katana po prvýkrát verzus hranie s plným porozumením jeho systémov sú radikálne odlišné skúsenosti. Na svojom povrchu AK je zdanlivo jednoduchý a známy fanúšikom CAVE. Dodge smiešne množstvo farebných guliek, rýchly paľbu pre rýchlu manévrovateľnosť a šírenie zbraní, držíte palbu pre silnejší priamy útok, použite bomby, ak je to potrebné, a vstúpiť do duchovnej formy, ktorá mení bojisko. Je veľmi ľahké zredukovať hru na bytosť Deathsmiles spĺňa Espgaluda , kým sa krk nedostane hlboko do bodovacieho systému.
AK je hra, ktorá sa týka iba bodovania, ale je tak dobre navrhnutá, že dokonca aj hráči, ktorí sa usilujú o jeden kredit, budú používať veľa rovnakých stratégií na prežitie. V meste sú dva cenné zdroje AK je arkádový režim a režim Climax (vyvážená, vylepšená verzia 16: 9 pre 360): energia a zlato. Energia sa získava porazením nepriateľov alebo umiestnením vašej možnosti - viete, malý strelec plávajúci okolo vašej lode - nad nepriateľa. Existujú jemné spôsoby, ako rýchlo a veľmi nadobudnúť energiu, čo je dôležité, pretože vyplní váš vodomer. Zlato, kľúč k získaniu vysokého skóre, sa získava porazením nepriateľov vo vašej duchovnej podobe.
Ako agresívny hráč na shmup AK je hra určená pre mňa. Keď vstúpite do duchovnej formy, ste neporaziteľní, pokiaľ nevystreľete svoju zbraň. Nepriateľská munícia sa jednoducho odrazí okolo vás, až kým sa nedostanú do mora s viac ako 200 ružovými, modrými a červenými guľkami. Aby ste vyčistili trosky, musíte zničiť okolitých nepriateľov, ktorí ich splodili v duchu. To vytvára neuveriteľne napätú spätnú väzbu, ktorá preteká do horúčavy aktivity, zatiaľ čo je v oku guľky. Je to vzrušujúce.
Text nie je ideálnou formou na sprostredkovanie týchto konceptov ani nuansy na zvládnutie hry. Dôrazne odporúčam pozrieť sa na výukové videá spoločnosti Rising Star, aby ste lepšie pochopili hru (k dispozícii aj v ponukách hry). Akonáhle pochopíte, čo sa deje pod kapotou AK , vstúpite do duchovnej formy bez toho, aby ste o tom premýšľali, a získate vysoké skóre, ktoré ste pri prvom pokuse nepovažovali za možné. Je to obrovské množstvo zábavy, ale ak sa k hre priblížite bez pochopenia jej systémov, budete v chlade.
aký je najlepší e-mail zadarmo
Aby to bolo ešte bláznivejšie, v režime Slash existuje drastická interpretácia hry. Spolu s malými zmenami v rovnováhe tento režim prepracuje vašu duchovnú formu a výrazne zvyšuje množstvo energie a zlata, ktoré je k dispozícii. Namiesto toho, aby ste odrážali guľky okolo vašej lode, ste v Slash vždy zraniteľní. Kompromis je v tom, že máte nové super výkonné spôsoby útoku. Porazením nepriateľov rýchlou streľbou získate oceľové gule (exkluzívne pre tento režim).
Tieto vyplnia meter okolo vašej lode. Keď vstúpite do duchovnej formy, môžete poslať tieto gule cez obrazovku na zničujúci útok. Okrem toho môžete tiež získať obrovské katány porazením nepriateľov v duchu. Keď zrušíte duchovnú formu, budú lietať po obrazovke a získate tak obrovské zlaté medaile, ktoré musíte pretekať, aby ste ich mohli zbierať. Keď ho vytiahnete, je to úplne šialené. Toto je režim, s ktorým som strávil najviac času, pretože neustále napätie a uvoľňovanie týchto schopností do hry natoľko prispieva.
zatiaľ čo AK je jednou z mojich najobľúbenejších jaskynných hier mechanicky, pri jej prezentácii to naráža. Po utrpení vôle Deathsmiles II Skočením na polygonálnu grafiku sa Cave vrátil k svojmu spriatelenému dielu s týmto vydaním (pôvodne distribuovaným do arkád v roku 2010). Aj keď existujú podobné črty ako originál Deathsmiles , AK má na to hrubý, neobvyklý pohľad. Okrem pestrej umeleckej postavy má všetko v tejto hre nevýrazný priemyselný vzhľad.
Mnoho hier jaskyne pokrývalo rovnaké základy, ako napríklad priemyselný svet Progeo , ale urobili to so zmyslom kúzla, štýlu a detailov AK postráda. To však neznamená, že hra je škaredá. Skutočné očné cukríky pochádzajú z guľiek a surrealistického roja zlatých kúskov krúžiacich okolo vašej lode. Možno je nuda pozadí a modelov nevyhnutná, ale napriek tomu je v hre cítiť trochu chýbajúcu prezentáciu. Pokiaľ ide o hudbu, je to významný krok späť pre vývojárov. Cítia sa, akoby nearchivovali nejaké staré zadky z polovice 90. rokov namiesto niečoho zaujímavého.
Rising Star Games odviedli obdivuhodnú prácu pri balení hry. Ponuky sú čisté, vizuálne príjemné a ľahko sa navigujú - niečo, čo sa nedá povedať o väčšine vydaní domácej konzoly Cave. Hra má však stále svoje drsné miesta. Videá s tutoriálmi sú skryté (v ponuke je potrebné stlačiť „B“), neexistuje možnosť školenia šéfa (vážna rana pre 1cc-hľadajúcich) a neexistuje spôsob, ako rýchlo prechádzať opakovanými videami (možnosť rýchleho posunu dopredu je dosť pomalá) ).
Väčšina ľudí sa na to môže pozrieť Akai Katana z diaľky, premýšľal, či je spomalenie zámerné (áno) alebo či 1cc pre začiatočníkov sa počíta (nie) alebo či je to dobrý východiskový bod pre nováčikov v jaskyni (možno?) Pre fanúšikov žánru a vývojára, Akai Katana bude tento rok jedným z najlepších časov, ktoré budete mať pri hre. Pre všetkých ostatných sa možno ocitnete stúpajúc do pekelného neba, ak sa nejaký čas venujete učeniu nejasnej, ale absolútne vzrušujúcej mechaniky hry.