review adr1ft
Space Ace
Pokiaľ ide o moderné pešie simulátory, mám dve mysle. Na jednej strane uspokojujú túžbu po tupých staromódnych adventúrach, žáner, ktorý v podstate už neexistuje. Na druhej strane bývajú príliš zjednodušené a skutočný príbeh môže byť zasiahnutý alebo zmeškaný.
ako otvárať binárne súbory v systéme Windows
Ale s Adr1ft pre Oculus Rift vstupujeme do novej éry virtuálnej simulácie a ja som pre jednu nadšený.
Adr1ft (PC (recenzované s Oculus Rift), PS4, Xbox One)
Vývojár: Three One Zero
Vydavateľ: 505 Games
MSRP: 19,99 dolárov
Vydané: 28. marca 2016 (PC), TBA (PS4, Xbox One)
Adr1ft sa nepodobá ničomu inému, čo som minulý týždeň hral na Rift. Sprievodca recenzenta to uviedol ako „intenzívny“ zážitok, ktorý rozhodne nie je nadhodnotením, pretože je to jediná hra, ktorá ma trochu znepokojila, väčšinou dobrým spôsobom.
Hneď na začiatku, Adr1ft tlačí hráčov do scenára izolácie. Myslieť si Gravitácia , ale bez obťažujúcej konštanty Sandra Bullock lapal po dychu a George Clooney si zahrával George Clooney. Namiesto spoločníkov AI na lodi robí dobrú prácu, aby vás viedlo touto cestou, bez toho, aby vysvetľovalo a ničilo veci hlúpou mechanikou, ako sú chodníky so strúhankou zlatého chleba. Je to veľmi podobné Izolácia mimozemšťanov , všetci povedali, bez mimozemšťana, ktoré môžem vykopať.
Čo je to prvok VR? No, je to prvá osoba a je to tak dobre, že je zodpovedná za vyššie uvedený nepríjemný pocit. Pohľad je vo vnútri prilby, ktorá pomáha pri ponorení hráčov do veľkej medzery v priestore. Toto starodávne príslovie, že chce „osloviť veci a dotknúť sa ich“ v 3D, je hmatateľné, najmä so zabudovaným odtieňom prežitia. Na dosiahnutie pohybu sú ovládacie prvky základné, ale efektívne. K dispozícii je tlačidlo na uchopenie, tlačidlá pre pohyb hore a dole a zosilnenie. Ak začnete naozaj ochorieť, je tu tlačidlo „reliéf“, ktoré váš pohľad zahmlieva iba do malého kruhu. Môžete tiež len… zložiť VR jednotku - čo som urobil pri viacerých príležitostiach.
Na začiatku roka 2007 Adr1ft , oblek postavy hráča je poškodený, čo spôsobuje praskliny v prilbe a nebezpečne uniká kyslík. Je vašou úlohou neustále hľadať kyslíkové nádrže, ktoré sa vznášajú okolo vo vlastnom priestore a na stanici. Keďže postava siaha po tankoch tesne pred tým, ako sú na dosah, viedlo to k stresujúcim scenárom, keď som sa chystal chytiť plechovku, aby sa zabránilo smrti, a potom sa do nej niečo zrazí a pošle ju do ďalšej miestnosti. Prinajmenšom je to desivé, takže misia bola splnená z hľadiska ponorenia - nie je to trik.
Znie to absurdne, dobrovoľne sa podriaďovať niečomu podobnému, ale skutočne pomáha predávať myšlienku technológie a cíti sa na ňu postavená. Zatiaľ čo iné hry sa cítia veľmi podobné v tom, že by mohli byť 2D a VR ich iba rozširuje, neviem si predstaviť, že hrám Adr1ft bez toho. Tu sa zdržím pokazenia deja, ale stačí povedať, že zvukové denníky a samotná atmosféra a udalosti odvádzajú hráča dobrým smerom. Jo, a pozrel sa cez UI prilby, aby si skontroloval hladinu kyslíka? Aké vzrušenie.
Približne za štyri hodiny to neprevyšuje jeho privítanie. Vidím tiež skákať späť do Adr1ft každý tak často, aby som sa vystrašil znova, alebo to ukázal priateľom. Pokiaľ máte na to žalúdok, je to jedna z prvých „nevyhnutných“ hier pre VR.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)