itll take while people adapt battlefield v
Dojmy z otvorenej verzie beta
Battlefield V kopal do zadku a na základe toho, čo som videl v tomto týždni otvorenej verzie beta, nie som sám. Pre hráčov, ktorí nestanovia prioritu tímovej dynamiky a skutočne venujú svoj čas, bude existovať nevýznamná krivka učenia. Hra sa na povrchu môže zdať viac rovnaká, ale veľa zdanlivo malých vylepšení sa pridáva a vytvára zreteľný a niekedy nepríjemný nový zážitok.
bojisko fanúšikovia sú roztrhaní a s časom sa budú viac deliť.
Veľa z toho, čo som zakryl v mojich alfa dojmoch, stále platí: zdá sa, že nikdy nemáte dostatok zdravia alebo munície, ako by ste chceli, držať sa svojho tímu je teraz rovnako dôležité, ak nie viac, a stavebné opevnenie v obrannom postavení môže dať svojmu tímu výrazne lepšie šance. Tiež sa nemôžete spoliehať na rozdrvenie kľúča „spot“ na zvýraznenie nepriateľov, zmenu, ktorá má ďalekosiahle následky.
Nebudem sa venovať každej jednotlivej mechanickej zmene, pretože veľa z týchto vecí bude v pohybe vedúcom k úplnému vydaniu. Ale konečný výsledok? Battlefield V je neodpustiteľné. Jednoducho zostať nažive nie je malý výkon.
otázky a odpovede na pohovor pl / sql
Ak sa vplížite za nepriateľské línie pre hrdinské sólové krídlo, pravdepodobne vám dôjde v polovici boja munícia. Ak vyskočíte z úkrytu a váhate na zlomok sekundy, je tu veľká šanca, že vás ostrihajú. Ak ste zastrelený a vstúpite do zostupného stavu, pravdepodobne nebudete oživil - squadmates a Medics vás môžu vyzdvihnúť, ale je to pomalý a zraniteľný proces, takže to nebude vždy riskovať. Nakoniec je na vrchole krvácania oddychový čas. Nielen, že smrť prichádza rýchlo, ale aj návrat na ihrisko je pomalý.
Môže to znieť strašne nevinne a určite to môže byť, ale kedy Battlefield V pracuje tak, ako sa plánovalo - keď sa družstvá navzájom dopĺňajú a metodicky hrajú objektív - je to úžasné. Minimum je bolestivo nízke, ale výšky sú blažene vysoké. Musím zdôrazniť, že strelecká a pohybová mechanika sa cíti úžasne. Headshots v tejto hre patria k najuspokojivejším, aké som kedy stiahol.
Nechal som Battlefield V alfa pocit opatrný, ale nádejný, a ja odchádzam z beta pocit, že nedávne oneskorenie do novembra bolo bez premýšľania. DICE má čo pozerať a vylepšovať, od všeobecnej rovnováhy hry po vylepšenia zbraní, vozidiel až po užívateľské rozhranie. Zoznam pokračuje. Myslím, že sa to nakoniec dostane tam, kde to musí byť (ale pravdepodobne nie včas na spustenie), a ľudia to prídu buď milovať alebo nenávidieť. Radšej by som mal rozpoltené a nedokonalé pokračovanie, ktoré vyskúšalo niečo nové ako rote rote.