review agents mayhem
Načítanie je polovica bitky
Vzbudila sa vôľa Saints Row v oveľa krajšom smere, ako by ktokoľvek mohol predpovedať. Ale potom, čo vládol Stilwater, vyradil armádu z Steelportu, uväznený vo virtuálnom svete a bojoval proti mimozemšťanom a doslova išiel do pekla, určite dosiahli sériu tvorivú bezvýchodiskovú situáciu.
Prekvapivo, Volition spôsobom, sa rozhodli vziať len niektoré z Saints Row DNA a aplikovať ju na iný druh paródie. Namiesto toho, aby sme sa potýkali s fantáziami zločinov z otvoreného sveta Grand Theft Auto , namiesto toho máme mishmash Overwatch , tvrdý zákrok a karikatúry z 80. rokov americký vojak joe a M.A.S.K.
A rovnako ako tie staré karikatúry, Zástupcovia Mayhem je kooky zábavný čas plný neuveriteľne nápadných porúch.
Zástupcovia Mayhem (PS4 (recenzované), Xbox One, PC)
Vývojár: Volition
Vydavateľ: Deep Silver
Vydané: 15. augusta 2017
MSRP: 59,99 dolárov
Rozvetvenie jedného z Gat Out of Hell koniec, v ktorom Gat žiada Boha, aby znovu vytvoril Svätí Ro w vesmír, zlá spoločnosť L.E.G.I.O.N. spúšťa prekvapivý útok na svet (známy ako Devil's Night) a preberá úlohu. Po zmene srdca tvorí bývalý poručík legie Persephone Brimstone M.A.Y.H.E.M., skupinu pozostávajúcu z kódovaných agentov, ktorí všetci majú svoju vlastnú motiváciu a farebné osobnosti. Tieto farebné osobnosti informujú Zástupcovia Mayhem Základným predpokladom je prijať misie s tímami pozostávajúcimi z troch postáv. Každý agent má svoju vlastnú odbornosť, s niektorými, ktorí sú lepšie v hackovaní a iní, ktorí sú schopní preraziť nepriateľské tienenie rýchlejšie, takže je to otázka riadenia chaosu a zisťovania, ktoré zloženie tímu pracuje pre váš štýl hry.
Bol som prekvapený, koľko rozmanitosti tu pracuje. Pri kontrole agentov sa cíti podobne ako pri Saints Row séria, keďže mierenie a streľba má tendenciu sa cítiť rovnako tuhé ako v týchto hrách, každý agent je osviežujúci. Ich hlavný pohyb sa môže medzi sebou deliť o podobnosti, pretože všetci rôzni agenti sú vybavení superpohnutými trojskokmi a pomlčkami, ale pri začlenení ich osobnosti do zbraní, ktoré používajú, sa venovala veľká pozornosť detailom, ich špeciálne schopnosti, a nakoniec „Mayhemova schopnosť“.
Napríklad môj obľúbený agent Daisy je drsná a tvrdá kráľovná derby, ktorá používa minigun. Spárujte ju so svojou špeciálnou schopnosťou (ktorá je na glukomeri a aktivovaná pomocou pravého spúšťača), ktorá chladí jej pištoľ, ale dáva jej štít, ktorý môže zraziť nepriateľov, keď sa do nich vrhnú. Prehadzujte schopnosť prepínania medzi agentmi stlačením doľava alebo doprava na ovládacom paneli a existuje niekoľko spôsobov, ako nepriateľov zosadiť. Jednou z mojich naliehavých stratégií bolo využiť špeciálnu schopnosť snežného Rusa Yetiho imobilizovať nepriateľov, prepnúť na Daisy a vyložiť ich, a nakoniec prepnúť na ostreľovača šípy Rámy a utiecť a zobrať ich z diaľky. Ale to je len jedna z mnohých možných stratégií, s ktorými sa môžete pohrávať.
špičkové spoločnosti pre videohry, pre ktoré treba pracovať
Zástupcovia Mayhem je paródiou sobotnej rannej karikatúry nostalgie, takže umožňuje Volitionovi rozveseliť svoj dementný žáner. Po návrate na domácu základňu medzi misiami sa získa záťažová obrazovka s agentom, ktorý hovorí niečo banálne ako americký vojak joe - 2D PSA, 2D animované cutscenes rozptýlené po celej zdvihnutej neodmysliteľne rozprávkovej príbehu, agenti odomykania vyžadujú hranie cez ich charakterovo špecifické misie, ktoré začínajú animovaným otvorením a titulnou kartou, a nastavenie futuristického Soulu v Južnej Kórei požičiava otvorený svet čistý vzhľad s krásnou pastelovou a neónovou paletou. bohužiaľ, zmrzačenie Osobnosť nedokáže úplne zakryť nedostatky.
Samotný otvorený svet je trochu dutý. Jazda po okolí sa môže zdať omnoho prísnejšia ako v minulých dielach Volition, ale rozmanitosť misií si vyžaduje ešte veľa. Príbehy a špecifické úlohy môžu byť zábavné, ale existuje veľa vedľajších misií alebo dokonca úloh potrebných na dosiahnutie pokroku, ktoré sa cítia ako výplne. Veľa z nich, najmä questy brlohu Legion, zahŕňa prežitie vlnami nepriateľov. Dokonca aj niektoré šéfa boja zahŕňajú bojové vlny nepriateľov a kladivo v monotónnosti, ktorej sa hlavný mechanik prepínačov snaží vyhnúť. Aj keď zmrzačenie dal mi nástroje na riešenie týchto vĺn rôznymi spôsobmi, nezmenilo to skutočnosť, že som nakoniec vyčistil ďalšiu vlnu v inej miestnosti, ktorá vyzerá presne rovnako ako tá predchádzajúca.
To sa nezohľadňuje ani v niektorých skutočných technických problémoch, s ktorými som sa stretol. Zástupcovia Mayhem nie je najlepšie vyzerajúci, a to ani s jeho krásnym sfarbením. V niektorých oblastiach Soulu sa objavilo trochu pop-inu, domáca základňa mala v niektorých zvlášť dobre osvetlených oblastiach zvláštny hmlový filter a zdá sa, že má problémy s načítaním, pretože zvuky z hry by buď krvácali do príbehov, alebo sa nahrávali obrazoviek. Dúfajme, že to nebude bežný jav, ale zmrzačenie urobil na mňa pád na konci obzvlášť zdĺhavého šéfa boja na konci hry. V nadväznosti na túto nepríjemnú udalosť je tento šéfový boj viacvrstvový (s dvoma fázami nepriateľských vĺn a jeden s bojom proti skutočnému šéfovi) a je na konci trojfázovej misie, ktorá ma predtým zbavila dvoch oblastí nepriateľov. dokonca sa dostali do posledného boja.
Ale aj napriek týmto technickým nedostatkom som si s agentmi stále užíval poriadny zábavný čas. teší Zástupcovia Mayhem je niečo ako pozerať karikatúru, ktorú ste milovali, bez ružových okuliarov nostalgie alebo naivity mladosti. Získate skôr kop, ktorý sa mu bude smiať, skôr ako s, ale na vašej tvári je aj tak úsmev.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)