hands ufc undisputed 2010 career mode
Buď ste typom, ktorý rád prijíma nespočetné množstvo výziev (online alebo off), aby ste predviedli svoje bojové schopnosti MMA, alebo ako ja, ste typom, ktorý rád začína od základov až po nič zo všetkých spôsob, ako dostať svoj šampionát UFC. Ukazuje sa, že som hlúpy príbeh smola. UFC nesporný 2010 umožňuje to urobiť len a prekračuje rámec kariéry UFCU2009 urobil.
Minulý týždeň som mal tú česť hrať UFC nesporný 2010 kariérny režim na veľmi dlhom sedení. Nebol to ani rýchly zápas s ovládacími prvkami v niektorom kiosku. THQ bol taký láskavý, že ma pripravil so svojimi vlastnými PS3 a HDTV na hranie tak dlho, ako som chcel. A urobil som to. Hral som, kým mi neuškodili ruky. Hral som niekoľko hodín. Hral som a odišiel ohromený.
Aj keď tento náhľad pokrýva veľa dôvodov, ak existuje iba jedna vec, ktorú si môžete prečítať z tohto zápisu, zoberte so sebou, že THQ skutočne počúval fanúšikov predchádzajúcej hry. Obrovské množstvo vylepšení a zdokonalení UFC nesporný 2009 Kariérny režim to ľahko ukazuje.
Vytvorte znak:
Predtým, ako začnete hrať, musíte si vytvoriť postavu. Dočasne sme sa dotýkali zlepšenia, ale stojí za to povedať to znova: skutočne to vyčistili! Preč sú laggy a otravné animácie menu z roku 2009. Už sa nemusíte čakať na posúvanie barov. Pre rok 2010 je to všetko o skákaní a dokončení. Pokúsili sa byť menej efektní a efektívnejší, a keď venujete čas vylepšeniu vytvorenej postavy presne podľa vašich predstáv, je to veľký rozdiel.
Okrem ponuky sú vylepšenia omnoho významnejšie aktualizácie, ako je napríklad systém drag and drop. Sponzorské logá a tetovania mali vopred nastavené zóny, v ktorých sa dali umiestniť na bojovníka. Tento nový systém vám umožňuje prehľadať všetko, čo chcete, kdekoľvek chcete. Logá rozkroku? Hotový. Vsuvky na bradavky? Jednoduchá. Môžete voľne meniť mierku a otáčať obrázky, čím sa táto časť tvorby stáva oveľa ľahšou. A rýchlejšie. Táto oprava tiež uľahčila implementáciu všetkých nových sponzorských log pridaných do UFCU2010 ,
Pokiaľ ide o skutočné vkladanie údajov o charaktere, v roku 2010 sa vyskytlo veľa malých vylepšení. Pomenovanie sa napríklad zlepšilo. Na výber je 100 krstných mien a 50 ďalších prezývok. Všetky tieto sú vyjadrené hlasovateľom Bruceom Bufferom pre tento dodatočný dotyk realizmu. Moja postava, Joe 'Destruction' Jones, rada počula jeho meno.
Teraz môžete omnoho viac prispôsobiť. Všetko od vašich úvodov a osláv až po váš postoj a štýly je teraz možné prispôsobiť. Najväčšia vec je, že teraz existuje výberový systém ťahov „a la carte“, čo znamená, že nie ste uviaznutí byť jedným z vopred nastavených spôsobov boja. Joe 'Destruction' Jones bol väčšinou Muay Thai bojovník s nadváhou, ale bolo pekné vedieť, že by som mohol hodiť ďalšie pohyby do mixu, ak by som chcel.
Celý nový svet:
Ako nový bojovník nie je spadnutie priamo do UFC príliš realistické, však? UFCU2010 umožňuje vám to vybudovať a začať ako amatér. Pod dohľadom trénera budete bojovať v zápasoch v telocvični, kým nebudete dosť dobrí na to, aby ste sa dostali do koncertu so Svetovou bojovou alianciou, ktorú môžete zvážiť na úrovni semi-pro. Záleží len na vás, aby ste sa pozvali na pozvanie a počas stretnutia som si vzal čas. Keď sa raz zúčastníš WFA, budeš skutočne musieť pracovať, aby si bol pozvaný na UFC. Nie je to ani automatická vec. Séria strát nedostane súcit, ale niektoré silné výhry upútajú pozornosť sponzorov, čím vám získajú dôveryhodnosť a popularitu. Až po získaní dostatku tohto množstva vám Dana White ponúkne miesto v UFC. Ak budete cmúľať, je celkom možné, že vo WFA budete navždy bojovať. Viem to, pretože som mal okolo seba tých, ktorí absolvovali cestu skôr.
Pravidelná rotácia:
Rovnako ako v UFC nesporný 2009 , prejdete kalendárnym rokom po týždňoch a rozhodnete sa, čo robiť počas prestojov medzi zápasmi. Váš čas je samozrejme najlepšie strávený školením, ale situácia je tentokrát oveľa viac zapojená a jeho nové prídavky skutočne prispievajú UFCU2010 oveľa lepšia skúsenosť ako jej predchodca.
aký je rozdiel medzi kontrolou kvality a zabezpečením kvality
Bol som držaný na nohách s novým pridaním stat rozpadu. Hráči budú musieť udržiavať všetky svoje získané štatistiky, pretože sa bez varovania znížia, ak ich nebudete sledovať. Teraz, namiesto toho, aby som slepo trénoval a šetril, aby som zvýšil svoje úrovne, musel som sa často kontrolovať a postarať sa o možné poklesy. To by sa mohlo stať každému statu, od všeobecných atribútov, ako je rýchlosť, po niečo veľmi špecifické, ako je obranná schopnosť v stoji. Keď uvažujete o úpadku statu a nových spôsoboch zvyšovania pohybov a štatistík, zistil som, že čas medzi zápasmi sa najlepšie strávil udržiavaním jemnej rovnováhy medzi presadzovaním tréningu a udržiavaním toho, čo som už dosiahol. Vďaka tomu je hrací čas medzi zápasmi omnoho zaujímavejší.
Jednou pozoruhodnou inováciou v systéme sparring (upgrade schopností) je to, že ho môžete teraz priradiť 'auto', čo vám umožní vyhnúť sa ručnej účasti na sparringu. Samozrejme, že lenivý spôsob, ako von, nikdy neplatí. Aj keď by ste mohli manuálne získať veľa bodov, ktoré by ste mohli venovať svojim schopnostiam, automatický režim vám poskytne iba niekoľko. Niekedy som dostal iba jeden bod.
Ak nemáte tréning alebo zápas, budete tráviť čas v táboroch v UFC nesporný 2010 , Novinka v tejto verzii si môžete slobodne vyberať zo všetkých najlepších táborov MMA v reálnom svete (so skutočnými trénermi!), Do ktorých môžete trénovať. Čo to znamená, môžete pridať akýkoľvek pohyb, ktorý by ste chceli, do svojej existujúcej sady pohybov. Každý tábor má desiatky ťahov z rôznych bojových disciplín, ktoré môžete pridať do svojho zoznamu. V tábore absolvujete cvičenia, ktoré postupne vybudujú meter. Navštívte dosť tábora a vy sa budete pohybovať o úroveň vyššie a pridáte ho do svojej sady pohybov. Navštevoval som Sityodtonga, aby som do zostavy Joe 'Destruction' Jones 'pridal niekoľko veľmi milých ťahov, vrátane veľmi pekného kopu tváre a niektorých skvelých útokov lakťom. Ako už bolo spomenuté vyššie, prílišné doháňanie pri pridávaní ťahov do sady Movet spôsobí, že vaše štatistiky budú trpieť. Budete sa musieť inteligentne riadiť svoj čas, aby ste sa stali oblým bojovníkom.
Všetky tieto aspekty sú dôležité UFC nesporný 2010 oveľa pútavejšie ako predchádzajúca verzia. S tým, ako sa od vás vyžaduje rovnováha, vám to skutočne dáva zmysel pre správny výcvik ... bez fyzickej námahy.
Boj:
Keď príde na to, skutočným mäsom hry je bojová akcia. Systém kontroly bol už v roku 2008 vynikajúci UFC nesporný 2009 , ale vďaka poľskému a ušľachtilému prostrediu je teraz čo najelegantnejšie UFCU2010 , Štandardné stojace útoky sa stále vykonávajú pomocou štyroch tvárových tlačidiel a tlačidlá L a R (alebo spúšťače a nárazníky) buď modifikujú pohyby, alebo bránia. Úhľadne priradená pravá analógová hokejka vám umožní robiť všetko od skaly a drahokamov až po streľbu na zastavenie šírenia. Pri pohľade na spôsob, akým pohnete pravou páčkou, určuje, ako budete prechádzať do iných ťahov alebo blokov. Rovnako ako predtým, sú pohyby priradené tak dobre, že sa takmer stávajú priehľadnými, takže sa môžete úplne sústrediť na svojho súpera. Toto je skutočná krása bojového systému UFC.
Vylepšenia bojového systému sa zdajú ako námraza na torte na papieri, ale ich videnie v akcii skutočne zmení spôsob hrania hry. Únik je prirodzený vďaka novému systému Sway System, vďaka ktorému sa vaša hlava a telo vzdialia od útokov. Nové nastavenie kombinácií vás dostane preč od vopred nastavených sekvencií tlačidiel (premýšľajte Tekken ) a viac do reťazových ťahov, ako by ste chceli. Podobne sa hra s klinmi zmiernila napätím a umožnila vám vykonávať prirodzenejšie pohyby. Ale namiesto toho, aby som vymenoval všetky zmeny v technike, rád by som vyjadril, ako dobre sa všetky tieto prekladajú vizuálne. Keď sa dostanete do zóny, začnete vidieť, ako sa veci dejú a ako reagujú a jemné, veľmi ľudské animácie všetkých týchto pohybov a akcií majú UFC nesporný 2010 vyzerá ako jeden z najrealistickejších bojových zážitkov, aký bol kedy vytvorený. Sledovanie a UFCU2010 Zápas je veľmi blízko na sledovanie televízneho vysielania, ale je to skôr o bojovom hnutí a menej o prezentácii. To však neznamená, že prezentácia nie je pekná. Je kompletný s úvodmi a logami z televízie.
Jedným z najpozoruhodnejších vylepšení hry je výstižne pomenovaná technológia „Hra vás sleduje“. S tým si tiež nerobia srandu. Motor hry sleduje váš bojový štýl a vylepšuje činnosti protivníka AI, aby sa „učili“ z, povedzme, z vášho opakovaného kopu tváre (ja!). Táto technológia vás chráni pred spamovými ťahmi a núti vás učiť sa nové techniky. Hrá sa aj do prezentácie, pretože ohlasovatelia hry sa budú ohlasovať z vašich minulých zápasov pri oznamovaní nových. Určite vyvolajú vaše opakujúce sa pohyby, ale tiež si budú pamätať vaše dokončovacie pohyby, víťazstvá a zlyhania a budú radi, keď sa o to podelia so zápasovými divákmi.
rozhodnutie:
Tu je ukážka dobrého kariérneho režimu UFC Undisputed 2010: nehral som žiadny iný režim! Počas života Joe 'Destruction' Jones som trávil toľko času, že som zabudol vyskúšať ostatné herné módy. Prepáčte. Hral som asi 20 zápasov a sledoval som, ako Destruction príde cez rady. Mali sme ťažké časy, Joe a I.
Naozaj to spravili dobre UFCU2010 Kariérny režim. Táto skúsenosť naozaj prinesie, a podarí sa vám vtiahnuť toľko, že ... no, stratíte prehľad o čase. Je to, akoby THQ počul každý problém, ktorý hráči mali v kariére z predošlej hry a opravil ho, a potom pridal ďalšie vylepšenia pre dobrú mieru. Hráči mohli len dúfať, že všetky pokračovania dostanú tento druh TLC.