e3 09 hands with cave story wii
programy, ktoré používajú c ++
Jaskynný príbeh je pravdepodobne jedna z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias. Má všetko, čo by mala mať skvelá hra; zábavné hry, rôzne zbrane, presvedčivý príbeh a najlepšie zo všetkých, úžasná šikovná práca a hudba. Keď bolo oznámené, že Pixel súhlasil, že bude pracovať na prístave WiiWare, bol som veľmi nadšený. Odvtedy sme naviazaní iba na predstavy o priebehu hry. Ukazujú, že Pixel v hre robí veľké grafické zmeny, ale skutočne som chcel vidieť tieto leštené pixely v akcii. Dnes som dostal svoje želanie.
Na stánku Nintendo spojili všetky svoje pripravované ukážky hier WiiWare do jednej stanice. Je tu ešte niekoľko skutočne zaujímavých hier, ale po celú dobu môjho pôsobenia v tejto konkrétnej konzole som hral iba Jaskynný príbeh Wii , moje ústa strachujú, čo som robil. hral som Jaskynný príbeh , malá indie hra, ktorá by mohla pred celým davom ľudí na E3!
Po krátkom čase strávenom s ňou si po prečítaní mojich dojmov z hry prečítaj skok.
Jaskynný príbeh Wii je do značnej miery priamy port počítačovej verzie hry, ako sme všetci očakávali. Bude mať exkluzívny obsah, ale všetko, čo som hral, bolo vytiahnuté priamo z originálu. A naozaj, necítim žiadne sklamanie. Ľudia si viac než čokoľvek iné zaslúžia hrať hru v jej pôvodnej čistej podobe a to je presne to, čo hrá Jaskynný príbeh Wii ukážka poskytnutá.
Ovládacie prvky sa cítia úplne rovnako ako verzia PC, aj keď pred mnou bol radič, nie klávesnica. Hra využíva postrannú schému Wiimote a je to také jednoduché ako jednoduché: 1 výhonky, 2 skoky. Podložka D riadi smer strely a pohyb. Je veľmi dokonalý vo svojej jednoduchosti, aj keď hlavná postava udržuje svoj plavákový skok z počítačovej verzie hry. Mal som trochu ťažkosti s niekoľkými skokmi cez smrtiace prekážky, ktoré vyžadovali trochu presnejšiu ako obvykle, ale floatiness nikdy nezťažil veci tak, ako by mali byť.
Ako som už niekoľkokrát spomínal, hra vyzerá jednoducho úžasne. Akonáhle začnete novú hru, sú tu všetky scenérie a oblasti, ktoré fanúšikovia hry poznajú už roky, len omnoho prekvapivo krásnejšie. Znaky a prostredia boli prepracované, aby boli väčšie a podrobnejšie. Dokonca aj zjednodušená titulná obrazovka hry prešla kompletným prepracovaním. Nemusí to znieť ako veľká vec, keď poviem, že hlavná postava má teraz ústa, ktoré môžete vidieť, ale určite je to v tomto prípade. Pokiaľ ide o zvuk, nemohol som o tom skutočne povedať. Jedinou vecou, ktorú by som si želal, aby som sa počas môjho hrania mohol lepšie pochopiť, bola hudba. Od aktualizovaného zvuku som sa obával už od chvíle, keď som prvýkrát videla Jaskynný príbeh Wii webové stránky a poznamenávajúc, že hudobné ukážky síce boli vylepšené, ale nezachytili úplne rovnakého ducha hry, aký pôvodne produkoval chiptunes Pixel.
Celkovo som tomu skutočne presvedčený Jaskynný príbeh Wii je vydanie WiiWare, na ktoré by ste si mali dávať pozor, ak ste sa naň ešte nečakali. Hra sa veľmi dobre premieta do Wii a nakoniec nám to dá šancu dať Daisukeovi trochu kompenzácie za všetky jeho roky tvrdej práce. Možno už bude k dispozícii ako bezplatná počítačová hra, ale určite sa oplatí kúpiť ju na Wii, aj keď iba na podporu umelca.