pax loop8 skutocne veri v silu priatelstva

Alebo viete, sila malichernosti
Odkazy na sociálne siete sú obľúbeným nástrojom moderných RPG hier. ale Loop8: Summer of Gods neuspokojí sa len s vedľajšou službou socializácie. skôr Chôdza8 postaví svoj dom na skale priateľstva, náklonnosti a áno, dokonca aj nenávisti.
Vyvinuté spoločnosťou Marvelous a publikované spoločnosťou XSEED, Loop8: Summer of Gods je „coming-of-age“ RPG odohrávajúce sa v pokojnom vidieckom mestečku Ashihara v auguste 1983. Ste Nini, „novo pozemský“ tínedžer. A do konca sveta zostáva jeden mesiac. Vy a vaši priatelia musíte prejsť cez ôsmy mesiac v roku, kým buď neprekonáte Kegai, hrozbu z iného sveta, alebo kým sa ľudstvo nestane odsúdeným na zánik.
čo je matica vysledovateľnosti pri testovaní softvéru
Je to skutočne dômyselné nastavenie príbehu, v ktorom, pri všetkej úprimnosti, stále nemám 100% jasno. Zmes monštier v časovej slučke a alternatívnych svetoch mi pripadala ako niečo, čomu by som asi v plnej hre porozumel trochu viac, než ako rýchle 20-minútové demo, ktoré som dostal na výstavisku PAX East 2023. Ako som vyzeral na a po čom túžim Chôdza8 potenciál, je jeho sociálny systém.
Priatelia až do konca
Základnou súčasťou Chôdza8 vytvára a upevňuje vzťahy s ostatnými v meste. Videl som to hneď, keď som hneď po spustení dema dostal za úlohu získať spojenca, aby mi pomohol postaviť sa hrozivému nepriateľovi. Potreboval som zamestnať správnu osobu, a čo je najdôležitejšie, nebolo by to založené na jej úrovni alebo skúsenostiach.
ako vytvoriť hlbokú kópiu poľa java -
Skôr Saru – môj demo-vyvolený spoločník – bol efektívny vďaka svojmu vzťahu s osobou, s ktorou budeme bojovať. Toto bol prvý náznak zastrešujúcej témy, pretože vzťahy rôznych postáv sa navzájom prelínajú v dobrom alebo zlom. Špeciálna obrazovka zobrazovala stĺpcový graf vzájomných pocitov každého s rôznou intenzitou priateľstva, náklonnosti a nenávisti.

Ďalší zvrat bol v tom, že ak som chcel pridať Saru do mojej skupiny, skutočne som to potreboval Nájsť ho. Rôzne herecké a skupinové postavy sa potulujú po meste podľa vlastného rozvrhu a robia svoje vlastné veci. A tak som na krátke kúzlo prebehol okolo niekoľkých oblastí, snažil som sa zachytiť jeho stopu a dobehnúť ho. Môže sa to zdať otravné a sakra, mohlo by to byť v plnej hre.
Ale toto, v kombinácii s veľkým spoliehaním sa na sociálne prepojenia, mi dalo uznanie za to, ako Marvelous robí zo sociálnych interakcií pilier Chôdza8 . Bolo to veľmi centralizované, v čase a na mieste, v pokojnom meste, kde sa stále veľa deje, ak sa pozriete. Má to skutočné letné prázdninové vibrácie spôsobom, s ktorým som sa okamžite spojil a užíval som si to.

Bojujte so svojimi kamarátmi
Keď som sa presunul do bojovej sekcie, veci začali byť trochu divnejšie. Tu by som mal poznamenať, že dochádza k miernemu koktaniu Chôdza8 občas. Nevedel som povedať, či to bola konkrétna voľba na napodobnenie filmu alebo televízie, alebo len technická vec. Či tak alebo onak, bolo to citeľné, aj keď to bolo naozaj zlé len počas bojov.
Keď nastal čas boja, išiel som priamo za šéfom – koniec koncov som bol v časovej tiesni – a začal som bitku. Tu sú súboje trochu zaujímavé; namiesto toho, aby som kontroloval celú partiu, som len vydal rozkazy svojej vlastnej postave. Saru a môj kamarát z líšky urobili svoju vlastnú vec v systéme, ktorý ma okamžite prinútil spomenúť si na originál osoba 3 .

To znamená, že môžete vytušiť, čo vaša postava dokáže, ak sa zameriate na emócie vo vzduchu. Malé bublinky s citátmi vám dajú pocit, či niekto prejde do útoku alebo hodí nejakú podporu. Nepáčilo sa mi to, ale nebolo to najhoršie a hralo sa mi to Chôdza8 „Vzťahy sú dôležité“. Rôzne zručnosti môžu byť tiež rozšírené o emócie, buď podnecujú hnev nepriateľa alebo ho upokojujú, alebo spôsobujú bonusové poškodenie na základe písania.
ako nainštalovať súbor .jar
Prial by som si, aby som mal vo svojej sekcii viac práce, keďže som mal úzky súbor zručností. Postavy majú postupom času rozvíjať viac schopností a rásť, takže dúfajme, že existuje viac nástrojov na prehĺbenie boja, keď spoznáte všetkých v meste.
Na Teraz, Loop8: Summer of Gods je pre mňa zaujímavá zaujímavosť. Spája letnú atmosféru vidieckeho mesta so sociálnymi simulátormi, aby vytvorila svoj príbeh, ktorý sa míňa času. Či zapadne na miesto alebo nie, nebude to dlho trvať, kým to budeme vedieť s istotou.
Loop8: Summer of Gods prichádza pre Switch, PS4, Xbox One a PC prostredníctvom Para dňa 6. júna.