platinum is going start self publishing its games that it can make sequels
Medzi inými dôvodmi
bezplatný databázový softvér pre Windows 10
Zdá sa, že Platina je dosť zúrivá, že nedokáže ovládať budúcnosť hier, ktoré vyvíja. Názvy ako Úžasný 101 a Vanquish boli pozitívne prijaté, ale pretože Platinum nevlastní všetky nehnuteľnosti, nemôže diktovať, čo bude pre nich najbližšie. To sa zmení.
najlepšia aplikácia na stiahnutie mp3 skladieb
V rozhovore pre kroniku videohier Platinová hlava Atsushi Inaba hovorí, že štúdio sa chystá prejsť k étosu vlastného vydávania svojich hier. Inaba spomína, že sa nechce spoliehať na externých vydavateľov, pretože to vyníma autoritu z rúk Platinovej. „Čo to znamená, že v spôsobe, akým chceme robiť hry, máme veľa rôznych možností,“ uviedol a uviedol, že v tomto smere má štúdio slobodu.
Zdá sa, že najväčší bod utrácania, keď sa pokračovanie vyrobí. „Je to také jednoduché a úprimne povedané Bayonetta “Trvalo to veľa času a energie, kým sa to podarilo dosiahnuť, keď sa dalo robiť pokračovanie. Nebolo to také jednoduché, ako zdvihnúť telefón a opýtať sa, „Hej, môžeme to urobiť?“ Bolo treba veľa kusov, ktoré sa museli dostať na miesto, a veľa vyjednávania, ktoré sa museli vyskytnúť “, vysvetľuje Inaba. '' Je úplne pravda, že existujú prípady, keď chcete urobiť pokračovanie, ale ak nevlastníte IP, nemôžete to urobiť '.
Kolesá sú už v pohybe, ako hovorí Inaba, Platinum má dve neohlásené hry vo vývoji, ktoré sú úplne vo vlastníctve štúdia. Jeden z nich dôrazne oceňuje Inaba, ktorá hovorí: „Sme v polovici navrhovania niečoho, čo sa nikdy predtým nestalo. Viem, že veľa ľudí to hovorí, ale hra, na ktorej pracujeme, sa skutočne nepodobá ničomu inému. To je niečo, čo nikdy nebolo navrhnuté. Takže z hľadiska herného dizajnu sme teraz veľmi nadšení. ““
ako používať assert v c ++
Platinum neberie tieto zmeny na ľahkú váhu. Inaba to nazýva „nová nadácia“ a zároveň zdôrazňuje, že tieto nové metódy prinášajú nové výzvy. Napriek tomu sa zdá, že na Platine je vzrušujúci čas, pretože vývojár dúfa, že sa konečne zmocní kontroly nad svojou umeleckou víziou.
Platinum's Inaba hovorí, že tajný projekt je „na rozdiel od všetkého, čo sa stalo predtým“ (Videohry Chronicles)