new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
funkcia triedenia bublín c ++

Jediné miesto, kde pôjdete rýchlo, je spať
Na E3 hrala Laura Kate Dale niekoľko úrovní Sonic Boom: Fire & Ice a povedala, že mala pocit, že už videla všetko, čo ponúka, a nebola nadšená. Keď som si prečítal tento a ďalšie negatívne články o hre, pomyslel som si, že určite musí byť lepšia ako posledné hry; Sega by sa určite pokúsila zlepšiť. Chlapče mýlil som sa. Zatiaľ čo tento bajillion-a-prvý záznam v Sonic franšíza nemusí byť taká rozbitá ako Sonic Boom: Rise of Lyric alebo ježko Sonic (2006), môže to byť oveľa nudnejšie.
Sedem videí od NintenDaan predveďte cutscénu, ktorá, ako sa zdá, vychádza z úspešnej televíznej show, súboj s bossom, hranie za chrbtom, hranie s Tailsom a niekoľko minihier vrátane ponorky, vznášadla a pretekov robotov. . A všetky vyzerajú nudne.
Okrem samotného súboja s bossom je tu alarmujúci nedostatok nepriateľov: v segmente Tails s bočným rolovaním ich je niekoľko, ale nula vo zvyšku. Nehovoriac o tom, že sa pri hre, ktorá je o rýchlom chode, pohybuje veľmi pomaly (aj keď nastavíte rýchlosť videa na 2x, je to pomalšie, ako by malo). Nie je tu žiadne žartovanie postáv ako v Vzostup lyriky , čo spolu s generickým soundtrackom robí hru nezáživnou. Okrem boja s bossom sa zdá, že spodná obrazovka je úplným nápadom.
V skoršom rozhovore, Sega, že sa zameriava nie na jadro Sonic fanúšikovia, ale skôr mladšie publikum, ktoré sleduje televíznu reláciu, kupuje hračky a číta komiksy (vo veku 6 – 11 rokov). Zdá sa, že písanie v cutscéne spolu so zdanlivou ľahkosťou hry túto myšlienku podporuje.
(YouTube videá od NintenDaan )