preview super meat boy 118043

Super Meat Boy je už úspešným príbehom. Na Newgrounds sa každý rok dostanú tisíce bezplatných hier a pre Meat Boy povzniesť sa nad všetky a byť super prerobený na maloobchodný produkt WiiWare/PC je úspech sám o sebe. Odvtedy som nepočul o takom veľkom úspechu Newgrounds Mimozemský hominid sa pred mnohými rokmi predalo na GameCube/Xbox/PS2.
Team Meat funguje už viac ako rok, dávno predtým Nový Super Mario Bros. Wii odhodilo dvere E3 09. Teraz, keď sa Mario úspešne vrátil ku koreňom domácej konzoly v žánri, ktorý ho preslávil, stoja 2D plošinovky v rámci herného prostredia vo veľmi odlišnej pozícii. Žáner, ktorý bol nedávno považovaný za takmer mŕtvy pozostatok z minulej éry, sa teraz opäť ukázal ako dojná krava v hodnote niekoľkých miliónov dolárov vhodná pre mainstream.
Ak sa teda 2D plošinovky vrátili do popredia herného sveta, kde to končí Super Meat Boy ? Má táto kedysi veľmi špecifická hra šancu na úspech v hlavnom prúde v tomto príspevku? NSMB Wii svet? A čo je možno dôležitejšie pre vývojárov hry, aké sú na to šance Super Meat Boy predá takmer milión kusov v Japonsku za prvý týždeň?
Kliknutím na skok to zistíte.
In Super Meat Boy , hráte ako Meat Boy, otvorená rana na dvoch nohách, ktorá zanecháva dlhú stopu červených fuj, kamkoľvek ide. Meat Boy trávi svoje dni bojom o záchranu živého obväzu menom (áno) Bandage Girl, ktorý sa vždy zdá byť mimo dosahu. Uniesol ju veľmi sebecký, nezrelý, nenávistný plod, ktorý vie lietať a nosí monokel. (Je to tiež lekár.) Svet Meat Boy je miestom neustálej bolesti. V tejto ukážkovej zostave hry nečelí žiadnym skutočným nepriateľom. Králiky, veveričky a vtáky tu a tam poletujú, ale sú celkom neškodné. Jediná škoda, ktorú spôsobia Meat Boyovi (a hráčovi), je psychologická rozmanitosť. Vidieť ich bezhlavo vbehnúť do mnohých, veľa píly, čepele, lietajúce kotúčové píly a plamene, ktoré posiate takmer každú mapu v hre, sú zábavné aj znepokojujúce. Tieto úbohé malé stvorenia by ste mohli byť vy. Ak tomu nedáte všetko, čo máte, aj vy rýchlo ozdobíte scenériu svojou krvou a vnútornosťami.
najlepší softvér na vývoj hier pre začiatočníkov
Našťastie je Meat Boy vybavený množstvom zručností: má rýchlosť na rovnakej úrovni ako Sonic, plynulý skok, ktorý Mario zahanbí, Mega Man X's wall-kick a špeciálnu klzkosť, ktorá je jedinečná len pre Meat Boya. Ovládanie Meat Boy je zvláštne. Zisťovanie, ako maximalizovať svoje schopnosti, sa vracia do čias, keď mal každý maskot 2D plošinovky svoj vlastný spôsob riadenia. Arthur, Samus a Simon Belmont potrebovali na efektívne ovládanie iný súbor zručností. Meat Boy nie je iný. Polovica zábavy z hry je naučiť sa presne, čo ten malý bastard dokáže a ako ho k tomu prinútiť. Napriek svojim rozmanitým schopnostiam Meat Boy zomiera... veľa.
Po niekoľkých prvých úrovniach si hra dáva záležať na tom, aby vás konfrontovala s prekážkami, ktoré sa zdajú byť úplne neprekonateľné. S praxou budete môcť spojiť tieto skutočne skľučujúce ihriská s rovnako pôsobivou akrobaciou. Buďte si však istí, že v hre bude veľa bodov, pri ktorých budete umierať aspoň dvadsaťkrát za minútu. Ale je pravdepodobné, že tieto náhodné úmrtia vás skutočne nebudú obťažovať. Ako v Mega Man a Resident Evil , Super Meat Boy Scény smrti skutočne pôsobia ako odmena.
Vidieť, ako Meat Boy vybuchne po celom meste a natrvalo zafarbí okolie do krásneho červeného odtieňa, je samo o sebe uspokojujúcim zážitkom. Nekonečné životy a body respawnu len pár sekúnd od bodu smrti tiež vedú k tomu, aby veci neboli príliš frustrujúce. Smrť môže byť prekážkou na ceste, ale nikdy to nie je veľká prekážka. Mnoho úrovní je možné dokončiť za menej ako desať sekúnd, čo dáva hre rýchle tempo na rovnakej úrovni Polminútový hrdina .
Najúžasnejšie zo všetkých sú prehratia, ktoré zasiahnu po prekonaní úrovne. Ak vám trvalo minútu, kým ste zdolali pódium, a za tú minútu ste zomreli dvadsaťkrát, uvidíte každú z vašich dvadsiatich úmrtí prehranú v reálnom čase a v rovnakom čase. Spomienka na časy, keď ste v hre úplne vyviazli z kaucie a zohavili vám zadok, nebolo nikdy zábavnejšie.
Ak vás začnú nudiť krvavé výbuchy, vždy môžete veci vymeniť za dúhy. Video veliteľa z Bit.Trip séria je Super Meat Boy je prvou odomykateľnou postavou a vyteká z nej veselé farby rovnakým spôsobom, akým Meat Boy vyteká telesné tekutiny. Tiež zvláda úplne inak, s pomalším tempom a skokom vo vznášadle v štýle princeznej Peach. Commander je určite lepšou voľbou pre pomalých, vypočítavých hráčov, ktorí nechcú pretekať cez úroveň. Do nebezpečenstva sa tak ľahko nedostane, no ani sa z neho tak ľahko nedostane.
Iróniou je, že na odomknutie Commander Video budete potrebovať zručnosti na pretekanie aspoň jednej úrovne. Všetkých 20 odomykateľných postáv hry (vrátane veliteľa) sa nachádza v špecifických warp zónach. Každý z herných svetov bude mať štyri warp zóny, no iba v jednej z nich bude umiestnená nová postava. Warp zóna Commander Video (ktorá obsahuje skutočne úžasnú prestrihovú scénu) je tematicky ladená podľa klasickej hry Atari 2600 a vyžaduje, aby ste konkrétne použili jeho špeciálny plávajúci skok.
Ďalšie warp zóny vás privedú na miesta vykreslené v grafike Game Boy alebo do oblasti, ktorá zaváňa originálom. metroid na NES. Hudba a zvukové efekty sa v týchto retro svetoch menia na kvalitu chiptune. Spolu s náhlou aplikáciou prísnych troch životov a vy začínate odznova, vás tieto retro úrovne efektívne oklamú, aby ste si mysleli, že hráte hru starú viac ako desať rokov.
Na vrchole týchto retro úrovní, každý svet v Super Meat Boy má desať ďalších etáp temného sveta, ktoré sa odomknú iba porazením štandardných etáp rýchlosťou blesku. Tieto extra úrovne pridávajú veľa rozmanitosti, ale miešanie vecí nie je v skutočnosti všetko potrebné. Väčšina úrovní má veľké rozdiely v estetike. Odvážne voľby sa pravidelne robia s farbou a svetlom. Tam, kde sa predchádzajúca fáza mohla odohrať vo fialovom, daždivom búrkovom odtoku, ďalšia môže zafarbiť všetky pevné predmety hry čisto bielou, zatiaľ čo pozadie natrie svetlomodrou farbou.
V ďalšej fáze môže byť svet pohltený plameňmi a v ďalšej neprirodzený zelený opar. Ak si myslíte, že tieto nepredvídateľné a hravé premeny palety znejú veľmi podobne ako vizuálny štýl nevydaného indie miláčika Nočná hra , možno ste na niečom. Jeden z Super Meat Boy Najtmavšie fázy sa v skutočnosti nazývajú Nightgame. Docela záludný, Team Meat.
dobrý bezplatný sťahovač hudby pre Android
Takže v prípade, že by ste to nevedeli povedať, s touto beta verziou som sa naozaj bavil. Obsahuje celkovo 50 úrovní (20 štandardných, 20 temných svetových a 10 warpových zón), ktoré ma zabavili na viac ako pár hodín. To je len zlomok všetkých úrovní plánovaných pre finálne zostavenie hry, ktorá má obsahovať cez 300 etáp. To ešte nerátame súboje s bossmi a režimy pre viacerých hráčov, ktoré ešte neboli úplne odhalené.
Je však niekoľko vecí, ktoré by som na hre zmenil. Ak by to bolo na mne, dal by som prehrávaču možnosť výberu viacerých zvukových stôp, napríklad Dr Mario . Existuje téma overworld a téma šéfa, ale na bežné hranie dostanete iba jednu kompozíciu. Je pekné, že sa to trochu zmení, keď vstúpite do temného sveta a warp zón, ale hráte Super Meat Boy tri hodiny rovno na tú istú skladbu môže byť trochu monotónna. Tiež mini-mapa každej fázy pre obrazovku výberu úrovne by pomohla hráčovi sledovať, ktorá fáza je ktorá. Každá etapa má názov a číslo, ale so štyridsiatimi úrovňami na svet je celkom jednoduché zmiešať niektoré z nich.
To je však len hnidopich. Pokiaľ sa niečo hrozne nepokazí medzi teraz a vydaním hry, Super Meat Boy má všetky predpoklady klasiky. Jediná vec, ktorú som videl brzdiť hru, bola jej nadmerná hladina krvi. M-rating môže byť bozkom smrti pre WiiWare verziu hry a ak Svet Goo „predaje sú akýmkoľvek náznakom, Super Meat Boy potrebuje predávať na WiiWare, aby dosiahol zisk.
Či som finančne úspešný alebo nie, viem, že si hru vyzdvihnem, keď vyjde budúci rok. Odvtedy som si s 2D plošinovkou neužil toľko zábavy Nový Super Mario Bros. Wii .