recenzia soul hackers 2
Skákanie Jack Frost
Som jednoduchý človek: Vidím a Shin Megami Tensei hra a zaujíma ma to. Hoci kadencia bola pre rôzne podsérie vypnutá a zapnutá, Atlus sa dokázal zhromaždiť Soul Hackeri 2 , ktorý nadväzuje na originál z roku 1997 — a prvý Vyvolávač diabla hru asi za 14 rokov.
je to dobrá vec Vyvolávač diabla nechýba.
Soul Hackeri 2 ( PC , PS4, PS5 (recenzované), Xbox One, Xbox Series X )
Vývojár: Atlus
Vydavateľstvo: Sega
Vydané: 26. augusta 2022
MSRP: 59,99 dolárov
Napriek tomu, že ide o nastavenie, ktoré by sa v niektorých iných dielach mohlo považovať za mätúce, Soul Hackeri 2 je prekvapivo úprimný a ústretový svojou naratívnou domýšľavosťou.
Ako organický avatar menom Ringo je vašou úlohou zachrániť ľudstvo podľa rozmaru Aiona, umelej inteligencie. Aion sa rozhodol, že na prežitie potrebuje dvoch kľúčových ľudí, aby zabránil hroziacej katastrofe, do ktorej vstupujete vy. Pomocou polobohovskej schopnosti nazývanej „hacknutie duše“ môžete zachrániť časť niečí duše a podvádzať smrť. Nakopnutím je, že ak to robíte príliš často, môže to narušiť štruktúru reality. Opäť platí, že toto všetko je ľahké sledovať, sprostredkúva sa prirodzene prostredníctvom dialógu a na obrazovkách načítania je dokonca text s pripomienkou (ako aj denníky rozhovoru pre prípad, že ste náhodou preskočili scénu alebo zabudli, čo sa práve stalo).
kde sa nachádza kľúč zabezpečenia siete
Soul Hackeri 2 Chvíľu trvá, kým sa rozbehnete seriózne, ale dovtedy sa rýchlo spojíte s novými vyvolávačmi, ktorí sa stanú hlavnými členmi skupiny. Spolu so svojimi kamarátmi sa pomaly dozvedáte podrobnosti o cieľoch Aiona a skutočnom svete; vrátane vrások z potreby lokalizovať zmluvy (moci, ktoré, keď sa zhromaždia, môžu spôsobiť skazu). Atmosféra je stále veľmi okultná (s množstvom démonov) a kyberpunk, no je tu aj nádych tajomstva a špionáže v každodenných kritických udalostiach. Pomáha to v skutočnosti SMT móda, herecké obsadenie sa neberie príliš vážne. Aj keď existujú momenty stoického hrdinstva, veci môžu byť praštěné a uvoľnené, a to všetko podporované krásnym (duálnym zvukom) hlasovým prejavom.
Mesto zdobené neónmi je tiež ďalšou postavou (ktorú možno zobraziť pomocou vizuálneho prepínača 60 FPS alebo 4K založeného na výkone). Sú tu bary, obchody, questy, zastávky démonickej fúzie, všetko, čo ste od Atlus RPG očakávali. To všetko sa pomaly otvára, keď spoznávate väčšiu časť mesta, čo sa hodí k stúpajúcej povahe príbehu, ktorý objavujete s Ringom a jej posádkou. Odtiaľ si môžete vybrať, či chcete začať plniť vedľajšie úlohy – zvyčajne v oblastiach, kde ste už boli, s veľkým zameraním na návrat do preskúmaných dungeonov – alebo pokračovať v príbehu.
Keď už hovoríme o dungeonoch, sú väčšinou jednoduché a niekoľko z nich sa spája. Je to rozhodne „založené na chodbe“ a hráčska voľba zvyčajne spočíva v tom, že „vstúpite do dverí, do ktorých musíte vstúpiť/prejdete do slepej uličky a získate predmet“. Toto nie je jedinečné Soul Hackeri 2 , ale ísť do dvoch „podzemných“ lokalít takmer za sebou nebolo skvelé.
Tento pocit je zvýraznený dungeonmi „Soul Matrix“, ktoré vám umožňujú hlbšie sa ponoriť do psychiky každého člena skupiny a dozvedieť sa o nich viac – zbieranie odmien a postup v procese. Je to väčšinou rovnako vyzerajúce miesto, ale čím viac postupujete v príbehu, tým ďalej môžete ísť a tým viac môžete urobiť. V každom dungeone sú body na teleportovanie (a kúzlo s predčasným prístupom, kde môžete dungeon okamžite opustiť), takže to nie je tak, že by to boli samé o sebe neprekonateľné výzvy, ale aj časovo náročné.
aký nástroj môžete použiť na vizuálne znázornenie a analýzu databázy?
Kedykoľvek som sa cítil na dne, uprostred žalára sa objavil moment postavy a znova ma rozosmial. Alebo by som v bitke urobil niečo naozaj skvelé, alebo by som prišiel na novú taktiku a vojak by som prekonal. Ako základ Atlusu veľa základov hry drží herecké obsadenie a spôsob, akým interagujú (najmä v bare, kde máte väčšinu z hry od srdca k srdcu).
Jedna zábavná mechanika prieskumu je však „demon recon“, kde po vstupe do mapy pošlete démonov von. Stretnutie s nimi môže poskytnúť bonus za zdravie, darček vo forme predmetu alebo stretnutie, ktoré vám umožní potenciálne naverbovať nového démona. Časom sa to môže pokaziť, ale oceňujem snahu miešať veci dokopy a hľadanie nových členov démonickej skupiny je vždy vzrušujúce.
Boj je založený na menu, pričom tímy (zvyčajne hráč ako prvý) sa striedajú v plnom rozsahu a každý člen koná – potom sa celý tím strieda. V každom prípade to môže viesť k nepríjemnému hromadeniu psov, takže si to musíte naplánovať dopredu, venovať pozornosť svojim synergiám/slabým stránkam a podľa toho sa liečiť/brániť/buffovať.
Soul Hackeri 2 má podobný systém slabín ako ostatné SMT hry, ale tentoraz je váš bonus spojený so super podobnou schopnosťou „Sabbath“, ktorá sa spúšťa po sebe idúcimi slabinami za kolo. Viac slabých zásahov sa rovná väčšiemu poškodeniu, keď sa rozpúta sabat. Inými slovami, ak zasiahnete akéhokoľvek nepriateľa s akoukoľvek slabosťou štyrikrát (pre vašu štandardnú štvorčlennú skupinu), dostanete hodnotenie Sabbath štyri, a to spôsobí väčšie poškodenie oblasti účinku (AOE), keď budete na rade. hotový. Animáciu sabatu môžete preskočiť a je zábavné skúšať a zvyšovať čísla, najmä keď rátate so strategickou hrou, akou je udržiavanie nepriateľa na nízkej úrovni bez toho, aby ste ho dokončili, čo umožňuje sabatu, aby to urobil za vás.
Jedna vec, ktorú musíte mať na pamäti Soul Hackeri 2 je, že vo všeobecnosti vyžaduje od hráčov, aby venovali pozornosť svojmu zaťaženiu. Nielen, že na vašej súprave elementov záleží (zabitie môže byť aj to, že sa vydáte do boja bez prístupu k slabosti nepriateľa), ale aj vaše vybavenie by vo všeobecnosti malo zostať aktuálne, rovnako ako synergia vašich predmetov (ako je posilnenie zvoleného prvku pre daného vyvolávača). Čo sa týka progresu, patrí vám maximalizovať démona, dostať darček, keď je maximalizovaný, a potom vyskúšať niečo nové. Je to veľmi jednoduchá a efektívna slučka zavŕšená fúzovaním a nákupom démonov, kde si môžete vyskúšať nové mechanizmy a upgradovať kúsok po kúsku. Dokonca aj v normálnom režime môže byť situácia komplikovaná, ak ste pod úrovňou a nedostatočne vybavení.
V jednom momente, keď som si všimol, že moja partia nie je taká silná, ako by som chcel, strávil som asi 20 minút v rôznych obchodoch, vylepšoval som svoje štatistiky a schopnosti a spájal som démonov. Okamžite som si všimol rozdiel, pretože fúzovanie mi umožnilo odomknúť viac schopností v oblasti účinku na vyhladenie skupín nepriateľov pri zachovaní možností pre súboje s bossmi s väčšou rozmanitosťou prístupu k slabostiam. Zhruba za 10 hodín odomknete „schopnosti veliteľa“, ktoré sú ako málo používané super, ktoré môže Ringo spustiť na párty. Je naozaj uspokojujúce vidieť, ako všetky tieto malé kúsky skladačky zapadajú na svoje miesto a je to pravda SMT móda, zahŕňa veľa prispôsobení.
Ale na rozdiel od mnohých minulých hier, uviaznutie neznamená katastrofu; ani by ste nikdy nemali potrebovať skončiť vo frustrácii (pozerám sa na vás, stará škola Nokturno hráči). Jednoduchý režim je neuveriteľne zhovievavý až do bodu, kedy môžete pokračovať neobmedzene veľa krát v boji (napríklad zdvihnúť sa priamo v rámci aktuálneho boja bez hry cez obrazovku) a dá sa kedykoľvek zapnúť. Spolu s úsporou kdekoľvek a rýchlym cestovaním je štandardom veľká kvalita života.
Zatúlal som sa do Soul Hackeri 2 očakával od Atlusu všeobecný zmysel pre kvalitu a nakoniec bol vtiahnutý do jeho sveta. Aj keď dizajn dungeonu môže byť občas rovnaký, nestačí to na odpútanie pozornosti od efektnosti hry ako celku. Ako obvykle, Atlus naozaj zaklincuje detaily; bolo zábavné stretávať sa s touto posádkou a vidieť, kam sa veci pohli.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
ako otvárať dátové súbory v systéme Windows
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid