recenzia prince of persia the lost crown
Jake Gyllenhaal, zjedz svoje srdce
Spravidla sa väčšina chýb (chýb) nachádza v ktorých dvoch testovacích obdobiach?

Keď som si sadol a napísal túto recenziu, sotva som mohol uveriť Princ z Perzie: Stratená koruna je prvým novým záznamom v princ z Perzie franšízy za 13 rokov. Po zvážení času stráveného s touto hrou a bohatej histórie, ktorú si séria doteraz užívala, som si musel pripomenúť, prečo to tak je.
Originál Jordana Mechnera princ z Perzie bol priekopníkom žánru filmových plošinoviek už v roku 1989 a Ubisoft's Prince of Persia: The Sands of Time bol kritickým miláčikom už v roku 2003. Medzi týmito položkami je toľko potenciálu, z ktorého sa dá čerpať, no bez ohľadu na to, séria stroskotala. Posledný príspevok v seriáli , Zabudnuté piesky , nezapálilo svet presne. A zatiaľ čo Piesky času film bol v tom čase dobre prijatý ( okrem Destructoidu ), nezdalo sa, že by to malo žiadnu kultúrnu silu. Potom sa zdalo, že Ubisoft sa sústredil na Assassin’s Creed séria a dať princ z Perzie na zadnom horáku.
Toto kladie Princ z Perzie: Stratená koruna na zaujímavom mieste. Je to návrat ku koreňom série v 2D a súčasne aj prepracovanie tohto vesmíru ako Metroidvania. Priznávam, na povrchu to vyzerá ako zvláštny bod. Ale po dokončení hry a vyše 20 hodinách skúmania Mount Qaf, riešenia hádaniek a boja s epickými bossmi si myslím, že to bola správna voľba. Princ z Perzie: Stratená koruna má pocit, že to vracia franšízu späť dobrým smerom a môže sa stať jedným z najlepších princ z Perzie titulov v kánone série.

Princ z Perzie: Stratená koruna (PC, PS5(recenzované), Xbox Series X|S)
Vývojár: Ubisoft Montpellier
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 18. januára 2024
MSRP: 49,99 dolárov
Toto je príbeh o tom, ako na to
Princ z Perzie: Stratená koruna stavia hráčov do úlohy Sargona, mladého člena skupiny elitných bojovníkov zvaných Immortals, ktorý spolu so svojimi siedmimi bratmi a sestrami slúži ako ochrancovia Perzie. Veci sa začnú, keď je unesený syn kráľovnej, princ Ghassan. Aby ho zachránili, Sargon a jeho druhí Nesmrteľní mieria do starobylého mesta na Mount Qaf, tajomnej krajine, o ktorej sa hovorí, že jej vládne Simurgh, Boh času a vedomostí.
Toto je princ z Perzie , takže ako sa očakávalo, na ceste dôjde k nejakej zrade. Vpred sa pohybujú v podstate dve dejové línie súčasne: Kto stojí za únosom princa a prečo; ale aj čo presne sa deje na hore Qaf? Niektoré dejové zvraty boli predvídateľné, no iné ma prekvapili. Tvrdil by som, že príbeh zvyčajne nie je hlavným ústredným bodom žánru, ale Stratená koruna dobre používa svoj príbeh na doplnenie svojej hry.
Vidíte, hora Qaf nie je ani zďaleka obyčajná. Čas tu neplynie prirodzene a prepletené časové línie spôsobujú najrôznejšie podivné problémy súvisiace s časom. Pri skúmaní Mount Qaf môže hráč nájsť nové schopnosti a vylepšenia, ktoré pomôžu Sargonovi v boji. Niektoré z týchto síl priamo manipulujú s podivným tokom času na hore Qaf.
V klasickom štýle Metroidvania je Mount Qaf masívny so zdanlivo nekonečným množstvom miestností, chodieb a skratiek, ktoré je možné nájsť. Dvoma hlavnými centrami sú prieskum a bitky s bossmi, pričom Mount Qaf ponúka pomerne málo z oboch. Po ceste nájdete aj hádanky, ktoré odomknú skratky a tajné zberateľské predmety.
Čím ďalej do Mount Qaf pôjdete, tým ťažšie a zložitejšie budú hádanky. Niektorí z nich ma naozaj škrabali na hlave, až nakoniec zacvaklo riešenie. Ale prínos nových vylepšení zdravia a schopností takmer vždy stál za námahu.
Môj život sa obrátil hore nohami
Najlepšia časť Stratená koruna je jeho rýchly boj. Navonok pôsobí súbojový systém trochu jednoducho. Square je váš útok na blízko, zatiaľ čo R2 a L2 sú vaše obranné manévre. R2 spôsobí, že sa budete uhýbať alebo skĺznuť v smere, ktorým čelíte, čo vám umožní zabrániť útokom. L2 na druhej strane spustí krátku periódu odvrátenia, čo vám umožní odvrátiť celé útoky.
Najmä odvrátenie vedie k niektorým uspokojivým stretnutiam. Podobné ako Batman: Arkham hry, nepriatelia budú blikať indikátor pri vykonávaní určitých útokov. Blikajúca červená znamená, že nadchádzajúci útok nemožno odraziť a dá sa mu len vyhnúť. Ak bliká nažlto, nielenže môžete odraziť útok, ale ak tak urobíte, spustí sa následný protiútok, ktorý spôsobí poriadny kus poškodenia. Je tak obohacujúce správne načasovať odrazenie, aby sa zvrátila vlna bitky.
Načasovanie odvrátenia môže byť riskantné v porovnaní s obyčajným vyhýbaním sa útoku, ale je to tiež výhodnejšie kvôli poškodeniu pri protiútoku. Aj keď sa pravidelné stretnutia s nepriateľmi a súboje s bossmi zvyšujú na obtiažnosti, keď skúmate Mount Qaf, Princ z Perzie: Stratená koruna cíti trvalo spravodlivo. Ak si nájdete čas na dôkladné preštudovanie nepriateľských stretnutí, budete odmenení zabitím.
Odomknete tiež Amulety, Athra Surges a Time Powers, ktoré ovplyvňujú vašu bojovú zdatnosť a prieskumné schopnosti. Napríklad jedna z prvých vecí, ktoré nájdete, je luk. Luk pridáva k tlačidlu Trojuholník útok lukom na diaľku, ale jeho získanie vám umožní zapáliť oblasti štetca, aby ste sa dostali do predtým zablokovaných oblastí.
Čo sa týka amuletov, v hre sú desiatky, z ktorých každý poskytuje mocné výhody, ktoré vylepšia váš boj. Efekty siahajú od jednoduchého predĺženia vašich komb až po úplné spomalenie nepriateľov, keď ich odrazíte, takže tu máte skutočnú rozmanitosť a prispôsobenie. Nakoniec ich môžete vybaviť až 12 naraz, čo skutočne eskaluje ten pocit sily, čím viac hráte.
aký je najlepší počítačový čistič zadarmo
Po ceste získate niekoľko ďalších zbraní, ako napríklad luk a čakry, ale ja som ich používal len podľa potreby, aby som mohol postupovať cez hádanky. Osobne som spamoval hlavne melee, takže môj amulet odrážal môj herný štýl.

A rád by som si našiel minútu
Ako správna Metroidvania, aj Mount Qaf je plná skrytých zberateľských predmetov a pokladov, ktoré treba nájsť. Okrem odhalenia vyššie uvedených tajných oblastí nájdete aj množstvo materiálov na vylepšenie na posilnenie vašej zbrane u kováča.
Teoreticky nemusíte získať tieto vylepšenia, aby ste porazili hru, aspoň na obtiažnosti Normal. Stretnutia s bossmi budú trvať o niečo dlhšie, ale tí, ktorí sú spokojní s ich dokonalými úskokmi a odrazmi, to môžu úplne ovládnuť bez toho, aby museli nájsť vylepšenia. Našťastie môžete v hre nájsť aj nejaké obranné vylepšenia. Soma Tree Petals, ktoré sú zhruba ekvivalentné kúskom srdca v Legenda o zelde , vám môže poskytnúť ďalšie zdravie, ak nie ste spokojní so svojimi reflexmi.
Okrem vyššie uvedeného je po Mount Qaf roztrúsených aj niekoľko vedľajších úloh. Je tu veľa vecí, ktoré by ste tu mali hľadať, čo by malo dať ľuďom, ktorí chcú dosiahnuť 100% dokončenie, dosť veľa na žuvanie.

Len si tam sadni
Bohužiaľ, mám s tým pár relatívne malých problémov Princ z Perzie: Stratená koruna . Na začiatok môžu byť respawn/kontrolné body úplne brutálne. Jedno zo stretnutí so šéfmi mi zabralo oveľa viac pokusov, ako som rád pripustil. A hoci to samo o sebe nie je nič veľké, mojím bodom znovuzrodenia bolo niekoľko miestností späť na obrovskej mape Mount Qaf. Po každej smrti som si musel prejsť cez hŕstku náročných nepriateľov a pascí bez bossov, len aby som sa dostal späť k šéfovi. Viem, že musí existovať nejaký trest za smrť, ale toto sa mi zdalo extrémne.
V partnerstve s týmto problémom mám tiež pocit, že mám príliš veľa oblastí, najmä v strednej a koncovej časti Princ z Perzie: Stratená koruna , mal príliš veľa nepriateľov v zložitých oblastiach. Čo je ešte horšie, títo nepriatelia by mohli byť zasiahnutí aj špongiami, dokonca aj s upgradmi zbraní. Aj keď je obtiažnosť dobre vyvážená, nepriatelia, ktorí nie sú šéfovia, môžu byť únavní, keď ich budete musieť znova a znova likvidovať.
Toto vo mne zanechalo túžbu Princ z Perzie: Stratená koruna sa ešte viac sústredil na stretnutia s bossmi, ako sa doteraz. Sú to najlepšie časti hry, takže by som rád videl viac ako deväť súbojov s bossmi, ktoré sú tu uvedené.

Poviem vám, ako som sa stal princ z Perzie
Naozaj som si užil objavovanie hory Qaf ako Sargon Princ z Perzie: Stratená koruna . Nenazval by som sa veľkým princ z Perzie fanúšik alebo obrovský fanúšik Metroidvania. Ubisoftu sa však podarilo tieto dva zobrať a spojiť ich do osviežujúco novej a zábavnej interpretácie princ z Perzie . Nie som si istý, či plánujú pokračovať touto cestou, ale naozaj dúfam, že áno.
Záblesky nudy určite bránia zážitku, ale len málo hier ma dokázalo tak nadchnúť len tým, že som dosiahol ďalšieho šéfa. Ak ste fanúšikom hier v štýle Metroidvania alebo dokonca len fanúšikom rýchlych bojov so zameraním na súboje s bossmi, bude sa vám páčiť táto iterácia hry. Princ z Perzie) .
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid