recenzia armored core 6 fires of rubicon
V ohni

Moja história s Armored Core začal s úplne prvou hrou na PlayStation. Zamiloval som sa do obalu s lákavým obrovským machom na ňom; a držal som to blízko, zatiaľ čo som zažil celý rad robotov založených zvláštností ako G-Name , a Ťažký prevod . Odvtedy som hľadal každý nasledujúci záznam, až som nakoniec dal dokopy ten From Software – ktorý mi tiež poskytol hodiny zábavy s Kráľovské pole séria – bola za to zodpovedná. Kým Duše démonov vyšlo štúdio bolo celosvetové meno, ale predtým ho zabíjali Duše zmenil priemysel.
S takýmto rodokmeňom môžete vidieť, prečo ho toľko ľudí drží Armored Core v takom vysokom ohľade; takže s radosťou oznamujem, že A rmored Core 6: Fires of Rubicon udržiava toto dedičstvo v chode.

Armored Core 6: Fires of Rubicon (PC, PS4, PS5 (recenzované), Xbox One, Xbox Series X/S)
Vývojár: From Software
Vydavateľ: Bandai Namco
Vydané: 25. augusta 2023
MSRP: 59,99 dolárov
Aby ste boli aktuálni, poďme sa hlboko ponoriť do Požiare Rubikonu lore: Koral je látka, ktorá vedie k bezprecedentnému technologickému pokroku. Kým sa tak nestane a dôjde k obrovskému požiaru, ktorý všetko zničí. Potom nasleduje obdobie na zotavenie plné zborov a žoldnierov (to ste vy!), do ktorých vstupujete.
Všetko je v poriadku! Nie doslova, ste chytení.
To je takmer všetko pozadie, ktoré potrebujete Armored Core 6 , pretože jadrom zážitku je zarábanie peňazí a nakupovanie/miešanie/spájanie dielov, aby ste vytvorili svoj vlastný stroj ničenia. Rozprávanie sa občas zacyklí (najmä pri niektorých apatických žartoch pred misiou), ale stačí to na to, aby ste sa posunuli vpred do viac mechanických bojov a nechali vás hádať. Ale v skutočnosti je svet Rubicon 3 sám o sebe fascinujúcou postavou. Všetky biómy, cez ktoré prežijete dobrodružstvo (či už ide o produkt umelosti alebo prírodnej krásy), sú fascinujúce, aby ste boli svedkami až do bodu, kedy by ma určite zaujímalo vidieť v určitom bode viac z tohto špecifického vesmíru.
Rozmanitosť misií sa vo všeobecnosti mýli na strane zabíjania, ale občas sa dá sledovať niekoľko rozvetvených ciest (v misii) a prostredia sú dostatočne rozmanité, aby vás priviedli do neustálej akcie. Zatiaľ čo niektoré pieskoviská sú na môj vkus trochu príliš ohradené, ilúzia slobody je dostatočná, pretože všetko vyzerá dobre. Na druhej strane, neviditeľné bariéry hry pomáhajú zabrániť tomu, aby sa miesta misie stali zbytočne veľkými a neplodnými.
ako zobraziť súbory .json
Naozaj to pomáha Armored Core 6 je úplne nádherný. Umelecké oddelenie spoločnosti From Software už desaťročia pracuje na práci hodnej umeleckých kníh, ale tu sa skutočne prekonali. Jeden z úplne prvé misie vyzeralo to ako niečo, čo som tento rok v žiadnej hre nevidel, a pomohlo to upevniť skutočnosť, že toto je neľútostný vesmír, ktorý vás okamžite rozdrví, aj keď budete pilotovať obrovský stroj na zabíjanie, ktorý vyzerá, akoby vyšiel priamo von. z anime.

Čo mám najradšej Armored Core 6 všetko vyzerá ako hádanka: od konštrukcie stroja v hangári až po okamžitý boj v jeho úplnom tempe, keď svoj merač zosilnenia riadite tak trochu, aby ste sa uistili, že máte dosť na to, aby ste sa vyhli obrovskému výbuchu. spôsobom. Rýchly systém leteckého zosilnenia spája všetko dohromady. Stlačením tlačidla (námestie na PlayStation) môžete obetovať rýchle zvýšenie, aby ste sa okamžite vyhli. Dá sa to reťaziť mnohými spôsobmi (vrátane prepletenia cez pomlčku, dokonca aj vo vzduchu), ale všetky tieto jemnosti sa riadia meračom zosilnenia.
Je to naozaj ako balet a máte pod kontrolou presné pohyby aj zastrešujúcu skladbu. Ak máte radi tankové stavby, môžete si vyrobiť obrovského doslovného robota na behanie tankov, ktorý obetuje manévrovateľnosť kvôli udržaniu sily. Vytváranie sklenených kanónov je hračka, rovnako ako rýchlici, ktorí sa pohybujú okolo a manuálne sa vyhýbajú všetkému, čo na nich hra môže hodiť. Keď skončíte s majstrovaním, musíte svoj výtvor skutočne otestovať a zistiť výhody a nevýhody tejto konkrétnej zostavy.
Súboje s bossmi sú tam, kde naozaj všetko žiari. Rozmanitosť ponuky je úprimne ohromujúca, od malých malých výtvorov podobných Kitfoxovi, ktoré sa priblížia, cez nepriateľov, ktorí dokážu použiť aktívnu kamufláž, až po gigantické príšery, ktoré dokážu spôsobiť veľa škôd jediným výstrelom. Zistil som, že som neustále v strehu, musel som sa učiť a znovu sa učiť, ako som myslel si môj mech pracoval a tlačil to na limit. Presne taký pocit chcete v hre, ako je táto, kde uvidíte plody svojej práce zblízka a osobne.
Ak sa toho obávate Armored Core 6 bude neprekonateľná, pretože ste nikdy nehrali AC hru predtým (alebo akékoľvek mechanické hry, ak na to príde), nebuďte. Existuje niekoľko úrovní, ktoré spoločnosť From Software vytiahla, aby zabezpečila, že nebudete úplne uzamknutí, vrátane úplného systému kontrolných bodov. Aj keď môžete ísť na S-Rank a rafinované misie, koľko chcete, smrť priamo pred šéfom vám takmer v každom prípade umožní reštartovať z blízkeho kontrolného bodu.

Ak pôjdete ešte o krok ďalej, svoju zostavu môžete prekonfigurovať aj z garáže v tomto menu kontrolného bodu , čo sa cíti ako dosť veľké záchranné lano pre projekt From Software. Pre ľudí, ktorí majú obmedzený čas na hranie hier, to bude dar z nebies, ale je tiež pekné, že môžete opakovať misie za hotovosť alebo si zahrať v aréne (rýchle CPU bitky). Existuje PVP systém (co-op nie je prítomný vôbec v žiadnej forme), ale nemohol som ho otestovať.
From Software s tým počítalo aj s časovaným odomykaním konkrétnych mechaník. Od začiatku nebudete môcť plne prispôsobiť svojho mecha. Skôr budete musieť dokončiť niekoľko základných misií, než si budete môcť kúpiť diely, prispôsobiť si ich a špecifikovať konkrétne zostavy (napríklad kinetické alebo energetické poškodenie). Odomknete tiež plne zostavené plány robotov, ktoré môžete použiť na testovanie bez strachu, že „pokazíte stavbu“ alebo premrháte peniaze.
Bol som trochu skeptický, že From Software nájde spôsob, ako to urobiť Armored Core po dlhšej prestávke opäť relevantné, ale prišli na to. Iskra série je stále veľmi živá bez toho, aby sa vzdal svojej duše a urobil z nej niečo úplne iné, a nová generácia bude schopná oceniť, prečo boli tieto hry tak uctievané. Len buďte pripravení trochu sa pohrať a vezmite si nejaké Ls.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom a zaoberá sa časťou hry pre jedného hráča.)
9
Skvelé
Charakteristickým znakom dokonalosti. Môžu existovať chyby, ale sú zanedbateľné a nespôsobia veľké škody.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid