recenzia devil may cry peak of combat
Možno sa vám to nebude páčiť, ale takto vyzerá Peak of Combat.

Devil May Cry: Peak of Combat nie je taký zlý, ako som si myslel, že bude, keď som sa ho rozhodol stiahnuť.
je to oveľa horšie.

Devil May Cry: Peak of Combat ( iOS , Android )
Vývojár: NebulaJoy
Vydavateľ: NebulaJoy
Vydané: 10. januára 2024
MSRP: Free-to-play (s mikrotransakciami)
Ani Dante nedokázal túto temnú dušu naplniť svetlom
Devil May Cry: Peak of Combat je na svojom povrchu mobilná hra zasadená do uznávanej spoločnosti Capcom diabol môže plakať vesmír. Však zavolať Vrchol boja a diabol môže plakať hra je ako volanie Stroje Pachinko od Konami najnovšia časť stealth-action série Hideo Kojima. Aj keď je lákavé nazývať gacha hry ako tento odpad len na základe žánru, Vrchol boja je špeciálny druh odpadu.
Áno, samozrejme, toto je gacha hra. Prečo by to tak nebolo? Som si istý, že pre 90 % z vás, ktorí to čítate, je to len diskvalifikácia. Ale dovoľte mi, aby som vás ubezpečil: peklo speňažovania siaha ešte hlbšie, než by ste si mysleli.
Pre úplné odhalenie teraz poviem, že nie som veľký diabol môže plakať ventilátor. Pôvodnú verziu PS2 som si užil, ale odvtedy som sa k sérii nedostal (mechanicky podobné hry ako napr Diabol May Clive nehľadiac na). Tiež som „nedokončil“ Vrchol boja hlavný príbeh, ale... no, dostaneme sa k tomu, prečo to tak je.
Vrchol nezmyselnosti
Toto je časť recenzie, kde by som zvyčajne pridal synopsu príbehu, ale... zákonite si nepamätám ani jeden detail o príbehu, ktorý som hral. V čase písania táto hra vyšla pred dvoma dňami a ja sa snažím vymyslieť nezabudnuteľné detaily. Naštartuje vás to takmer okamžite v akcii, keď démoni zničia bar, v ktorom Dante popíja, čo je podľa mňa fajn. Ak sa akčná hra jednoducho vzdá vlastného príbehu alebo sa k nemu správa ako k vtipu, zvyčajne to rešpektujem.
aký operačný systém by som mal používať
Okrem Vrchol boja robí Pokúste sa vyrozprávať príbeh a absolútne nič vás nevtiahne. Je tu niečo o... šiestich artefaktoch, myslím? Vraj zbierať? Postavy tak trochu vyskakujú a vystupujú z príbehu, myslím, že pridávajú tradíciu, ale nie som si istý? Myslím, že toto všetko má zmysel pre skúsených diabol môže plakať Fanúšikovia. V opačnom prípade je to rovnaký príbeh o výhovorke, aký by ste videli v akejkoľvek inej špinavej mobilnej hre, odohrávajúcej sa v DMC vesmír. neviem či Vrchol boja má byť kánon, ale ak áno, je mi to veľmi ľúto.
Ďalej by som povedal, že dialóg je tu podobný fanfikcii, ale fanfikcia má zvyčajne väčšiu osobnosť. Je pravda, že preklad nie je úplne skvelý Vrchol boja , takže to nepomôže. Ale je tu taká prázdnota, že som sa pri niektorých riadkoch aspoň zasmial. Počas jedného rozhovoru, v ktorom jedna postava spomína svojho brata, Dante odpovie: „Brat? Ha! Náhodou mám s tým mojím skvelý vzťah!“
krásne. Mimoriadne. Dobrá práca s odkazom na diabol môže plakať lore. Shakespeare by bol hrdý.

Vrchol kopírovania
Pokiaľ ide o boj, Vrchol boja je Honkai Impact 3 . Ak sa chystáte odtrhnúť čokoľvek v mobilnom priestore, rozumiem tomu, že ste si vybrali MiHoYo's kľúčového arénového bojovníka. Ale pre hru založenú na milovanej akčnej sérii, ktorá má slová vrchol boja v názve je neprítomnosť predstavivosti skutočne vtipná.
V skratke, Vrchol boja Privediete tím troch postáv do každej fázy. Každá postava má základný útok, nejaký druh špeciálneho útoku a konečný útok. Postavy môžu mať špeciálne kombinácie založené na zmiešaní ich základného útoku a špeciálneho útoku, alebo držaním určitých tlačidiel namiesto klepania na ne. Niekedy, ak skočíte alebo uhnete v správnom čase, spustíte špeciálny útok. A ak v správnom čase prepnete svoju aktívnu postavu, môžete spustiť ďalší útok. To je celé Vrchol boja bojový systém.
Dokonca aj tento súhrn tvorí Vrchol boja znie to zaujímavejšie ako to je. V praxi sa boj zvrhne na spamovanie buď vášho základného útoku, alebo jedného go-to comba, a stláčanie ostatných tlačidiel, keď blikajú. Nie je to ani obzvlášť dobré maškrtenie tlačidiel, pretože vaše útoky nemajú žiadnu skutočnú váhu, keď sa spoja s nepriateľmi. Sakra, hra vám dáva tak nepatrnú spätnú väzbu, keď dostanete poškodenie, že väčšina úmrtí mojej postavy bola úplným prekvapením.
Povedať Vrchol boja nezodpovedá diabol môže plakať 's mechanika je obrovské podhodnotenie. Sakra, keby to bol Musou, Vrchol boja stále by sa cítil ohromený. Skutočnosť, že čokoľvek pozitívne na jej bojovom systéme je vyňaté priamo z práce MiHoYo, prispieva k tomu, ako nezmyselná je samotná existencia tejto hry.

Vrchol toho, že nie je zábava na cestách
Teraz už viem, čo si niektorí z vás môžu myslieť: samozrejme Vrchol boja používa jednoduchý boj. Je určený pre telefóny, takže sa dá hrať aspoň s dotykovým ovládaním. V tom by si sa mýlil, priateľ môj.
Napriek tomu, že ponúka takú malú hĺbku, Vrchol boja má neuveriteľne rušné bojové používateľské rozhranie. Existuje veľa tlačidiel, ktoré je potrebné sledovať, a vedieť, kedy sú veci vypnuté, je hrubšie, ako je potrebné, keď palec zakryje akciu. Existujú aj veci, ako sú vlny projektilov, ktoré musíte preskočiť, takže chcete mať úplný prehľad o akcii na obrazovke, aby ste sa vyhli poškodeniu.
najlepší klonovací softvér pre Windows 7
teraz Vrchol boja ponúka podporu ovládačov. A prekvapivé prekvapenie, hranie tejto hry so zapojenou chrbticou bolo oveľa jednoduchšie. Ale opäť to len odhaľuje, aké agresívne priemerné najlepšie tento bojový systém je. Hra je v tomto hroznom strednom stave s dotykovým ovládaním, ale príliš zjednodušená pre ovládač. Nechápte ma zle, hra s ovládačom je zďaleka lepšia možnosť. Ale ak máte ovládač, prečo by ste si to vybrali toto ?

Vrchol lisovania červených bodiek
Dobre, takže ten bojový systém, na ktorý som sa práve sťažoval? nazval by som to asi polovicu zážitok z hrania Vrchol boja . A, bohužiaľ, je to oveľa lepšia polovica. Pretože aká by to bola zbytočná mobilná gacha hra bez niekoľkých redundantných progresívnych systémov? v tomto smere Vrchol boja pripadá mi to ako 2000-slovný papier napísaný vysokoškolákom s iba 200 slovami hodnotnými zmysluplnými myšlienkami.
Nájdete tu všetky štandardné veci pre gacha, od zbraní a postáv, ktoré musíte zvýšiť, až po príslušenstvo, ktoré musíte kombinovať. Existujú expedície, na ktoré musíte vyslať svojich hrdinov, cechový systém, do ktorého ste nútení zapojiť sa, hodnotené bojové arény, slovník všetkého, čo ste zarobili (väčšinou prostredníctvom gacha), ide to ďalej. Takže, samozrejme, vždy, keď niektorý z týchto podsystémov vyžaduje vašu pozornosť, budete mať červené bodky nad ich príslušnými ikonami, ktoré vám budú hľadieť do tváre. A keď začínate, konzervatívne by som povedal, že uvidíte, že sa objavia tie červené bodky celý čas .
Je tu taká záplava drobností, ktorú musíte neustále udržiavať Vrchol boja , dokonca aj podľa štandardov gacha RPG. A pre titul, ktorý sa snaží postaviť sa ako akčná hra, je táto úroveň údržby obzvlášť strašná. Jedna vec by bola, keby ste mali pocit, že v týchto systémoch robíte zaujímavé rozhodnutia, ale všetko sa obmedzuje na stláčanie tlačidiel a zvyšovanie počtu čísel.
Toľko z toho by sa dalo tak ľahko zefektívniť, či už znížením nadbytočnosti systémov alebo automatizáciou väčšiny z nich. Až na to, že vás môžem prakticky ubezpečiť, že toto všetko je zámerný dizajn. Všetky tie červené bodky, ktoré vám prinášajú nové odmeny alebo zvyšujú vaše štatistiky, sú takmer určite pokusmi spustiť návaly dopamínu do vášho mozgu. Pretože, hej, pozri koľko silnejší dostávaš! Dobrá práca hráča!
Vrchol boja očividne nemá záujem osloviť fanúšikov akčných hier. Je tu priehľadne dojiť veľryby, ktoré chcú falošný pocit sily, ktorý môžete nehanebne cítiť počas každej sekundy hry.

Vrchol speňaženia
Teraz si povedzme o tomto speňažovaní. Ako niekto ktorý bol okolo herného bloku gacha veľakrát nezdravo, dúfam, že to má nejakú váhu, keď to poviem Vrchol boja je jednou z najagresívnejšie speňažených hier, aké som kedy videl.
Ak chcete pripraviť scénu, Vrchol boja funguje mimo základných systémov, ktoré MiHoYo zvyčajne používa. Pre nové postavy a nové zbrane musíte hádzať gacha na samostatných banneroch so sadzbami mierne štedrejší ako Genshin Impact (0,66% šanca na pokles najvyššej rarity, škoda pri 90 ťahoch). MiHoYo už chytí teplo za svoje nízke ceny, takže tu nebudem tráviť veľa času. Pretože, relatívne povedané, ide o jeden z lepších systémov.
Vrchol boja používa systém staminy, čo, samozrejme, robí. A nielen to, že na hranie hlavného príbehu potrebujete Staminu, hra je na tento zdroj smiešne skúpa. Z plne nabitej výdrže môžete získať asi 30 minút príbehového režimu a potom sú vaše rezervy prázdne. A táto vec si vyžaduje a dlhý čas na doplnenie. Každých osem minút obnovíte jednu výdrž a vyžaduje si to priemerná fáza príbehu tridsať vstúpiť. A tieto fázy sú zvyčajne len bojovou arénou, ktorú vyčistíte asi za tri minúty.
Samozrejme, existuje viacero denných balíčkov výdrže, ktoré si môžete kúpiť, a hra je jasne vyvážená tým, že každý deň zhodíte pár dolárov len preto, hrať . Existujú aj iné herné režimy, ktoré nevychádzajú zo systému výdrže, ale je neuveriteľné, ako rýchlo vás hra v tomto smere stlačí. Iné gacha hry vám zvyčajne umožnia pohodlne sa s hrou a jej obsahom hneď na začiatku, ale Vrchol boja len chce, aby ste pustili hotovosť od okamihu, keď to začnete.

Vrchol klamlivých reklám
Vrchol boja dáva hráčom tak málo práce a správa sa k publiku s takým pohŕdaním, že to môže byť priam komické. Ako chorí z hry gacha vedia, je bežnou praxou, že oddaní hráči „pretáčajú“ svoj účet, kým nezačnú s postavou alebo zbraňou, ktorú od gacha skutočne chcú. však Vrchol boja úmyselne zaisťuje, že hráči nemôžu získať dostatok prémiovej meny na začiatku, aby to zastavili. Namiesto toho ponúka svoje vlastné take on rerolling, ktorý skutočne v skratke zhŕňa monetizáciu.
Na začiatku uvidíte funkciu s názvom „ 100-Privolať “, vďaka čomu si možno budete myslieť, že ide o 100 bezplatných ťahov gacha. Až na to, že keď cez tento systém vykonáte „Summon“ 100-krát, udržíte si iba jedno z týchto 10 ťahov. A potom len po keď dokončíte toto predvolanie, uvidíte, že v skutočnosti si ponecháte svoj výber 10 ťahov 59,99 dolárov . Áno, pre privilégium prehodiť a ponechať si tú jednu vzácnu postavu alebo zbraň v partii, musíte navýšiť viac, ako je cena Devil May Cry 5 .
A aby bolo jasné, tento presný systém sa objavil v konkurenčných hrách len ako, viete, funkcia. The Až do nešťastnej Yoko Taro SINOALICE otvorený podobným systémom pre zadarmo , a to vám umožní hádzať kockou toľkokrát, koľkokrát chcete, kým ste začali. Skutočnosť, že Vrchol boja Na banneri bliká „90% OFF“, takže si takmer myslím, že celá táto hra je bizarný postmoderný umelecký projekt. Možno to tam dali len preto, aby objasnili, že vám odoberú 90 % vašich ťahov.
Ale zase na hru ktorý vám umožní nakupovať jeho hernú menu v prírastkoch 999,99 USD , možno 59,99 USD je len veľká zmena pre zamýšľanú demografickú skupinu.
Oh, a už som spomenul, že má doslova hodiny, ktoré odnesú tie ťahy preč, ak si ich nekúpite do 12 hodín? Viem, že to vyzerá, že sa zameriavam na túto jednu funkciu, ale ak som opísal všetky spôsoby Vrchol boja robí pohyby na tvojej peňaženke, bol by som tu celý deň. 100-Summon jednoducho odvádza dobrú prácu a ukazuje, že neexistuje žiadna taktika, ktorú táto hra nepoužije na to, aby vás rozlúčila s peniazmi. Vysoké ceny, FOMO, zavádzajúce reklamy, to všetko je na stole a je to všade.

Vrchol chamtivosti
Devil May Cry: Peak of Combat je tak úplne strašné, že mám pre hry ako napr Final Fantasy 7: Večná kríza . Tak tvrdo, ako som sa do tej hry zahryzol , to prinajmenšom ponúkalo nepatrnú hodnotu Final Fantasy 7 superfans. Medzitým si skutočne neviem predstaviť ani jedného diabol môže plakať fanúšik, ktorý by si čokoľvek pýtal Vrchol boja ponúka.
a po pravde, Vrchol boja zjavne nebol vytvorený pre fanúšikov seriálu. Je to rovnaká zmes mechanizmov pay-to-win a agresívneho FOMO, aké ste videli v tých najzúfalejších mobilných hrách, ktoré sa predvádzajú v koži Danteho a Vergila, aby oklamali mobilných hráčov, aby si mysleli, že tento titul pochádza z dôveryhodného a renomovaného zdroja. .
Najláskavejšia vec, o ktorej môžem povedať Vrchol boja je to... hádam technicky zdatný? Je to aspoň vizuálne nadpriemerné pre mobilnú hru a nemali žiadne skutočné problémy s výkonom. Som si istý, že ak by ste naozaj chceli, mohli by ste s touto hrou stráviť týždne a vyčistiť hlavný príbeh. Sakra, pravdepodobne to všetko môžete urobiť zadarmo! Ale pre mňa stačilo zahrať si niekoľko kapitol hlavného príbehu a odomknúť základné herné funkcie, aby som zistil, kam to smeruje.
Bol som vo voľnom hracom priestore mobilných hier dostatočne dlho na to, aby som mal vysokú toleranciu voči tomu, čo by väčšina považovala za nehrateľný odpad. Takže som si istý, že vám to poviem Devil May Cry: Peak of Combat sa stane do konca hry. Budete drieť na nespočetné množstvo rôznych zdrojov, aby ste mohli napredovať v mnohých progresívnych systémoch hry, bojovať s rovnakými príšerami a bossmi znova a znova, zapojiť sa do režimov s takmer identickou hrateľnosťou a tok voľných zdrojov a výdrže bude ešte vzácnejší ako ten žalostný pramienok je teraz. Veľryby ovládnu PvP, cechový systém vás bude tlačiť do hry každý deň a hra ohlási koniec služby v nanosekunde, keď prestane zarábať dosť peňazí.
kde pozerať anime zadarmo

Vrchol odpadkov
Aj keby ste mohli hru zbaviť monetizácie a zdĺhavých systémov postupu, základná hrateľnosť by bola priemerná najlepšie . Sakra, ak chcete tento štýl hry, jednoducho hrajte Honkai Impact 3 rd . A ak sa vám nepáči Honkai Impact 3 rd , čakať na Zenless Zone Zero . Alebo ak sa vám MiHoYo nepáči, hrajte Trestajúci Grey Raven . Nehovorím, že by ste mali hrať akýkoľvek gacha hry, ale existuje toľko titulov, ktoré sú kategoricky lepšie ako toto.
Takže gratulujem Final Fantasy 7: Večná kríza , už nie si môj obľúbený boxovací vrece, keď chcem poukázať na zlé mobilné hry. Sotva môžem uveriť, že Capcom súhlasil s tým diabol môže plakať branding ísť na tento titul.
Devil May Cry: Peak of Combat je jedna z najnešťastnejších hier, aké som kedy hral. Jeho bojový systém sa ani zďaleka nepribližuje tomu diabol môže plakať dedičstvo a akákoľvek zábava, ktorá z neho mohla pochádzať, je pochovaná pod jeho ohromne agresívnym speňažovaním. Je v najlepšom prípade funkčný a v horšom prípade úplne bez akejkoľvek hodnoty. Ak je toto vrchol boja, budem sa len tak zdržiavať v základnom tábore.
2
Zlé
Všetko dobré, čo mohli mať, rýchlo pohltí množstvo problémov. Zúfalci alebo dôverčiví môžu nájsť záblesk zábavy ukrytý niekde v jame.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid