fable 2 isnt possible ps3
Ach, Peter.
správa o sledovaní času jira používateľom
Hej, zdá sa, že náš milovaný pán Molyneux navštevoval školu Denis Dyack pre humbuk. Naučí vás hovoriť každý deň čo najviac šialených vecí, kým sa hra neuvoľní. Tentoraz náš neohrozený dizajnér hovorí o tom, prečo Bajka 2 s PlayStation 3 by to nefungovalo dobre.
najlepšia bezplatná aplikácia na stiahnutie mp3 pre Android
Ja um a ah, pretože, OK, je to dosť sofistikovaná technológia. V týchto dňoch sa už viac nezaoberám tieňovačmi a skutočným 3D dizajnom, skutočným programovaním. Vyzerá to veľmi zložito. Model 360 a PS3 sa zdajú ako krk a krk. Niekedy sa pozriem na titul na 360, vyzerá to fantasticky, inokedy na titul na PS3 a vyzerá to fantasticky. Nevidím rozdiel.
To, čo by som povedal, a toto nie je len to, že som dobrý firemný človek, povedal by som, že to, čo sa mi páči na 360 viac ako čokoľvek, nemá nič spoločné s hardvérom, všetko súvisí s LIVE. LIVE je stále nedostatočne využívaný pre herného mechanika. Niektoré veci z Bajka II robíme s co-op je možné iba kvôli štruktúre štruktúry LIVE. Rád s tým hrám ako dizajnér. Zatiaľ čo sa zdá, že PS3 nie je na tejto strane dosť zrelý. Nemajú úplne rovnakú infraštruktúru a služby, ale viete, áno, rád by som získal hry na každej platforme.
Peter Molyneux nazýva PS3 „bezcenným kúskom sh * t“ POTVRDENÝ!
Vážne však súhlasíte s Petrovým tvrdením, že to, čo robí Xbox Live, je Bajka 2 je to možné? Napadli by ste, že sieť PlayStation Network je dostatočne robustná na to, aby podporovala prvky online hry? Koniec koncov, s Odpor 2 a MAG sľubné zážitky pre viacerých hráčov, ktorých sa Xbox Live ešte nedotkne, povedal by som, že sieť PSN dokáže viac ako ľahko spracovať kooperáciu dvoch hráčov.
implementácia prioritného frontu v jave