life is strange writer says education is primary sequel
A trochu nahliadnutie do „helly“
Je ťažké pripnúť Život je zvláštny až po jednu tému. Je to o láske a rodinných a osobných vzťahoch, obetovaní a dospievaní. Pokiaľ ide o pokračovanie, zdá sa, že ten posledný bude prevažovať viac ako ktorýkoľvek iný. V tomto bode je možné povedať, že a Život je zvláštny hra je o dozrievaní.
Nedávno sme hovorili Život je čudný 2 hlavný spisovateľ Christian Divine o prierezových témach, na ktoré sa séria zamerala. Božské presvedčenie, že vzdelanie je tu najdôležitejšie, najmä pokiaľ ide o staršieho brata Seana (16), ktorý vedie jeho mladšieho súrodenca Daniela (9).
rozdiel medzi presmerovaním portov a spustením
„Témou tejto hry bude to, že ste bratia na cestách v tejto zúfalej situácii, vzdelaní a skúsenostiach - výbery pre vášho brata, správne rozhodnutia - a ako ovplyvnia výsledok hry ', Povedal Divine. „Snažím sa byť rodičom, keď máš v tejto situácii 16 rokov. Hlavne téma hry je vzdelávanie. Samozrejme, budú tu ďalšie postavy a príde mnoho ďalších otázok. Nebude to len jeden. Nejde iba o jedného. “
To všetko súvisí s tým, čo sľubuje, že bude najpôsobivejším aspektom Život je čudný 2 , čo je spôsob, akým sa ľudia rozhodnú správať ako Sean, pretože vedia, že to bude pre Daniela formatívne. Byť drsným by mohol byť najjednoduchší spôsob, ako sa dostať okolo, ale môžete to urobiť na úkor poznania, že Daniel by sa mohol ukázať ako malý šejk? A vy ste za to zodpovedný?
Toto je morálna dilema, ktorú budú hráči cítiť v božskej nádeji. Ľudia môžu byť rovní ako šíp, pretože to nie je len ich vlastná postava, ktorú poškodzujú. Ale pozrite sa na originál Život je zvláštny hovorí, že Danielova prítomnosť sa nemusí zmeniť, ako veľa ľudí hrá.
„Myslím, že najviac šokujúca vec Život je zvláštny a najmä v okamihu, keď vyhodíte farbu na Victoria a vy ju môžete odfotiť alebo nie. Predpokladal som, že väčšina ľudí urobí fotku a zosmeje sa, “poznamenala Divine. „Väčšina ľudí sa však rozhodla ospravedlniť a napraviť to. Myslím, že ako 70 percent. Pomyslel som si: „Ľudia chcú byť tou najlepšou postavou, akú môžu byť.“ Nie každý to takto robí, ale našiel som to mnohokrát, ľudia povedali: „Už to viac nie som ja. Som Max. To by urobil Max. “ Dokázali sa premietnuť do postavy, namiesto toho, aby premýšľali, čo urobia. Považujem to za fascinujúce. Ľudia sú ako „Nemôžem to urobiť, pretože neexistuje spôsob, ako by to Max urobil“. “
To, čo sa zdá byť najviac nadšené, je príležitosť napísať pár bratov. „Zábavná a náročná a ambiciózna časť je robiť niečo iné a jedinečné“, vysvetlil. „Mám staršieho brata. Pre mňa je zábava z toho, že som si dal svoje vlastné skúsenosti, ktoré som sa naučil. Viem, že sa zhoduje s ostatnými ľuďmi. Nie sú to nevyhnutne osobné skúsenosti, je to povaha súrodencov a to, čo zahŕňa. Z hľadiska písania je to skvelé, pretože sa píšete ako títo dvaja rôzni bratia a snažia sa spojiť spôsobom, ale sú tiež odlišní. Písanie detí je samozrejme tiež výzvou, pretože musíte písať pre hercov, aby povedali tieto slová “.
aké je moje užívateľské meno a heslo pre môj router
Keď už hovoríme o písaní pre mladé postavy, existuje len zanedbateľný počet ľudí, ktorí na to myslia Život je zvláštny ako hra „hella“. Božské si to vychutnáva. „Páči sa mi skutočnosť, že toto slovo sa stalo hrou z hry. Vždy som chcel, aby to vynikalo “, hovorí nám.
'Pokiaľ ide o ahoj, keď som písal hru, prechádzali sme' Kto je Chloe, kto to bude? ' a pretože je to hra na severozápad a slovo hella je veľmi pôvodné v severozápadnej a severnej Kalifornii, myslel som si, že je to pre ňu ideálna vec. Ak ste v severnej Kalifornii, budete to slovo počuť celý deň. Nie každý v USA to počuje, samozrejme. Ľudia si toto slovo neuvedomovali, a tak sa z neho stalo „Whoa, čo je to slovo?“, Hovorí Božské.
„Bola to zábava z písania dialógu. Keď píšete dialóg pre postavy, nesnažíte sa prispôsobiť realite per se. Musíte ho zachytiť v tomto fiktívnom sne, ktorý sa snažíte vytvoriť. Keď pozeráte film Tarantino, nikto v reálnom živote takto nehovorí. Keď sledujete väčšinu filmov, nikto takto nehovorí. Trik je v tom, aby sa vytvorila verisimilitúda dialógu, ktorý znie prirodzene, ale vytvárate aj postavu. V hre máte možno iba päť riadkov na vytvorenie celej postavy niekoho, s kým by ste sa mohli stretnúť. “
Pokračuje relevantným príkladom od Maxa Život je zvláštny , „Keď pôjde na stroj na výrobu sódy, mohla by povedať:„ Tu prichádza plechovka. Môže číslo jedna prísť. Oh, je to plechovka. Ach, dostal som sódu. “ Ale to je nudné a neznamená nič. Ale Max má takúto sprostú osobnosť, takže hovorí: „Uvoľni Kra-CAN“. Áno, je to drzé povedať, ale to je to, čo by Max povedal. Hella by povedala Chloe. To je môj konkrétny štýl písania. “
A to len preto, že už vieme Život je čudný 2 pravdepodobne to nebude zabalené do super veselého pocitu dobrého, Divine to prakticky potvrdzuje. „Príbeh vždy končí. Myslím, že pokiaľ ide o povahu tímu, a možno je to francúzska vec, majú tendenciu byť trochu viac o tom, že nemajú ľahkú odpoveď. to je Život je zvláštny , Neexistuje ľahká odpoveď. Gray. Úplne šedá “.