dvojnasobny nadsenec a dalsie zazitky prichadzaju do sezony objavov world of warcraft classic
Dvojnásobný zážitok, dvojnásobná zábava!

Chystajú sa nejaké zásadné zmeny Klasika World of Warcraft režim Season of Discovery, ktorého cieľom je zlepšiť hrateľnosť. Tieto zmeny zahŕňajú buff, aby ste zažili zisky, tvorbu zlata a nápady pre budúcnosť raidov. Všetko to začína 5. marca po tom, čo sa servery vrátia z týždennej údržby.
Odporúčané videáNajdôležitejšou zmenou je boost v bonusovom skúsenostnom buffe, ktorý sa zvyšuje z 50% na 100%. In jeho aktualizáciu , Blizzard uvádza, že chce, aby bola Season of Discovery priateľská pre hráčov, ktorí levelujú viacero postáv alebo „altov“. Zvýšením limitu úrovne z 25 na 40 v druhej fáze chcel Blizzard uľahčiť levelovanie.
Ďalšou aktualizáciou, ktorá má hráčom pomôcť, je zníženie nákladov na bežné montáže a tréning o polovicu. Základné zlaté odmeny zo všetkých questov sa tiež zvýšia pre postavy do úrovne 39. Po dosiahnutí úrovne 40 sa zlaté bonusy vrátia späť do normálu. (Je to preto, že potenciálna skúsenosť sa automaticky premení na zlato na úrovni limitu.) Štúdio predsa nechce, aby ste mohli zarábať príliš veľa peňazí na pátraní.

Tieto zmeny sa sústreďujú na to, aby boli priateľskejší k hráčom, ktorí robia viac alt. Toto bolo zameranie na Wow tímu ako celku v poslednej dobe. Jedna z hlavných sťažností v nedávnych rozšíreniach sa týkala toho, aké zdĺhavé bolo zvyšovať príplatky, najmä keď je potrebné získať „celý príbeh“ rozšírenia. Dragonflight v dôsledku tejto spätnej väzby ukázal veľa zlepšení. Celoúčtové reputačné bonusy napríklad uľahčujú zvyšovanie príplatkov pre zábavu.
Neskôr v príspevku od Blizzardu vývojár diskutuje o veľkostiach nájazdov Season of Discovery. O tejto téme sa v komunite búrlivo diskutuje. Blizzard naráža na množstvo technických problémov aj na backende. Práve teraz je v režime zhromažďovania údajov pred prijatím rozhodnutí.
Hovorí sa tiež o rozšírení odmien na konci hry, aby sa umožnilo prispôsobiteľnejšie zostavenie postáv. Veľa práce je stále vo vývoji, takže Blizzard nemá žiadne špecifiká, do ktorých by sa mohol dostať. Zdá sa, že táto diskusia sa sústreďuje na poskytovanie odmien, ktoré dobre zapadajú do jedinečných stavieb spôsobených v Season of Discovery. Napríklad Warlocks majú v súčasnosti tankovú špecializáciu, ktorú nikdy predtým nemali. Budú potrebovať nejaké nové vybavenie na koniec hry, ktoré im pomôže vytvoriť životaschopný herný štýl.
informatica powercenter rozhovor otázky a odpovede
Nakoniec Blizzard hovorí, že samotné nájazdy budú „vyrovnané“. To odstraňuje myšlienku, že by existovala séria „dobiehacích nájazdov“. Raidy sa bežne uvoľňujú jeden po druhom a tie predchádzajúce sa stávajú pre hráčov menej užitočné. Cieľom je zachovať ich životaschopnosť, aby hráči mali lepšiu ponuku možností. Čo sa tu stane, bude pravdepodobne závisieť od výsledkov veľkostí a štruktúr nájazdov.