impressions mirrors edge catalyst
Krok 1: Prístup EA
EA Access opäť hodí kľúč do plánov pokrytia. Zatiaľ čo vybrané minulé hry ponúkli bezplatnú vládu, program Access pre Mirror's Edge Catalyst ponúka iba šesť hodín hrania v 10 misiách.
najlepší vzdialený spyware pre mobilné telefóny
Nie je dosť na to, aby sme poskytli úplnú recenziu, ale je dosť, aby sme začali zisťovať, ako sa cítim v hre.
čo je najlepší youtube video downloader
Mirror's Edge Catalyst (PC, PS4, Xbox One (testované))
Vývojár: EA SAYS
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydané: 7. júna 2016
MSRP: 59,99 dolárov
Nebudem to cukrovať - príbeh je hrozný. Viera, Icarus, Noe (ich šéf), všetci sú druhové a zakaždým, keď sú na obrazovke, počujem vzdych. Myslel som si, že to bude určite prípad Icarusa, ale nie všetci ostatní, aspoň do tej miery. Nie je to tak Metroid: Iné M zlé (dobre, je to tak), ale nie je to ani dobré. Úprimne povedané, neviem, prečo sa DICE dokonca pokúsil, pretože aj keď prvá hra nemala nezabudnuteľný príbeh, ľahko sa ignorovala a ani zďaleka tak nútená. Je to veľká záležitosť, pretože to ničí celú hru? Vôbec nie. Môžete však preskočiť cutscenes (čo nerobím na účely tohto pokrytia, ale napriek tomu sa duševne vyskúšajte počas). Vďaka Bohu!
Pretože naozaj, asi minútu Icarusových nezmyslov môžem trpieť neuveriteľnou hrateľnosťou. Je to stále rovnako vzrušujúce ako originál, a hoci otvorený svet vydáva zmiešané vibrácie (viac o tom za okamih), tento koncept sa mi väčšinou páči (posuvník FOV aj na konzolách je pekný dotyk). Vykopávam strom zručností zo všetkých vecí, pretože zatiaľ čo Faith je schopná sama osebe bez toho, aby do všetkého uviedla jeden bod, oceňujem, že môžete doladiť spôsob, akým osobne pristupujete k hre. Je to tiež niečo, na čom sa v priebehu času budeme usilovať.
Boj, podobne ako preskočiteľný príbeh, tiež ničí katalyzátor , Nepriateľské bary života sa cítia bledé a zlé, ale môžete ich prepínať. Hádzanie ľudí z budovy pomocou špeciálneho tlačidla (silný útok) je vzrušujúce, rovnako ako skákanie na bláznov z veľkých výšok. Navyše je tu stále veľa príležitostí na beh z bojov, najmä s otvoreným dizajnom úrovne. Pri marketingu hry som sa trochu obával prílišného dôrazu EA na akciu, ale dôraz sa stále kladie na voľný beh.
Áno, tento mechanik karantény je skutočne to, čo ma najviac polarizuje, pretože niektoré z nich sú únavné vypchávky na úrovni Ubisoft. Vzorec sa cíti tak „zozadu“, že EA by mohla mať rovnakú prácu, skopírovať ho a vložiť do mesta „láva“ alebo „ľadu“ a predať ho ako Mirror's Edge 3 , Ale rovnako ako mnoho iných titulov s páperím, aj ja som sa toho všetkého ignoroval a len som si užíval cestu. Pretože úrovne nedodržiavajú konkrétne obmedzenia, cítil som sa, akoby som mohol skutočne odomknúť potenciál Faith a len túlať, kamkoľvek som chcel.
aký je najlepší blokovač vyskakovacích okien pre chróm
To bolo väčšinou moje katalyzátor skúsenosti viac ako šesť hodín. Nemám pocit, že ma priviedli k ďalšej misii príbehu, alebo donútený robiť výplň. Beriem svoj čas svojím vlastným tempom, pozerám sa do diaľky a idem „ako sa tam dostanem“? Potom sa snažím nájsť tri alebo štyri spôsoby, ako to dosiahnuť. K dnešnému dňu je veľmi málo hier, ktoré evokujú túto emóciu, a som rada, že je tu prítomná.
Fakty života nás naučil, že musíte brať zlé s dobrým, a dobré napriek tomu tu vyhráva katalyzátor chyby. Zostaňte naladení na našu úplnú recenziu niekedy v budúcom týždni, keď budem mať viac času na dokončenie príbehu a na spustenie funkcií pre viacerých hráčov.
(Tieto zobrazenia sú založené na maloobchodnej verzii hry zakúpenej recenzentom prostredníctvom programu EA Access na Xbox One.)