recenzia super mario bros wonder
Nie je úžasná?

Čakal som 30 rokov, kým Nintendo vydá hru ako Super Mario Bros .
V prvých dňoch inštalatérskej franšízy bola každá hra označená poradovým číslom. Väčšina z nás pozná pôvodnú trilógiu NES (hádky o „skutočnom“ Super Mario Bros. 2 napriek tomu), ale o niečo menej známe je to Svet Super Mario bol v skutočnosti označený ako „ Super Mario Bros. 4 ' v Japonsku. Po tomto štvrtom vstupe do hlavnej línie sa však séria prudko odklonila od klasického štýlu bočného rolovania. Super Mario World 2: Yoshi's Island je hviezdna hra, ale nie ja ani Nintendo zvážiť hlavnú líniu Mário hra. A s Super Mario 64 , zdalo sa, že budúcnosť fúzatého hrdinu je teraz pevne v tretej dimenzii.
Samozrejme sme sa vrátili ku klasickému bočnému rolovaniu s Nový Super Mario Bros. . séria. Aj keď sa mi tieto hry páčili, po prvom diele Nintendo DS mi pripadali ako výplňový obsah. Super Mario Bros. 3 a Svet neboli legendárne hry, pretože ste mohli šliapať na Koopas a ísť dole potrubím. Boli skôr špeciálne, pretože boli až po okraj naplnené nápaditým dizajnom úrovní a kreatívnymi výzvami. Obsahovali tajomstvá v tajomstvách, ktoré vás povzbudzovali k objavovaniu. Každá hra ponúkala pevné, bezchybne vytvorené plošinovky prekypujúce fantáziou. Najdlhší čas som skutočne veril, že už nikdy neuvidíme ďalšie 2D Mário hry ako tieto.
Teraz vám však s radosťou môžem povedať, že táto prestávka fantastického posúvania do strany Mário titulov je konečne koniec. Nielenže je Super Mario Bros veľkolepá hra, ale je to tiež prvý titul, ktorý by som s radosťou nazval Super Mario Bros. 5 .

Super Mario Bros ( Prepínač )
Vývojár: Nintendo
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 20. októbra 2023
MSRP: 59,99 dolárov
Môžete to celé cítiť
Super Mario Bros odštartuje veci tým, že hodí Maria a gang priamo do Kráľovstva kvetov. Kde existuje Kráľovstvo kvetov vo vzťahu k Kráľovstvu húb, to vám neviem povedať. Ale mohli by byť jedno a to isté, pretože Bowser je tu bez ohľadu na to a tentoraz použil nepolapiteľnú silu zázračného kvetu kráľovstva, aby sa spojil s hradom. Áno, tentoraz je to doslova náš príbeh. Tvárou v tvár psychedelickým silám, ktoré pravdepodobne nikdy nepochopia, sa Mario a jeho banda priateľov/princezien/domácich miláčikov/Nabbit ponáhľajú, aby zbavili Bowsera jeho obrovskej sily a obnovili mier na tomto mieste, kde sme boli predstavení pred piatimi minútami.
Pôjdem do úzadia a predpokladám, že viete, že príbeh vo všeobecnosti nie je predajným argumentom hlavnej línie Mário hry. Namiesto toho sa dôraz kladie na zastrešujúcu krajinu a miesta, ktoré preskúmate. Vo vzťahu k minulosti Mário hry, povedal by som, že Kráľovstvo kvetov je v podstate dobre . Nadsvet leží niekde medzi Mário 3 a Svet so zdravým množstvom tajných ciest pri zachovaní prevažne lineárnej štruktúry. Každý jednotlivý svet má tentokrát svoju vlastnú identitu, čo často robí z jednoduchého hľadania levelov samotnú hru. Ten pocit objavovania z klasiky Mário titulov tu žije.
poviem to Super Mario Bros celkom nevystihuje rozsah a podívanú ako väčšina hlavnej línie Mário hry sa chvália. Nemá to moment, povedzme, objavovanie New Donk City alebo lietanie vesmírom, keď hrá strhujúci orchester. Nechápte ma zle, Kráľovstvo kvetov je spôsobom nadradený všetkému v Nový Super Mario Bros. séria. Ale akokoľvek je hra vizuálne čistá, zastrešujúca identita nie je taká silná ako povedzme estetika divadelnej hry. Super Mario Bros. 3 . Našťastie je to jedna z najtvrdších kritik, akú mám.

Žiť v zábavnom raji
Skutočné mäso a zemiaky a Mário hra je jej level dizajn a sväté stromboli robí Super Mario Bros dodať absolútnu kvalitu.
V iných bočných posúvačoch vrátane niektorých Mário hry, môžete vidieť celé svety založené na centrálnom triku. Napríklad, ak svet obsahuje pohyblivý piesok, do ktorého sa pomaly ponoríte, môžete očakávať niekoľko úrovní skúmajúcich všetky možnosti tejto mechaniky. Super Mario Bros pozrie sa na túto tradíciu, udrie ju po tvári a v porovnaní s ňou bude každá hra podľa starých konvencií vyzerať ako vtip. Takmer každá úroveň Čuduj sa predstaví aspoň jeden nový nápad, ktorý je špecifický pre túto fázu. Či už je to nový typ nepriateľa, nová prekážka alebo dokonca niečo, čo ohýba žáner samotnej hry, neustále vidíte nové veci.
Nejde len o kvantitu nápadov, ale aj o kvalitu. Dokonca aj niečo také jednoduché ako jeden nový typ nepriateľa úplne zmení spôsob, akým interagujete s úrovňou. Napriek tomu, že hra neustále prináša nové triky a mechanizmy, vždy som mal pocit, že som v strehu, dokonca aj v tých najbanálnejších situáciách. V čase, keď som dokončil prvý svet v r Super Mario Bros , Videl som typ rozmanitosti, ktorý ľahko udrží menšiu hru. To je rozsah toho, o čom tu hovoríme.
A to ešte predtým, než sa vôbec dostanete do ústrednej mechaniky Wonder Flower, ktorá ešte viac umocňuje prvok prekvapenia. Pre tých, ktorí sa práve nalaďujú, Wonder Flowers možno najlepšie opísať ako úplné škatuľky s prekvapením skryté vo väčšine fáz. Získanie jedného zmení jeho príslušnú fázu nepredvídateľným spôsobom, zvyčajne nejakým malým spôsobom zvýši obtiažnosť. Efekty Wonder Flower ukrývajú absolútnu rukavicu nápadov, často úplne miešajú spôsob, akým interagujete alebo sa pozeráte na priestor okolo vás. Oprávnene nemôžem myslieť na jediný trik Wonder Flower, ktorý by som aspoň nemal Páči sa mi to .
Kvôli úvahám o spoileroch to musím ponechať na vágne pojmy týkajúce sa úrovní a efektov Wonder Flower. Ale aj keby som chcel odhaliť všetko, musel by som stráviť ďalších 5 000 slov opisom všetkých nápadov Super Mario Bros balenie vo svojom dizajne. Je to len úder za úderom za úderom, možno len s niekoľkými úrovňami, bez ktorých by som sa zaobišiel. Oprávnene nechápem, ako sa niekto môže pri hraní nudiť.

Ako teraz nemôže odhaliť tajomstvo zajtrajška
Našťastie, pevné jadro mechaniky zálohuje Wonder's dizajn hviezdnej úrovne. Videl som pár špekulácií Super Mario Bros má rovnakú fyziku ako Nový série hier, čo môžem pokojne vyvrátiť. Vlastne som naskočil Nový Super Mario Bros. U Deluxe po dokončení Čuduj sa , a bol som šokovaný tým rozdielom. Aj keď veci ako skokové oblúky môžu byť podobné, Mario a priatelia tu majú oveľa prísnejšie ovládanie. Povedal by som, že pohyb je bližšie Svet Super Mario pri zachovaní moderných sponiek ako skákanie na stenu a podobne. Čuduj sa je absolútna radosť z ovládania, aj keď nie ste zapojení do žiadnej divoko vynaliezavej mechaniky.
Nové vylepšenia tiež dodávajú zážitku dosť chuti. Výnimočná je tu forma Elephant, ktorá vám poskytuje útok na blízko za cenu širšieho hitboxu. Je to zábavný kompromis medzi pozitívnymi a negatívnymi efektmi, ale našťastie ani hra Elephant sa nikdy necítila ťažkopádna. Medzitým sa zdá, že vylepšenie Bubble existuje, aby pomohlo najbežnejším aj najtvrdším hráčom. Bublinové útoky sú silné, ale trochu pomalé, takže by som ich útočne používal iba vo veľmi špecifických situáciách. Keďže sa však môžete odraziť od bublín, ktoré spustíte, myslím si, že rýchlostní bežci nájdu zábavné spôsoby, ako použiť túto formu.
Nakoniec, vŕtačka power-up je skôr typ „použite na nájdenie tajomstiev“. Kopaním do zeme alebo strechy zvyčajne odkryjete zákutia, z ktorých by ste boli inak úplne vylúčení. Dalo by sa to prirovnať k Mini Mushroom z Nový Super Mario Bros. séria v tomto ohľade, hoci Drill je prinajmenšom a trocha užitočnejšie v štandardnej hre. Úprimne, toto by mohlo byť lepšie, než za čo pripisujem, len mi príde nesprávne pokúšať sa zneškodniť nepriateľov skokom hore do nich.
Veľmi oceňujem, že nové hračky v Čuduj sa nie sú obzvlášť nadbytočné. Napríklad Bubble spočiatku vyzerá podobne ako Ohnivý kvet, ale oblúk smerom nadol a rýchla streľba ohnivých gúľ ju stále uprednostňujú v mnohých situáciách. Každé vylepšenie pridáva nové spôsoby, ako sa na každú fázu pozerať, aj keď dizajn úrovní len občas testuje hranice toho, čo dokážu.

Nerob si starosti s ničím
Super Mario Bros tiež pridáva do mixu niekoľko nových doplnkových systémov. Systém odznakov je najzrejmejším doplnkom, ktorý má určitý vplyv nedávno oživené Papierový Mario séria . Tieto pridávajú bonusové výhody k Mariovej pohybovej súprave, od padáka, ktorý vám umožní spomaliť rýchlosť pádu, až po pasívnejšie efekty, ako je magnet na mince. Odznaky jazdia na jemnej línii, pretože rozširujú vaše pohybové schopnosti a zároveň pracujú ruka v ruke s vyššie uvedenými vylepšeniami.
Hra zvyčajne nevyžaduje použitie určitých odznakov na nájdenie tajomstiev alebo čohokoľvek, ale príležitostne pomáhajú. Väčšinu času som strávil s odznakom, ale rád som experimentoval s inými možnosťami, aby som si uľahčil konkrétne voliteľné ciele.
stiahnuť všetky videá z youtube playlistu
Objavuje sa tu aj pridanie pasívneho online režimu. Občas uvidíte, ako sa okolo vznášajú duchovia iných hráčov, ako aj stojace, ktoré môžete strategicky umiestniť, aby ste pomohli oživiť ostatných hráčov alebo poukázali na tajomstvá. Počas obdobia pred vydaním som toho veľa netestoval, ale malé interakcie, ktoré som mal s ostatnými, boli celkom zábavné. Mám pocit, že online funkcie v Čuduj sa sú však skôr na zmiernenie obtiažnosti ako na pridanie novej dynamickej hry. V žiadnom prípade to nie je ťažká hra, ale videl som, že tu niekto úplne nový pre postranných posúvačov má problémy. Online funkcie by mali urobiť hru poraziteľnou aj úplnými začiatočníkmi, s lovom na 100% Čuduj sa vyhradené pre tých serióznejších Mário hry.
Mám pocit, že s online infraštruktúrou by sa dalo urobiť viac. Je zrejmé, že zahrnutie reálny online co-op by bolo vítané. Napriek tomu je škoda, že hra umožňuje veci ako závodenie s priateľmi na kurzoch online, ale berie to skôr ako vedľajšiu funkciu. Dizajn úrovní a rozmanitosť sú jednoducho skvelé Čuduj sa že by som uvítal viac dôvodov, aby som sa k tomu vrátil. Dokonca aj niečo také jednoduché, ako sú rebríčky pre každú úroveň, by prešlo dlhou cestou a potenciálne by vytvorilo väčšiu komunitu. Toto naozaj nie je na škodu, len zbožné prianie, úprimne.

Udržujte ma v sne, udržte ma v pohybe
Zvyčajne, keď zhromažďujem svoje myšlienky na preskúmanie, mám tendenciu prikláňať sa ku kritike a hnidopichom. Mojou filozofiou je, že radšej zložím všetky svoje obavy na stôl, aby ste sa vy, čitatelia, mohli rozhodnúť, či vás hra bude baviť, alebo vás naštve. Trochu som sa o to pokúsil tu a tiež si všimnem, že šéf sa stretáva v Super Mario Bros tiež nemusí byť najlepší. Odvedú prácu, nechápte ma zle. Ale aj posledné stretnutie s bossom bolo relatívne zdržanlivé vzhľadom na to, aká šialená je hra s efektmi Wonder Flower. Čuduj sa nikdy sa necítim zle, ale niektoré časti sú možno v poriadku.
Ale keď si spomeniem na to, ako som sa vlastne cítil pri hraní Super Mario Bros , všetky tie kritiky mi jednoducho odchádzajú z mysle. Zo všetkých videohier vydaných tento rok, Super Mario Bros je jediný titul, ktorý som oprávnene ťažko odložil. Úrovne sú presne tak konzistentné fantastický že som chcel vždy vidieť, čo ma čaká dopredu. V čase, keď som vypátral každé tajomstvo a videl som všetko, čo bolo vidieť, bol som skutočne smutný, že tento zážitok sa skončil.
Myslím, že v niektorých malých ohľadoch, Čuduj sa môže byť viac ako to, čo je. Ale čo je už tu je taký dobrý, že si nie som istý, či to bude mnohým ľuďom naozaj vadiť. Úprimne som do toho išiel s vlažnými očakávaniami. Ale asi po hodine hrania som si uvedomil, že Nintendo tu skutočne vytvorilo niečo špeciálne.
Super Mario Bros je prvý Mário hru v doslovných desaťročiach, aby ste splnili legendárne dedičstvo inštalatérskych 2D plošinoviek. Je to návrat do úrovní prekypujúcich kreativitou, do sveta bohatého na tajomstvá, ktoré treba odhaľovať, a ovládanie, vďaka ktorému je už len pohyb zábavný. Či už Čuduj sa prevyšuje alebo spĺňa kvalitu Super Mario Bros. 3 alebo Svet je na diskusiu fanúšikov. Ale okrem toho som si istý, že Mariovo najnovšie dobrodružstvo je jedným z najlepších bočných posúvačov, ktoré nájdete na Switch. Nech žije 2D Mario!
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
9
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid