early access review risk rain 2
čo je bezpečnostný kľúč siete?
Skok v perspektíve
Kedy Riziko dažďa 2 bol ohlásený ako 3D namiesto 2D, nebol som si istý, čo si mám myslieť. Páčilo sa mi, že vývojári idú novým smerom s IP, ale obával sa, že by to celkom nemalo rovnaký zmätok.
Bol som tak šialený zle.
Riziko dažďa 2 (Windows)
Vývojár: Hopoo Games
Vydavateľ: Gearbox Publishing
Vydané: 28. marca 2019 (skorý prístup)
MSRP: 19,99
Riziko dažďa bol taký neporiadok v hre všetkými najlepšími možnými spôsobmi. Veci boli spravodlivé vždy deje sa a zhoršuje sa, doslova podľa návrhu. Hra nebola v žiadnom prípade dokonalá, najmä pri pokuse o hranie multiplayerov, ale základný dizajn bol tak krásne chaotický, že sme sa s priateľmi stále vracali.
Pre tých, ktorí nevedia, Riziko dažďa hry sú roguelike hry, ktoré hráčom ukladajú úlohu nájsť teleport v každej úrovni a poraziť šéfa, aby sa pohol ďalej. Počas hrania hry hráči získavajú čoraz viac vylepšení, ktoré majú všetky na sebe a majú širokú škálu efektov. Zbierame ich a sledujeme, ako sa postava rozrastie na (dúfajme) nezastaviteľný zabíjací stroj, o čom je hra. Na vrchole toho všetkého je niekoľko rôznych postáv, z ktorých každá má svoje vlastné jedinečné vlastnosti a schopnosti.
Riziko dažďa 2 nemení tento vzorec. Hlavná zmena pochádza z posunu z 2D na 3D, čo je mimochodom a obrovský posunúť. Hra je teraz akčnou strieľačkou tretej osoby namiesto 2D strelca na bočnom posúvaní. Aj keď je to dramatický posun v hre, hra je stále veľmi cíti ako originál, čo je úžasné. Bál som sa, že posun perspektívy by prinútil hru, aby sa cítila ako nejaká ostatné hra s Riziko dažďa meno, ale nie, toto je úplne pokračovanie vo všetkých smeroch, ale vyzerá to.
Naozaj mi to pripomína Super Mario 64 , Určite menej revolučný, ale prechod je rovnaký. Spočiatku som si nebol istý Riziko dažďa 2 zasekol pristátie v jeho prechode. Trvalo niekoľko behov, kým všetko nakoniec kliklo. Možno preto, že je to tak dávno, čo som hral originál a potreboval som čas na to, aby som si spomenul na čo Riziko dažďa a to, čo od hráča vyžaduje, ale teraz som úplne zamilovaný.
Riziko dažďa 2 nejako sa cíti ako úplne nová hra, pri zachovaní všetkého, čo robilo originál tak návykovým a jedinečným.
Zatiaľ som neodomkol všetky postavy, ale prvá hrsť, ktorú musí hráč odomknúť, je dosť rôznorodá. Prvá trieda, Commando, je celkom v knihách a robí dobrú prácu, pretože umožňuje hráčovi porozumieť mechanike hry, pričom nie je zahltený šialenými schopnosťami.
čo je to testovanie bielej skrinky s príkladom
Pre hráča je stále čo objavovať. Rovnako ako v prípade pôvodnej hry existujú skryté oblasti a tajomstvá, ktoré je možné objaviť. Je na hráčovi, aby zistil, kde sú a ako sú prospešné. Tento pocit objavovania je vždy vzrušujúci prežiť.
Našťastie, multiplayer bol neuveriteľne zefektívnený v pokračovaní. Sotva som hral pôvodnú hru sólo, ale pri organizovaní co-op hry v pôvodnej hre bolo veľa vtipov. Riziko dažďa , Otvárali sme prístavy, posielali sme adresy IP a stále sme nechávali ľudí náhodne vypadnúť, alebo sme sa vôbec nemohli pripojiť. s Riziko dažďa 2 s online multiplayerom od skoku, veci fungujú krásne cez Steamworks. Nemal som problémy s oneskorením, synchronizáciou alebo ničím iným, čo by mohlo trápiť online hry pre viacerých hráčov.
c ++ ako používať stringstream
Napriek tomu, že hra má značku Early Access, naozaj sa mu to nezdá. Okrem chýb. Stretol som sa s chybou, ktorá zabránila mojej posádke prejsť do ďalšej fázy. Bolo to iba v prvej etape, ktorá mala šťastie, ale ak by sme strávili 30 a viac minút v hre len kvôli chybe, ktorá zastaví náš pokrok, boli by sme dosť naštvaní. Okrem toho viem, že vývojári plánujú pridať viac všetkého: postavy, fázy, položky a šéfovia. Našťastie je v hre už veľa obsahu, vďaka čomu je hrou celé hodiny a hodiny.
Pointa je, že ak ste si užili originál, budete milovať Riziko dažďa 2 , Kliknutie môže trvať asi hodinu, rovnako ako to bolo so mnou, ale zdá sa to ako pôsobivý vývoj systému Riziko dažďa vzorec, ktorý sa s časom zlepší.
(Táto kontrola bez skóre je založená na kópii hry poskytnutej vydavateľom.)