meet heroes binary domain
(Toto je druhý z radu exkluzívnych blogov pre hostí od vývojového tímu v štúdiu Yakuza Binárna doména , Scenárista Tsuhoshi Furuta a umelecký riaditeľ Nobuaki Mitake podrobne opisujú postavy Binárna doména a ich rôzne osobnosti, ako aj myšlienky, ktoré viedli k tvorbe ich vizuálov. Binárna doména bude k dispozícii 28. februára na serveroch PlayStation 3 a Xbox 360. Zostaňte naladení na program Destructoid, aby ste mohli zverejniť ďalšie hosťovacie blogy až do vydania!)
okuliare pre virtuálnu realitu pre xbox 360
Tsuyoshi Furuta-Script Writer
v Binárna doména , hráte sa ako seržant Dan Marshall. Je to bývalý dôstojník armády USA, ktorý sa pripojil k „Rust Crew“, tajnej operačnej jednotke, ktorá sa snaží zakročiť proti porušovaniu Ženevského kódexu. Dan je veľmi skúsený agent a je dobre známy svojou prezývkou „pozostalí“. Nemá absolútne žiadny súcit s robotmi. Na druhej strane často so svojimi spoluhráčmi žartuje, napriek tomu, že je v divokom svete ruín a slumov s neustálym ohrozením stúpajúcej hladiny mora. V skutočnosti platí, že čím nebezpečnejšia je situácia, tým viac rád žartuje - čo nie je vždy šťastné pre jeho spoluhráčov.
Rust Crew je medzinárodná jednotka špeciálnych síl pozostávajúca z rôznych členov. Najprv máme Big Bo. Ďalší bývalý dôstojník americkej armády je Danovým partnerom v bitke aj vo vtipoch (niet divu, že sa Dan tak ľahko unáša). Máme tiež niekoľko bývalých agentov MI6 z Veľkej Británie: Charlie a mocnú dámu Rachel. Faye Lee z Číny sa tiež pripojí k mužstvu na začiatku hry.
Rust Crew patrí do medzinárodnej organizácie s názvom IRTA (International Robotics Technology Association), takže členovia tímu sa skladajú z viacerých národností, čo im umožňuje robiť spravodlivé rozhodnutia počas operácií. Agentmi vybranými pre túto príležitosť sú elitní členovia Rust Crew, ale nikdy nespolupracovali, stretávajú sa prvýkrát po vstupe do Japonska. Každý z nich je hrdý na svoju krajinu a povesť svojej vlastnej, takže sú spočiatku viac súpermi ako šťastní spoluhráči. Pokiaľ ide o Dana, je všeobecne známy svojou prezývkou „pozostalí“, takže sú jeho členovia, ktorí sa snažia zistiť, aký dobrý je. Teraz budete hrať ako Dan, takže ak vaše schopnosti nie sú dosť dobré, mohli by vás sklamať a začať ťa nerešpektovať.
Musíte byť obzvlášť opatrní s Faye. Je to veľmi talentovaná agentka, takže ak sa správate ako wimp, bude sa na vás pozerať svojimi chladnými očami. (... potom vás nezastavím, ak sa vám bude páčiť.)
V polovici hry budete mať aj Caina, ktorý sa pripojí k Rust Crew. Je to špeciálny ops robot z Francúzska, elegantná postava s francúzskym prízvukom. Je tiež schopný prejaviť nejaký „umelý humor“, ale jeho vtipy nie sú vždy skvelé a nie vždy prichádzajú v správny čas. Ale keď príde na bitku, Cain ukáže veľký talent. Jeho bojové zručnosti a technické zručnosti (dokáže preniknúť do nepriateľskej AI!) Sú také úžasné, dokonca aj robota-nenáviditeľ Dana zapôsobí. Som si istý, že budete Kaina milovať za jeho humorné činy!
Nobuaki Mitake - umelecký riaditeľ
Členovia Rust Crew v roku 2007 Binárna doména majú rôzne národnosti a rasy. Zvážili sme ázijské aj západné postavy a menili ich vizuály.
ba otázky, ktoré sa treba opýtať na pohovore
Binárna doména sa zameriava na komunikáciu medzi hráčom a spojencom NPC, a tak sme pre každú postavu stanovili realistické osobnosti a správanie. Big Bo si žartuje s Danom, ale je opatrnejší a racionálnejší. Charlie je solídny, hrdý a bojí sa robiť chyby, pretože je vodcom tímu. Hráč strávi s týmito postavami a ich komplikovanými osobnosťami veľa času, takže sme vytvorili charakterové návrhy s jasne odlišnými vizuálmi.
Cain, člen Rust Crew, je robot. Všetci nepriatelia sú roboty a nemohli sme ho donútiť, aby vyzeral sám ako robot z iného sveta, a preto sme boli veľmi opatrní, aby vyzeral ako robot „spojenca“. Potrebovali sme ho vytvoriť v rovnakom vkusu ako nepriatelia, ale s určitými opatreniami, aby sme dokázali, že je na našej strane - bez porušenia pravidiel herného sveta. Mali sme veľa ťažkostí, aby sme ho urobili jedinečným charakterom medzi líniou priateľa a nepriateľa. Pridali sme trochu mimozemských prvkov a zároveň dali osobnosť jeho návrhu a návrhom, aby ho trochu priblížili k človeku.
Spolu s postavami, hra obsahuje širokú škálu nepriateľských robotov. V hre sa objavia nielen humanoidy, ale aj početné variácie robotov, ako napríklad obrovský pavúk, gorila, pes atď. Tvorba rozmanitých robotov si vyžadovala vytvorenie jedinečných pohybov zodpovedajúcich každému robotovi, ale zameranie sa na variácie robotov bolo veľmi zmysluplné pretože „procesná škoda“ je jednou z veľkých čŕt Binárna doména ,
Kľúčovým prvkom by nebolo stačiť bez dosiahnutia železnej obrany nepriateľských robotov a potešenia z ich zničenia. Potrebovali sme vytvoriť animácie pre každú situáciu, ako napríklad roboti s nohami zbúranými plaziacimi sa na ich rukách alebo tí, ktorých hlava má zlomenú hlavu, nedokázali rozpoznať priateľa od nepriateľa. Opakovali sme veľa pokusov a omylov, aby sme tieto pohyby dostali do ideálneho stavu.
Naše úsilie bolo nakoniec dobre odmenené a kontroly animácie zničených robotov sa stali jednou z hlavných čŕt hry. Určite budete spokojní s spokojnosťou, ktorú získate zničením. Pokúste sa ich zničiť z rôznych častí tela a užite si reakciu nepriateľa.
program binárneho vyhľadávacieho stromu v jave