nier automata is lot more involved than i initially thought
Táto nová zostava je zameraná na RPG
Prvý NieR: Automaty Demo, ktoré som hral (ktoré bolo následne otvorené pre verejnosť) bolo pre Platinu spôsob, ako predviesť svoju akčnú zdatnosť. Väčšinou sa sústreďoval na boj a sotva sa v ponukách strávil voľnobežný čas.
Nové zostavenie ukážky, ktoré sa mi podarilo dostať do rúk, však niektoré z nich vytvára poprieť Viac orientované tendencie, z ktorých väčšina je nejako šialená a hlboká. Par za kurz pre poprieť ,
Táto šialenstvo zahŕňa niektoré pekné príbehy (ktoré tu nemôžem pokaziť) a aktivity, ako je jazda na zvieratách, navigácia hádaniek s nízkym kľúčom na skákanie / platformovanie a rybárčenie. Zatiaľ čo prvou zostavou bol väčšinou tunelový simulátor s šéfmi (a obrými bojmi s machom), teraz som mohol vidieť niektoré mechaniky pieskoviska, s ktorými pravdepodobne budem tráviť väčšinu času vo finálnej hre. Vchádzanie a vystupovanie z vášho basecampu, zhromažďovanie zdrojov pre váš tím a späť do bitky je jednoducho ... zábavné. Je tu veľa hlúpych vecí, Metal Gear Solid V štýl, a nielen minimalizovať rušné práce ako mnoho iných západných projektov otvoreného sveta.
aplikácia pre prevod z youtube na mp4 pre Android
Mnoho ďalších z týchto čipov a vylepšení vybavenia bolo pre mňa odomknutých, aby som si s nimi pohrával a otváral šialené množstvo stavieb. Pod (malý spoločník robota) sa môže premeniť na mnoho rôznych foriem, vrátane obrovských kladív, ktoré sú skvelé pre šéfov, a kopy kopijí, ktoré zvládajú davy ľudí. Dokonca musíte svoj systém vybudovať tak, aby ste povedali, stohovanie žetónov na seba, aby ste dosiahli rovnováhu nadšencov, ako je rýchlosť navyše, sila atď. Jeden čip, keď je odstránený, má za následok okamžitú smrť. Je to divoké.
Keď som videl základňu v akcii, bola to aj moja príležitosť kúpiť si predmety, ktoré spúšťajú škálu spotrebného materiálu a vyššie spomenutých čipov. Môžete ich tiež zarobiť priamym zabíjaním nepriateľov a stimulovať tak boj za vyrovnávací systém. Je to dobrá hra pre hru s takým presvedčivým akčným systémom. Keď už hovoríme o tendenciách RPG, automatický dokonca si požičiava stránku z internetu duše playbook. V tejto zostave som bol predstavený do relikviárneho systému, mechanika získavania tela, ktorý vás nadchne, keď znovu navštívite svoju mŕtvolu.
Oh, je to tiež krásne. Soundtrack je strašidelne odlišný, umelecký štýl, aj keď je stlmený zvuk, funguje bez toho, aby sa hra javila príliš bezútešne (tie zničené mestské panorámy sú úžasné) a na PS4 Pro je stále 1080p60. Aj keď je to technicky ten istý vesmír ako Drakengard a originál poprieť , dokáže dokázať rýchlo prejsť a vyvinúť svoju vlastnú vec.
Myslím, že to začína Ikaruga -zvyčajná sekvencia vystrelenia, kde sa vaša loď znova konfiguruje do Gundamu (poznámka: tento kúsok okamžite prepadne do prvého verejného dema, kde narazíte na boj v aréne). Ako nadšenec shmupu zbožňujem najmä to, ako sa perspektíva posúva z vertikálneho strelca na rovinu s dvojitým palcom 360 stupňov k tradičnému horizontálnemu kĺbu ako je R-Type , Jo, a vy ste v tom o úroveň vyššie! Je tu šanca, že by sa tento trik mohol nebezpečne nadmerne využívať, ale momentálne som o tom všetko.
Aj keď sa zdá byť vysoko neefektívne vybaviť automatický Je to android s množstvom ľudských emócií, som si istý, že to povedie k mnohým šťavnatým okamihom - dúfajme, že príbeh nepôjde príliš ďaleko od koľajníc alebo sa nezastaví do temného kúta šialenstva a rýchlo sa rozvíjajúceho tempa vykresľujte body, ktoré iba posúvajú súpravy, pretože je tu veľa potenciálu.
Nier: Automaty sa začne 7. marca na PS4 a neskôr tento rok na PC.