my favorite places video games
Kto vydá blogy ?!
( Pre niektorých ľudí znamená hranie hry viac, ako len zahrať si hry alebo postavy. Pre ľudí, ako je JPF720, môže byť scenéria rovnako veľká časť zážitku ako skutočne hranie. Pripojte sa k nemu, keď prehodnocuje niektoré z jeho obľúbených miest v oblasti hazardných hier. V tejto najnovšej položke Who Let the Blogs Out?!, Našej sérii zvýrazňujúcich drahokamov sme vynechali prvý chod. Napíšte sladký blog, ako je tento, a môžete vidieť, že bol povýšený na titulnú stránku Destructoid! - Wes )
Po mojom predchádzajúcom blogovom príspevku o tom, ako kontext a nastavenie určitých diel ovplyvňujú moju motiváciu zažiť ich a moju počiatočnú investíciu, som sa rozhodol ísť ďalej a zdieľať niektoré úžasné miesta, ktoré som navštívil vo videohrách, ktoré skutočne zanechali známku ,
Snažil som sa vybrať iba miesta, ktoré sú menšie. Možno niekedy inokedy napíšem o mestách alebo aspoň o niektorých trochu rozsiahlejších oblastiach (* nápoveda * nápoveda *). Na veci!
top 10 bezplatných webov na sťahovanie mp3
Domy pri pláži - Už viac hrdinov
Pre mnohých z vás sú to len niektoré domčeky s pravidelným zadkom a jeden z najviac hľadaných aspektov celej hry. Vidíte však, že väčšinu svojho života som žil v bytových domoch a rovnako ako to, čo sa zvyčajne deje v bytových domoch, pre mňa koncept žiť celý život v susedstve nebol pre mňa nikdy nič. Iste, vedel som, ako vyzerá veľa ľudí; z veľkej časti som však s niektorým z nich takmer nereagoval.
Pre mňa tieto radové domy predstavujú pohodlie, miesto, kde by som rád žil a vychovával svoje deti. Skutočnosť, že sú to v podstate presné kópie, prispieva k čaru; zaujímavé je, že nedostatok individuality je niečo, od čoho sa zvyčajne vyhýbam. Sú priamo pri pláži, ktorá prichádza s nostalgiou, že som strávil polovicu svojho života bývaním pred plážou.
Iste, Santa Destroy má kopu šialených hráčov baseballu, davu a smrteľných škorpiónov - a moje deti by museli chodiť do školy niekde inde, kvôli vrahovým študentom a všetkým - ale niekedy, uprostred všetkej bláznivosti, má človek tendenciu túlať po všedné. A ten kúsok bežného života v krásnom meste sedí so mnou veľmi dobre.
Vincent's Apartment - Kateřina
Keď už hovoríme o miestach na bývanie, ak by tieto domy zabezpečili skvelý rodinný pobyt, toto by bolo miesto, ktoré by moje bakalárske ja hľadalo. Ako moja priateľka potvrdzuje, moja praktickosť má tendenciu premôcť môj zmysel pre štylistiku. Aj keď by to nikdy nebolo vhodné pre viac ako jednu osobu, jeho kompaktné usporiadanie sa mi hodí ako rukavice.
Býval som nejaký čas mimo domova svojich rodičov a na niekoľkých rôznych miestach, nikdy som však nemal príležitosť ísť hľadať miesto, ktoré by som nazval svojím vlastným, a len svojím vlastným. Vždy som žil s nejakým spolubývajúcim a najbližšie, ako som bol sám, bolo, keď sa tento chlap skoro nikdy neprišiel domov.
Boli to skvelé časy, nechápte ma zle, ale musím priznať, že je tu časť mňa, ktorá túži po tomto priestore, ktorý som nikdy nedostal. Tento do istej miery klaustrofóbny byt je bezchybne reprezentovaný.
Koniec hotela - Noci Azure
manuálne testovanie otázok a odpovedí na 3 roky skúseností
Milujem hotely. Možno predstavujú určitý dobrodružný životný štýl, opustenie pohodlnej zóny. Zdôrazňujú osamelosť a šancu na náhodné stretnutia. Viete, že jedna scéna, keď nejaký chlap chodil do hotelového baru, aby si dal drink a bol tam jediným človekom okrem barmana, viedla ku konverzáciám, ktoré trvali celú noc? To ma fascinuje a nepijem ani alkohol!
v Noci Azure , hotel je v podstate vašou domácou základňou, kam sa po odvážení do noci vrátite, aby ste bojovali proti tvorom a zbierali veci. A práve tu sa odvíja väčšina vzťahov, kde sa postavy rozprávajú a interagujú. Vyzerá to zdanlivo prepracované, takmer prázdne a pohodlné, to všetko súčasne. Nemohol som požiadať o lepšie miesto, kam by som sa mal vrátiť po mojich nočných prechádzkach pustým mestom.
Reštaurácia Kamiari-an- Koreňový list
Hovoril som o tom, že sa cítim pohodlne, však? No, teraz nezastavujem.
Možno som nikdy nebol v Japonsku, oveľa menej v meste Matsue, ale vôbec by ma neprekvapilo Koreňový list bola jeho verným vyjadrením. Môže tu byť veľa zaujímavých a historických pamiatok, ale reštaurácia je definíciou bezpečného prístavu.
Protagonista môže zostať v hostinci, kde pracujú veľmi milí ľudia, ale aj tak sa vždy, keď sa cítil trochu hlúpy pred alebo po mnohých skúmaných skúškach, tešil som sa, že pôjdem na toto miesto a pozerám na úžasnú kuchyňu šéfkuchára. láskavo mi ponúkol obvyklú zľavu.
Rovnako ako v hotelovom bare, nie je to pre samotné jedlo - bez toho, aby som to celé musel jesť, by som to zvládol bez toho, aby som to celé žil - ale pre spoločnosť, ktorá sa tvorí s nepravdepodobnými ľuďmi v nepravdepodobnom meste.
Podzemný klub - Make Shao: Demon Sword
Dobre, už žiadne pohodlie. Najmä preto, že Make Shao nie je najviac vizuálne lákavá hra. To však nie je dôvod, prečo zdieľam pieseň; je to preto, že nemôžem nájsť slušnú snímku obrazovky o mieste, o ktorom hovorím. A soundtrack je v pohode.
Zaujímavé je, že tie vizuály fungujú v jeho prospech. Pred nejakým časom som napísal do tejto hry celý blogový príspevok, ale v prípade, že ste jedným z každého, kto si ho nečítal (len si robím srandu, aspoň traja z vás tak ďakujem), alebo nehral Vďaka tejto hre môžete navštíviť veľa miest po celom svete. Napriek graficky nezaujímavej grafickej kvalite odvodenej z hry Dreamcast priamo portovanej na PS2 sa týmto skvelým ľuďom v Atlus nejako podarilo pochopiť podstatu mnohých - ak nie väčšina - z týchto miest.
Amsterdamskú úroveň som si vybral kvôli jej trom vrstvám. Najprv je tu mesto, ktoré vyzerá ako pekné, staré európske mesto. Potom sa dostanete do kanálov a ja som niekto, kto má tendenciu tešiť sa z úrovne kanalizácie viac ako obvykle (podľa „obvyklých“ mám na mysli, že som nestretol jedinú dušu, ktorá sa tiež teší). Potom skončíte v tomto nočnom klube, čo znamená, že títo ľudia boli buď opití alebo vysoko ako peklo, aby tam skončili. Poškriabte to - za to, že ste tam chceli ísť predovšetkým! Napriek tomu, a napriek tomu, že som nikdy nebol v Amsterdame, sa mi to nejako podarilo presným znázornením toho, čo mi o ňom povedali ľudia, ktorých poznám.
sql server 2012 - otázky a odpovede na pohovory pre skúsených pdf
Ak tam bývate, neváhajte a dajte mi vedieť, že v kanáloch nie sú žiadne tienisté kluby.
Kanalizácia - Metal Gear Solid 3
Nemohol som veľmi dobre nechať prejsť moju kanalizačnú fetiš jednoduchou poznámkou, že? Samozrejme, že som mohol, ale MGS3 Krátke šokovanie ruského kanalizačného systému odo mňa vyvoláva pozitívnu reakciu.
Na jednej strane považujem celkovú paletu farieb hry za skutočne príťažlivú, ktorá vytvára zázraky pre scénu „úniku cez kanalizáciu“, pretože sa hrá pri západe slnka (moja obľúbená denná doba) s tým silným a teplým oranžovým kontrastom so studenými stenami. , Architektúra je zaujímavá, pretože to sú niektoré dosť rozsiahle kanalizácie. Ale hej, tie peniaze z druhej svetovej vojny a všetky, amirite?
Keby som sa pokúsil preskúmať môj záujem o kanalizáciu, možno sa to týka tej osamelosti, ktorú niekedy túžim, pohody, ktorá sa nachádza v uzavretých priestoroch. Ešte lepšie je to tým, že zvyčajne vedú von, odrážajúc prechodné obdobie života.
Čo som si myslel, ste všetci rovnako ako: „Ty vole, hovoríš o vode zamorenej sračkami“. No, nemýliš sa.
A čo ty? Ktoré miesta v hrách zanechali takú známku, že sa tešíte na ich opätovné prehodnotenie?
Ďakujem vám za prečítanie a stále je skvelý.