e3 final fantasy dimensions is old school final fantasy
Final Fantasy XIII alebo Final Fantasy XIII-2 nerobíš to pre teba? Je Final Fantasy VI stále vaša obľúbená hra zo série? Alebo možno trváte na tom Final fantasy v systém práce je stále najlepšia vec na svete? Mám pre vás prekvapenie!
Final Fantasy Dimensions vydané ako mobilná hra v Japonsku v roku 2010. V súlade s tým išlo o návrat do starej školy Konečná predstava štýl: 2D pixel art, biely text na modrých ponukách, náhodné stretnutia a hranie podľa ťahov s aktívnymi bitkami. Jo, a existuje systém práce.
Máte záujem? No, Final Fantasy Dimensions konečne prichádza do zámoria do iOS a Android.
Rozmery hviezdy Sol, starší pán menom Aigis, modro vlasy Sarah a vlečný Dusk. Keď sa zdá, že niektoré katastrofické veci zmizli a objavili sa argumenty, skupina sa ocitla v klasike Konečná predstava podsvetia.
Predtým, ako sa pohľad posunie, záhadná, rozprávkovo vyzerajúca dievka sa potuluje do rámu, kde práve bola strana, a pozerá sa na scénu. Dokonca mala aj klasické „???“ pre svoje meno v dialógovom okne.
Keď som bol na mape sveta, rezervoval som ho smerom k najbližšiemu mestu. Je podivuhodné, že podunk mesto bolo celé zložené z oktogenariánov s podivne slangovým dialektom; prvá osoba, s ktorou som hovoril, povedal: „Vieš, prečo sú všetci drakovia v tizzy? Je to príčinou toho, že otrava bola použitá.
Ďalší NPC ma neskôr informoval, že mesto tvoria starí ľudia, pretože všetci mladí ľudia vzlietli. Pravdepodobne kvôli tomu, ako hovoria starí ľudia.
Hra má tri možnosti pohybu. K dispozícii je pevná dotyková smerová podložka, ale zostava, ktorú som hral, bola nastavená na používanie d-podložky, ktorá sa jednoducho zobrazí kdekoľvek na obrazovke, na ktorú kliknete, ak na chvíľu zmizne, zmizne. Môžete klepnúť na každý smer jednotlivo, alebo plynulejšie posúvať a držať prst v smere, ktorým chcete ísť. Je dostatočne veľká, aby zakrývala obrazovku, ak kliknete smerom do stredu, a občas by som ju náhodou vyniesol, keď sa snažím komunikovať s prostredím. Je to však priesvitné a nakoniec som sa s ním trochu pohodlnejšie používal; to hovorilo, že hovoriť s pohybujúcimi sa NPC bolo niečo ako pokus.
Po kúpe brnenia som sa vrátil na mapu sveta a do klasiky Konečná predstava - Štýl jaskyne, aby ste prešli enkapsulačnými horami. Budova, ktorú som hral, postavil Sol ako bojovníka, Aigisa ako mnícha, Duska ako bieleho mága a Sarah ako červenú mága. Všetky úlohy, v ktorých som čakal, že postavy budú.
Našťastie to tiež odomklo a zvládlo všetky úlohy a schopnosti, takže som sa mohol pozrieť na hodiny zlodeja, červeného mága, čierneho mága, vyvolávača a bez práce. Jobless vám umožňuje používať všetky dostupné brnenie alebo zbrane.
V boji majú postavy štandardné vybavenie spojené s príslušnou triedou, hoci počas dialógov a v meste nosili jedinečný odev. Keď už hovoríme o bitkách, hra používa systém ATB, je ťahová a obsahuje náhodné bitky. Všetky klasické Konečná predstava robiť.
Existuje nespočetné množstvo schopností závislých od zamestnania - najmä Aigis mal určité pôsobivé mníchové schopnosti, keďže som mal prístup k pohybom na vysokej úrovni.
Krátke kúsky hudby, ktoré som počul, boli dobré, nepriateľský dizajn predstavoval zaujímavú reimagináciu a úpravy už existujúcich Konečná predstava zvieratá a hra sa hrala dobre. Ak vám nevadí štýl starej školy, Final Fantasy Dimensions môže byť dobrým vstupom do série.
Môže to byť dokonca skvelé, ak príbeh a postavy sú dobré.
ako testovať web v rôznych prehliadačoch