its perfect time revisit enter gungeon
Rozšírenie Gungeons & Draguns zdarma teraz
Dodge Roll Games vyvíja obrovský tlak na svoju záludnú roguelike strelca Zadajte Gungeon dnes. Spolu s doplnkami, ako je napríklad rýchly režim Turbo, posúvanie tabuliek a veľa nového obsahu a užitočných vylepšení, je táto hra na počítačoch PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch polovičná cena.
Dnešná bezplatná expanzia Advanced Gungeons & Draguns tiež zmierňuje ťažkosti pre ľudí, ako som ja, ktorí milujú myšlienku Zadajte Gungeon ale nemilujte zápasenie v jeho raných častiach.
Aj keď nie ste gungeoneer, mali by ste sledovať túto úhľadnú animáciu.
Úplné poznámky k patch nájdete nižšie, ale na prvý pohľad uvádzame niekoľko kľúčových doplnkov, ktoré vám pomôžu.
- Nové zbrane, predmety, nepriatelia, svätyne, NPC, miestnosti a tajomstvá
- Ušetrite srdcia na neskôr, keď budete v plnom zdravotnom stave - vyzdvihnite ich v novom výdaji srdca umiestnenom pri každom vchode do obchodu a obchode (poznámka: uložené srdcia sa resetujú každé poschodie!)
- Pridaná nová možnosť hry na zvýšenie rýchlosti pohybu, keď nie je v boji (pre tých, ktorí chcú ísť rýchlo, ale nechcú byť zastrelení rýchlo)
- Pridaný nový lupový profil, ktorý zlepšuje obsah obchodu, zvyšuje frekvenciu odmeny v miestnosti a vylepšuje miery poklesu položiek / hrudníka, aby boli štedrejšie, najmä na začiatku. Táto možnosť je v predvolenom nastavení povolená, ale možno ju zmeniť v ponuke možností.
- Odstránené zamknuté obchody
Tieto odrážky by mali priniesť príjemnejší zážitok z prehľadávania kobky.
„Táto aktualizácia bola už dávno a preto vám ďakujeme za trpezlivosť s nami,“ povedal Dodge Roll. „Dúfajme, že všetko, čo príde, nebude mať medzi oznámením a prepustením toľko času. Vyskytnú sa chyby a ako obvykle budeme pracovať čo najrýchlejšie na ich náprave. “
Náplasť 2.0.0
Nové funkcie
Nové zbrane, predmety, nepriatelia, svätyne, NPC, miestnosti a tajomstvá
Tony nových a silných synergií - hľadajte modrú šípku a vylepšené upozornenie na položky
Nové mikrobusy (Blocknerov duch a úplne nový Fuselier)
Nová škatuľka na šírenie munície - pridáva malé množstvo munície do všetkých vybavených zbraní
Posúvajte sa cez stoly a uhýbajte k nim!
Ušetrite srdcia na neskôr, keď budete v plnom zdravotnom stave - vyzdvihnite ich v novom výdaji srdca umiestnenom pri každom vchode do obchodu a obchode (poznámka: uložené srdcia sa resetujú každé poschodie!)
Pridaní teleportéri do viacerých miestností (vrátane miestností s hrudníkom a výstupných miestností)
Turbo režim - ponorte sa do Gungeonu a nájdite nový NPC, ktorý dokáže tento vysoko oktánový režim povoliť
Pridaná nová možnosť hry na zvýšenie rýchlosti pohybu, keď nie je v boji (pre tých, ktorí chcú ísť rýchlo, ale nechcú byť zastrelení rýchlo)
Pridané ďalšie možnosti asistencie pri cielení (najmä pre tých, ktorí nemôžu alebo nemajú radi používanie správnej páčky)
Pridaná podpora Ultrawide (nastavenie škálovania grafiky na „Rýchle prispôsobenie“ alebo „Jednotné prispôsobenie“)
(Konzoly) Táto aktualizácia obsahuje aj položky Payday
Zmeny / vylepšenia hry
Pridaný nový lupový profil, ktorý zlepšuje obsah obchodu, zvyšuje frekvenciu odmeny v miestnosti a vylepšuje miery poklesu položiek / hrudníka, aby boli štedrejšie, najmä na začiatku série. Táto možnosť je v predvolenom nastavení povolená, ale možno ju zmeniť v ponuke možností.
Nahradené „tlačenie kľúčom“ bolo vylepšené mierkou poklesu kľúčov a zaručenými kľúčmi v obchodoch na prvých dvoch poschodiach. Nemalo by už byť prínosom nechať kľúč nevybraný.
Odstránené zamknuté obchody
Modifikovaná rovnováha robotov (teraz dostáva črevá na zdravie a položky +1 brnenie pre majstrovské tokeny) (toto je buff na väčšine platforiem, ale zníženie oproti tomu, čo sa dodáva na Switch)
Zvýšená miera poklesu kreditu na Hegemónii, umožnenie poklesu kreditov v skratkách a pridanie kreditnej odmeny za prvé dokončenie tutoriálu
Znížil počet potrebných zabití pri niektorých z dlhodobejších lovov Frifle
Dajte rozbiť stan a stratil dobrodruh svoje vlastné ikony minimap
Pridaný nový typ výzvy pre Gunsling King
Kamene zo skla Guon už nebudú kradnúť vynaliezavým potkanom
Guľky môžu teraz zahodiť črevá, ak sa zabijú skôr, ako sa vypália
Nabíjacie pištole sa teraz môžu nabíjať pred vstupom do miestnosti šéfa a budú si ich nabíjať cez úvod
Bola pridaná možnosť povoliť pomoc pri riadení zameriavača na lúčové zbrane (predtým pracoval iba na lúčových zbraniach)
Odstránené poškodenie prehrávača z niekoľkých výbušných predmetov
Hráči teraz zahodia všetky položky, keď sú zabité
Dajte Chaingunnerovi nový útok s určitým dosahom (pozor!)
Stanovené limity pre útoky na šéfa, ktoré nechávajú šéfa nezraniteľným na dlhšiu dobu (veľkňazi a delové gule môžu použiť svoje imunitné útoky iba dvakrát)
Teraz môžete dostať zbraň od „obchodníka“, keď vezmete skratku do druhého poschodia, podobne ako ostatné skratky.
Skusket teraz vystrelí svoje guľky pomalšie, keď je hráč v blízkosti (aby sa znížil počet prípadov, keď hráč poškodí okamžite pri vstupe do miestnosti)
aká je vhodná maska podsiete pre sieť medzi dvoma hostiteľmiZnížená účinnosť výbuchov hráčov ničiacich nepriateľské guľky, keď sa veľa výbuchov používa rýchlo
Zrýchlené tempo animácie smrti (aby sa skrátil čas potrebný na rozdelenie)
Uskutočnili sa vyvažovacie zmeny mnohých zbraní a predmetov (príliš veľa na ich vymenovanie)
Pravdepodobne veľa ďalších malých vecí, na ktoré sme zabudli!
Opravy chýb
Opravený problém, keď pri stáli hráči pri stene mohli zlyhať paľby na veľké guľky
Opravený problém, keď olovené slúžky nezostali otvorené, keď boli zmrazené
Opravená chyba generácie kobky, ktorá by mohla spôsobiť nesprávne pripojenie chodieb k miestnostiam v okolí (vrátane rohov miestností šéfov)
Opravený problém, keď začiatočné zbrane / predmety nemohli byť vynechané * ľubovoľným * znakom (malo by byť zamknuté iba na znaku začínajúcom touto položkou)
Opravený problém, keď sa pohyblivé platformy mohli desynchronizovať, čo sťažilo alebo znemožnilo prechod niektorých miestností
unixové shell skriptovacie príkazy s príkladmiOpravený problém, keď ammolety nedokázali dať ďalšie medzery pri načítavaní uloženia v stredovej hre
Opravený problém, keď niektoré strely, ktoré bolo možné strieľať, sa nepovažovali za ciele na podporu cieľa (konkrétne Drač, Veľký kňaz a šéf v minulosti Pilota)
Opravený problém, keď sa niektoré nezastreľujúce objekty považovali za ciele na pomoc pri zameriavaní (bane banských flám)
Opravený problém, keď sa u niektorých NPC neobjavili fialové lucerny
Opravený problém, keď sa pomoc pri správaní nepredvídateľne správala pri zabíjacích stĺpoch
Opravený problém, keď sa guma Kin a Tazies mohli zaseknúť vo dverách alebo sa cez ne mohli prekĺznuť a spôsobiť mäkký zámok
Opravený problém, keď vynaliezavý potkan mohol ukradnúť niektoré predmety z podlahy tajných miestností
Opravený problém, keď Keybullet Kin nebol ovplyvnený pomocou cielenej pomoci, navádzania projektilov, orbitálov alebo spoločníkov
Opravený problém, keď sa trosky vznášali vo vzduchu po páde na pohybujúcu sa platformu
Opravený problém, keď žltá komora nemohla odstrániť nepriateľov
Opravený problém, keď kliatba nepretrvávala pri kliatbe
Opravený problém, keď sa nepriatelia mohli trieť v zadnej stene trónnej miestnosti Bullet Kinga
Opravený problém, keď gorgunský kamenný pohľad neovplyvnil niektoré druhy zbraní
(Prepínač) Opravený problém, keď z pilotnej minulosti chýbala aktívna položka
(Prepínač) Opravený problém, keď pravá páčka nezmenila minimap správne
(Prepínač) Opravené niektoré fantómové záznamy Ammonomicon
(Prepínač) Opravený problém, keď sa položka Big Boy mohla zaseknúť v nekonečne opakovane použiteľnom stave
(Prepínač) Opravený problém, keď zbrane lúča hráča môžu vytvárať duplicitné lúče, ak sú ovplyvnené niektorými stavovými efektmi
(Prepínač) Opravená havária spôsobená použitím smeru zmyslu v skratkovej šachte
(Prepínač) Opravený problém, ktorý spôsobil, že hra sa stala trhanou po obnovení z dlhého spánku
(Xbox / Windows Store) Opravený problém, keď kód dobiehania úspechu nebol správne spustený
(Xbox / Windows Store) Opravený zriedkavý problém, ktorý by mohol spôsobiť poškodenie uloženia
Niektoré ďalšie poznámky
Aktualizovali sme tiež náš herný engine (Unity) a zvukový engine (Wwise), aby sme vyriešili niektoré systémové chyby, ktoré boli mimo našu kontrolu. Pri inovácii nášho herného modulu je k dispozícii veľa malých vylepšení výkonu a opráv chýb. Jedným vedľajším účinkom je, že náš motor už nepodporuje DirectX 9, čo znamená, že stará možnosť spustenia „-force-d3d9“ už nebude mať žiadny účinok. Upozorňujeme, že problémy, ktoré spôsobili, že ľudia túto možnosť v minulosti potrebovali mali by byť vyriešený teraz; ako vždy, ak narazíte na nejaké problémy, dajte nám vedieť tu na reddit alebo nám pošlite e-mail na (chránený e-mail)
Značne sme tiež reštrukturalizovali skladovanie a nakladanie našich aktív; nemalo by to mať žiadny viditeľný vplyv na hranie hier, ale má to za následok menšie veľkosti opráv a výrazne menšiu veľkosť inštalácie (v systéme Windows to bol pokles z približne 1,25 GB na 450 MB)
Náplasť 2.0.1
Opravené niekoľko problémov so zlyhaním
Vyladené niektoré nové synergie
Vyvážený zvuk a opravené niekoľko chýbajúcich zvukov
Bol pridaný návod pre (ZNÍŽENÉ)
Chaingunners už nemôžu používať nový útok na nových hráčov
Opravený problém, keď sa truhly mohli začať rozmnožovať v každej miestnosti na prvom poschodí
Náplasť 2.0.2
Opravený problém s Coopom a novým tajným poschodím
Opravený možný softlock spôsobený otvorením dverí DraGun
Opravený problém so zvukom, ktorý by mohol spôsobiť stratu zvuku zbraní
Opravený problém so zvukom, ktorý by mohol spôsobiť, že hra stratí všetok zvuk
Opravený problém, keď používali Save and Exit od nových hráčov na resetovanie tajného podlahu na začiatok behu
Opravený problém spôsobený zabitím šéfa kombináciou pušky
Opravený problém, keď (ZNÍŽENÝ) sa mohol omylom dopustiť porušenia
Opravený problém s vŕtaním interakcie s novým tajným poschodím
Oprava možného softlocku spôsobeného tým, že Gripmaster chytil hráča v určitých izbách
Opravený problém so škálovaním poškodenia systému Snowballet
Horúca oprava 1
Opravený problém, keď by umiestnenie Beholsteru v žalári mohlo spôsobiť zavesenie obrazovky na zavesenie