hideki kamiya nothing wrong with bayonetta 2
Jednou zo zaujímavých vecí týkajúcich sa blogovania o videohrách je to, že ľudia v tomto odvetví v mnohých ohľadoch robia moju prácu pomerne ľahkou. Napríklad, keď som hral Borderlands dnes Hideki Kamiya začal chrliať Informátor hier o pokračovaní dobre prijímaných Bayonetta , Boom - okamžité správy.
Oracle SQL dotazy na rozhovor a otázky pre skúsených
V rozhovore pre marcové vydanie GI , Kamiya, ktorý produkoval Bayonetta, škádlil, že platinové hry zjavne milujú prácu, ktorú sme vytvorili, takže nevidím nič zlé Bayonetta 2 , Osobne by som sa rád priblížil svetu Bayonetta z iného uhla vo forme spin-off “.
Vedľajší produkt je špinavé slovo vo väčšine kruhov, takže je zaujímavé vidieť, ako Kamiya túto myšlienku prijme hneď od netopiera. Zrejmou voľbou by bolo predstaviť Jeanne v hlavnej úlohe, ale je tu veľa zabavených postavičiek, z ktorých si môžeme vybrať. Nehovoriac o tom, že prostredie v Bayonetta sú dosť zvodné a živé - nie je tu žiadny priestor na objavovanie.
Na druhej strane pokračovanie v skutočnosti nie je Hideki Kamiya vec. Kamiya si u Capcom odrezal zuby a pracoval na mnohých veľkých tituloch, ale pomenoval sa ako herný režisér diabol môže plakať , Existovali ďalšie tri DMC hry, ale na žiadnej z nich nepracoval. V skutočnosti nikdy reprizoval režisérovú rolu - režíroval Resident Evil 2 , ale žiadna z ďalších hier v licencii; režíroval Nádherný Joe ale nie jeho dve pokračovania (hoci pre nich napísal príbeh); režíroval Okami , ale jeho pokračovanie DS, Okamiden , spravuje spoločnosť Capcom's Kuniomi Matsushida.
Do pekla, slovo je, že sa Kamiya tak trochu obviňoval Okami po odchode z Capcomu.
V každom prípade, aj keď a Bayonetta pokračovanie povrchov, pravdepodobne to nebude chvíľu, čo nám ponecháva veľa času na špekuláciu: ak by ste mali svojich drutherov, čo by ste urobili pre Bayonetta 2 ?
Bayonetta 2 Potvrdené? (Informátor hier)
ako otvárať súbory SWF v systéme Windows 7